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int add(struct stu g)
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标准c是不支持这种传引用的语法的。。想做到类似效果只能函数里用 *g,调用时候用 value 之类的
k=stu.i+stu.j; 这里stu应该是g
intcmp是和GetKeyFunc_t对应起来的。
而你现在错在了CmpFunc_t这个函数参数上了。
你把怎样的函数参数指针传给了BST_t *newBST?
你没交代清楚啊,你把错误指针传给newBST函数的第一个参数,编译器肯定报错了。你给了那么多代码,关键你把什么传给了BST_t *newBST的第一个参数?给一下你调用这个newBST函数的代码,而且要你传给该函数第一个参数的参数定义。
另外给个建议:定义函数时,记得对传进来的参数进行合法性检验。多加几行代码是很有必要的,能增强函数的健壮性。(微软也好,ISO也好,都对大部分函数设计时要求做必要的合法检验)
#include stdio.h
//---子函数声明---//
int func1();
int func2(int (*func1)()); //形参为函数指针(即指向函数的指针)
//---主函数---//
int main(){
printf("向函数二传递函数一,\n即函数一作为函数二的参数。\n");
printf("%d ",func1());
printf("%d\n",func2(func1));//注意函数名即为函数地址!!!!!!
} //实参为函数名func1或者func1,两者等价,而非func1()
//---子函数定义---//
int func1(){
return 1;
}
int func2(int (*func1)()){ //形参为函数指针(即指向函数的指针)
return func1()+1;
}
可以,但子函数中要谨慎处理,不然会出问题,如
int fun( int *p )
{
//if ( *p !=0 ) 错误的引用方法,会导致程序异常
if ( p *p ) //正确的引用方法,保证p不是NULL时才读。
return 1;
return 0;
}
void main()
{
int x=fun(NULL) ;
}
经常用到的time(NULL); 也是传NULL指针的一个应用。
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