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简单的一个例子,但是基本的程序编译的思想都在里面了,具体的需要你自己体会和查资料
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跟着下面的步骤走
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第一步:我的电脑-属性-高级-环境变量
添加3个变量
1.名字:path 值:vc的安装目录里面包含cl.exe的bin目录路径+";"+vc目录下包含mspdb80.dll的目录的路径
比如我的是D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE;
2.名字:include 值:vc安装目录下的include目录,主要是为了找到头文件,我的是D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include;
3.名字:lib 值:vc目录下包含库文件的目录路径
我的是D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Lib;
第二步:需要下面两个文件
//-------------libdemo.c
#include stdio.h
void lib_func()
{
printf("this routine in lib\n");
}
//------------main.c
void lib_func();
int main(int argc, char *argv[])
{
lib_func();
}
第三步:命令
cl /c libdemo.c '编译libdemo.c 生成libdemo.obj
lib libdemo.obj '生成libdemo.lib 库文件
cl /c main.c '编译main.c
link main.obj libdemo.lib '生成main.exe
---------------------------------------------------
呵呵 加点东西,参看4楼的建议,在做个dll,COM组件就不做了,有点复杂了
1。把libdemo.c 稍微改下
//-------------libdemo.c
#include stdio.h
__declspec (dllexport) void lib_func()
{
printf("this routine in lib\n");
}
2。命令
cl /c libdemo.c main.c
link libdemo.obj /dll '生成libdemo.lib
link main.obj libdemo.lib
(一)
像素函数
1.
putpiel()
画像素点函数
2.
getpixel()返回像素色函数
(二)
直线和线型函数
1.
line()
画线函数
2.
lineto()
画线函数
3.
linerel()
相对画线函数
4.
setlinestyle()
设置线型函数
4.
getlinesettings()
获取线型设置函数
5.
setwritemode()
设置画线模式函数
(三)多边形函数
1rectangle()
画矩形函数
2bar()
画条函数
3 bar3d()
画条块函数
4drawpoly()
画多边形函数
(四)
圆、弧和曲线函数
1getaspectratio()获取纵横比函数
2circle()画圆函数
3 arc()
画圆弧函数
4ellipse()画椭圆弧函数
5fillellipse()
画椭圆区函数
6pieslice()
画扇区函数
7sector()
画椭圆扇区函数
列举不完,
建议去网站下载c函数大全。
图形和图像函数包含在graphics.h里面(一) 像素函数56. putpiel() 画像素点函数57. getpixel()返回像素色函数(二) 直线和线型函数58. line() 画线函数59. lineto() 画线函数60. linerel() 相对画线函数61. setlinestyle() 设置线型函数62. getlinesettings() 获取线型设置函数63. setwritemode() 设置画线模式函数(三)、多边形函数64. rectangle() 画矩形函数65. bar() 画条函数66. bar3d() 画条块函数67. drawpoly() 画多边形函数(四)、 圆、弧和曲线函数68. getaspectratio()获取纵横比函数69. circle()画圆函数70. arc() 画圆弧函数71. ellipse()画椭圆弧函数72. fillellipse() 画椭圆区函数73. pieslice() 画扇区函数74. sector() 画椭圆扇区函数75. getarccoords()获取圆弧坐标函数(五)、 填充函数76. setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数77. setfillpattern() 设置用户图样函数78. floodfill() 填充闭域函数79. fillpoly() 填充多边形函数80. getfillsettings() 获取填充设置函数81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数(六)、图像函数82. imagesize() 图像存储大小函数83. getimage() 保存图像函数84. putimage() 输出图像函数四、图形和图像函数对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。(一) 像素函数56. putpixel() 画像素点函数功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。此函数相应的头文件是graphics.h返回值: 无例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:putpixel(6,8,RED);57. getpixel()返回像素色函数功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值。用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);说明: 参数x,y为像素点坐标。函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数)。这个函数相应的头文件为graphics.h返回值: 返回一个像素点色彩值。例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color。color=getpixel(8,6);
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