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首先创建四个类,敌机和英雄机子弹类,敌机类,英雄机类,类中定义各自的横竖x y坐标属性,值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的嘛。再定义两种子弹移动方法。移动方法很好写,子弹垂直方向发,x——就行了。再在main中调用就行了
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什么意思,是编写游戏吗?从简单说,把所有子弹都加入集合,过一段时间,取出集合中所有元素,移动并判断是否击中目标,如果超出屏幕或击中目标,从集合中移除元素。其中还要用到多线程,如果不用多线程,程序会很卡。
这个是基于applet的画矩形程序,如果你觉得跟你想要的差不多,我把源码发给你 你可以作为参考
代码就不帮你写了,实在是没必要
你好,代码如下。需要修改的话,你可以根据情况修改:
class Info{ // 定义信息类
private String name = "生产者"; // 定义name属性
private String content = "压入子弹" ; // 定义content属性
private boolean flag = false ; // 设置标志位
public synchronized void set(String name,String content){
if(!flag){
try{
super.wait() ;
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace() ;
}
}
this.setName(name) ; // 设置名称
try{
Thread.sleep(300) ;
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace() ;
}
this.setContent(content) ; // 设置内容
flag = false ; // 改变标志位,表示可以取走
super.notify() ;
}
public synchronized void get(){
if(flag){
try{
super.wait() ;
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace() ;
}
}
try{
Thread.sleep(300) ;
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace() ;
}
System.out.println(this.getName() +
" -- " + this.getContent()) ;
flag = true ; // 改变标志位,表示可以生产
super.notify() ;
}
public void setName(String name){
this.name = name ;
}
public void setContent(String content){
this.content = content ;
}
public String getName(){
return this.name ;
}
public String getContent(){
return this.content ;
}
};
class Producer implements Runnable{ // 通过Runnable实现多线程
private Info info = null ; // 保存Info引用
public Producer(Info info){
this.info = info ;
}
public void run(){
boolean flag = false ; // 定义标记位
for(int i=0;i12;i++){
if(flag){
this.info.set("生产者","压入子弹") ; // 设置名称
flag = false ;
}else{
this.info.set("消费者","射出子弹") ; // 设置名称
flag = true ;
}
}
}
};
class Consumer implements Runnable{
private Info info = null ;
public Consumer(Info info){
this.info = info ;
}
public void run(){
for(int i=0;i24;i++){
this.info.get() ;
}
}
};
public class ThreadCaseDemo03{
public static void main(String args[]){
Info info = new Info(); // 实例化Info对象
Producer pro = new Producer(info) ; // 生产者
Consumer con = new Consumer(info) ; // 消费者
new Thread(pro).start() ;
new Thread(con).start() ;
}
};
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