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在调用时,在需要函数做参数的位置直接写上要做为实参的函数名就可以了:
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如:
//---------------------------------------------------------------------------
#include stdio.h
int fun(void)
{
return 117;
}
int aun(int (*a)(void))
{
printf("%d\n",(*a)());
}
int main(void)
{
aun(fun);
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
Question:在函数void function()中,需要将另外一个函数double input()的函数名作为参数。
typedef double (*P)(int);
Note:参数部分需要注意,函数input()所有的输入参数类型都需要包含在内。
例如 double input(double u[5], int num, double x), 则在定义时写作 typedef double (*P)(double*,int,double)。
此时,函数作为一种类型,可以直接被其他函数调用。
函数声明中定义 void function(P input),调用function(input)即可。
也可以写成
我以前答过的一个题的例子拿给你看看。
函数名:errorSetHandler
参数:function是个函数类型的变量,void (*)(int, char_t *),这个函数类型有两个参数,一个整型,一个char_t *的指针型,返回是个void *指针。
返回:是个函数类型,void (*)(int , char_t *),类型说明跟上面一样。
void (*errorSetHandler(void (*function)(int etype, char_t *msg)))(int etype, char_t *msg)
{
void (*oldHandler)(int etype, char_t *buf); //定义一个函数void (*)(int , char_t *)类型的函数变量oldHandler
oldHandler = errorHandler; //把errorHandler赋给oldHandler,errorHandler应该也是个函数变量
errorHandler = function; //把参数function赋给errorHandler
return oldHandler; //返回函数变量oldHandler的值
}
补充一下:
通过typedef可以简化这个函数的形式:
typedef void (*ErrHdlr)(int, char_t *);
然后这个函数可以简化成:
ErrHdlr errorSetHandler(ErrHdlr function)
{
ErrHdlr oldHandler;
oldHandler = errorHandler;
errorHandler = function;
return oldHandler;
}
这样是不是就很直观了
就是把函数的返回值作为参数来调用外层函数。比如有返回两个数的大者的函数int
max(int
a,int
b),那要求三个数的最大者就可以这么调用max(max(a,b),c);,就是先求得a、b中的大者再与c进行比较……
#include stdio.h
//---子函数声明---//
int func1();
int func2(int (*func1)()); //形参为函数指针(即指向函数的指针)
//---主函数---//
int main(){
printf("向函数二传递函数一,\n即函数一作为函数二的参数。\n");
printf("%d ",func1());
printf("%d\n",func2(func1));//注意函数名即为函数地址!!!!!!
} //实参为函数名func1或者func1,两者等价,而非func1()
//---子函数定义---//
int func1(){
return 1;
}
int func2(int (*func1)()){ //形参为函数指针(即指向函数的指针)
return func1()+1;
}
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