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在一个文件里面的函数,如果要调用其他文件里的函数的话,你肯定要先include一下函数所在的文件,比如在a.c里面想调用b.c里面的函数,你在a.c里面要加上#include b.c才行。
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题目明显提示你没有定义“add”呀,要求你查看“add”哦!再个你程序还是有问题的吧,如果你把它放到不同的源文件中一起编译连接的话,还会出现重复定义的错误吧。改正如下:
#includestdio.h
#includemalloc.h
struct add *wwe();
struct add
{
int xuehao;
};
main()
{
struct add *p1;
p1=wwe();
}
//被调函数332.c
#include stdio.h
#includemalloc.h
struct add *wwe() //此处你是定义一个名为wwe的函数,没有参数,返回值类型是:struct add*
{
struct add *p1;
p1=(struct add *)malloc(sizeof(struct add)); /*此处“extern”可以不要吧,一般他是用来声明用的,*/
return p1; //此处要返回一个值,没有值是不可以的
}
首先要建立一个头文件,以.h保存
这样
#include stdio.h
typedef struct {
char name[100][60];
char number[100][8];
int mon[100],day[100];
char sex[100];
double height[100];
}inf;
int input(inf *x ,int i);
int output(inf *y ,int h);
当然要有个主函数.
#include "inout.h"
int main(void)
{
int n;
inf id;
do{
printf("*********n");
scanf("%d",n);
}while(n100);
input(id,n);
output(id,n);
return(0);
}
然后 这个头文件有两个函数.这两个函数,以.c的格式保存.
#include stdio.h
#include "inout.h"
int input(inf *x,int i)
{
........
}
#include stdio.h
#include "inout.h"
int output(inf *y ,int h)
{
....
}
主函数来负责调用,别的源文件.但是,要有一定要有个头文件.
就相当说, 站长(主函数)要控制各个列车(多个源文件).需要通过调度台(头文件)
这是我的理解,我也是刚学.希望大家指正
编译的时候,要分别编译,先要把非主函数的源文件便宜成obj格式.
我的编译器是:cl /c 源文件名.c (cygwin中是 gcc -c 源文件名.c)
最后和主函数结合.
cl main.c 源文件.obj
cygwin中是 gcc -o main main.c 源文件.o
不知道 我说的够不够明白
file1.c
头文件为file1.h
file2.c
头文件为file2.h
比如file2.c要调用file1.c里的一个函数
首先file2.c里要包含file1.h头文件(file1.h里有file1.c的函数申明)
然后file2.c文件里要有file1.c里的外部函数申明,用extern关键字申明
然后就可以直接file2.c里面调用file1.c里的函数了
我在单片机里是这样弄的完全没问题,51,avr,pic都可以
一种方式 是 通过 环境变量 INCLUDE, PATH, LIB 里的设置,编译器 会到 那里去找。
用双引号括起的方法 写 包含 文件名字 可以 带 详细的 路径。
例如:
#include "..\\DataBase\\include\\db.h"
例如:
#include "C:\\users\\public\\C\\LIB\\dbb.c"
路径写法 要符合自己用的操作系统.
新建 project
然后添加 文件
main 所在程序中 添加函数声明 就可以调用了
main.c
#include stdio.h
extern int add(int a, int b);
int main(void)
{
int a = 1, b = 2;
printf("%d",add(a,b));
}
2.c
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
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