c语言字符串在函数间传递 C语言传递函数-成都快上网建站

c语言字符串在函数间传递 C语言传递函数

c语言字符串在函数间传递

#includestdio.h#includestring.hchar *start(char *wz);int main(){ char *sys = NULL; char xz,wz[99]="www"; scanf("%s",xz); if (xz=='1') sys=start(wz);/*将wz值传入start*/ printf("%s",sys);

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if (sys != NULL) // 注意:分配内存以后一定要释放

free(sys); return 0;}char *start(char *wz){

char* str = (char*)malloc(99); // 堆中分配内存

strcpy(str, "am start -a android.intent.action.VIEW -d http://"); strcat(str,wz); return str; }

其实不建议以这种方式来写,start函数可以写成2元函数,一个函数传入参数,一个函数传出结果。

void start(char* pOut, char* pIn)

{

strcpy(pOut, "am start -a android.intent.action.VIEW -d http://");strcat(pOut, pIn);

}

c语言:字符串做为函数参数传递

1、值传递

void swap(int x,int y)

{    int temp = x;

x = y;

y = temp;

}void main()

{

int a = 10, b = 20;

swap(a, b);

}

执行后,并不会交换。

2、引用传递

void swap(int x,int y)

{    int temp = x;

x = y;

y = temp;

}void main()

{

int a = 10, b = 20;

swap(a, b);

printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);

}

执行后,发生交换。

3、指针传递

void swap(int *x,int *y)

{    int temp = *x;    *x = *y;    *y = temp;

}void main()

{

int a = 10, b = 20;

swap(a, b);

printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);

}

执行后,发生交换。

参数传递只有上面三种,但是如果加上数组,就会产生几种新形式。

首先,明确数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址:

int a[3] = { 1, 2, 3 };    int *p = a; //等价于下行    //int *p = a[0];

printf("%d", *p); 

典型的数组做参数。

void fun(char s[]){    for (int i = 0; s[i] != '\0'; i++)

printf("%c", s[i]);

}void main()

{    char str[] = "Hello World!";

fun(str);

}

函数调用时,这里系统不会为形参分配数组存储空间,而是仅仅分配一个存放数组地址(第一个元素地址)的存储空间,此后,将实参数组的首地址传递给形参变量。

其实本质与下相同,只不过还是数组形式的(数组名代替指针)。

既然数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址,我们当然可以用指针做形参来接收数组实参。

void fun(char *p){    while (*p)

{

printf("%c", *p);

p++;

}void main()

{    char str[] = "Hello World!";

fun(str);

}

不过问题是如果这样,无法把握数组结束(除非知道数组长度)。而对于字符数组(上例),由于字符串末尾有结束标志'\0'(ascii码正好是0),所以就很容易利用指针来判断字符串是否结束。

扩展资料:

调用带参数的函数:

在调用函数时,可以向其传递值,这些值被称为参数。

这些参数可以在函数中使用。

可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:

myFunction(argument1,argument2)。

当声明函数时,请把参数作为变量来声明:

function myFunction(var1,var2){这里是要执行的代码}。

变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。

按值传递参数:

按值传递参数时,是将实参变量的值复制一个到临时存储单元中,如果在调用过程中改变了形参的值,不会影响实参变量本身,即实参变量保持调用前的值不变。

按值传递参数时,需要在参数名前加"ByVal"关键字。

按地址传递参数:

按地址传递参数时,把实参变量的地址传送给被调用过程,形参和实参共用内存的同一地址。在被调用过程中,形参的值一旦改变,相应实参的值也跟着改变。

如果实参是一个常数或表达式,Visual Basic 6.0会按"传值"方式来处理,按地址传递不需要"ByVal"关键字。

按数组传递参数:

在VB6.0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。数组参数在传递时应注意以下两个方面:

① 在实参和形参列表中只写数组名,忽略维数的定义,但圆括号不能省,当数组作为参数传递时,系统将实参数组的起始地址传给过程,使形参数组也具有与实参数组相同的起始地址,若参数是多维数组,每维以逗号分隔。

② 被调过程可分别通过Lbound和Ubound函数确定实参数组的下界和上界。

参考资料来源:百度百科-参数传递

参考资料来源:百度百科-字符串

C++函数如何传递字符串?

以字符串数组形式传递,指针方式 或 数组方式 都能实现参数传递。

如:

#include stdio.h

#include string.h

void fun1( char *pstr )

{

printf("%s\n",pstr );

}

void fun2( char arr[] )

{

printf("%s\n",arr );

}

int main()

{

char str[10];

strcpy( str , "hello" );

fun1( str );

fun2(str);

return 0;

}

C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。

C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。

C语言字符串数组指针的传递

简单写了一个,供参考

#include stdio.h

#include string.h

struct data {

int n;

char name[10];

};

//传入一个字符串指针name,给结构体相应变量赋值

void cp_str( char *name , int n )

{

struct data st;

strcpy( st.name , name );

st.n=n;

}

//输入数据,完成字符串的录入

void input_str()

{

int i=0;

for(i=0;i10;i++)

{

scanf("%s" ,name );

cp_str( name , i );

}

}

//主程序

int main()

{

input_str();

return 0;

}

C语言如何在两个函数之间传送字符串

用指针,例如:

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include string.h

void abc(char *str){

strcpy(str,"string from abc\0");

};

void def(char *str){

printf("print in def: %s\n",str);

};

main()

{

char str[30];

abc(str[0]);

def(str[0]);

exit(0);

}

// abc()中给值,def()印出。


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