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子函数的返回值,main主函数也是有返回值的,但是一般用不到都忽略掉了,一般来说的返回值就是子函数的返回值。当需要一个函数去处理数据时,如求平方,这时候求平方后的值可以有两种方法表达
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1、以值的形式返回给你,即return x,这样就可以利用这个结果了,此时函数名前当然要加返回的数据类型了
2、当不需要对这一结果进一步处理时,直接printf,这样可以直接在终端上显示结果了,这时就没必要去加了,直接VOID
扩展资料
void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显示丢弃运算结果。(C89标准新增)
如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 * 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
参考资料:c语言 - 百度百科
c语言中函数返回值都是存储在临时变量里面的,而临时变量是不能作为左值的,即不能放在=左边,因而C语言函数返回值都是右值。
假设函数Type fun(), 定义Type i,在c语言中语句 fun() = i; 总是错误的。
若是c++语言,由于增加了引用()这种类型,使得函数返回值可以作为左值,例如:
int m;
int fun(int n)
{
return n;
}
执行fun(m) = 5;实际上就是把5赋给m
c语言于函数调用调用前参数值要临存储堆栈区存储值调用刻
参数取值函数使用修改都操作堆栈些值函数返堆栈
些临设参数变量舍弃所些值直接返主程序(实际种
函数参数写返比较特殊)
传入函数参数指针型函数用指针型参数(数组指针)修
改指向存储区些存储区由于堆栈所函数返修改效
使用静态数据情形:静态数据设函数内变量般记录
调用函数状态比记录调用数由于静态变量退函数
丢掉直保存着拿记录调用数说函数知道调用者第几调
用自第调用能需要做些初始化工作
全局变量使用场合:变量许函数都要用全局效呼百应且函数
控制修改变量状态必通参数传递;另种情况数组变量尺
寸比存储图象、语音缓冲区并且使用频繁需要通参数传递占用堆
栈空间反复压栈、栈耗费CPU间
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