c语言函数类型什么判断 C语言怎么判断字符类型-成都快上网建站

c语言函数类型什么判断 C语言怎么判断字符类型

C语言中写子函数时候怎么确定子函数类型

函数定义的一般形式 1.无参函数的一般形式 类型说明符 函数名() { 类型说明 语句 } 其中类型说明符和函数名称为函数头。 类型说明符指明了本函数的类型,函数的类型实际上是函数返回值的类型。 该类型说明符与第二章介绍的各种说明符相同。 函数名是由用户定义的标识符,函数名后有一个空括号,其中无参数,但括号不可少。{} 中的内容称为函数体。在函数体中也有类型说明, 这是对函数体内部所用到的变量的类型说明。在很多情况下都不要求无参函数有返回值, 此时函数类型符可以写为void。 我们可以改为一个函数定义: void Hello() { printf ("Hello,world \n"); }  这里,只把main改为Hello作为函数名,其余不变。Hello 函数是一个无参函数,当被其它函数调用时,输出Hello world字符串。 2.有参函数的一般形式 类型说明符 函数名(形式参数表) 型式参数类型说明 { 类型说明 语句 } 有参函数比无参函数多了两个内容,其一是形式参数表, 其二是形式参数类型说明。在形参表中给出的参数称为形式参数, 它们可以是各种类型的变量, 各参数之间用逗号间隔。在进行函数调用时,主调函数将赋予这些形式参数实际的值。 形参既然是变量,当然必须给以类型说明。例如,定义一个函数, 用于求两个数中的大数,可写为: int max(a,b) int a,b; { if (ab) return a; else return b; } 第一行说明max函数是一个整型函数,其返回的函数值是一个整数。形参为a,b。第二行说明a,b均为整型量。 a,b 的具体值是由主调函数在调用时传送过来的。在{}中的函数体内, 除形参外没有使用其它变量,因此只有语句而没有变量类型说明。 上边这种定义方法称为“传统格式”。 这种格式不易于编译系统检查,从而会引起一些非常细微而且难于跟踪的错误。ANSI C 的新标准中把对形参的类型说明合并到形参表中,称为“现代格式”。 例如max函数用现代格式可定义为: int max(int a,int b) { if(ab) return a; else return b; } 现代格式在函数定义和函数说明(后面将要介绍)时, 给出了形式参数及其类型,在编译时易于对它们进行查错, 从而保证了函数说明和定义的一致性。例1.3即采用了这种现代格式。 在max函数体中的return语句是把a(或b)的值作为函数的值返回给主调函数。有返回值函数中至少应有一个return语句。 在C程序中,一个函数的定义可以放在任意位置, 既可放在主函数main之前,也可放在main之后。例如例1.3中定义了一个max 函数,其位置在main之后, 也可以把它放在main之前。 修改后的程序如下所示。 int max(int a,int b) { if(ab)return a; else return b; } void main() { int max(int a,int b); int x,y,z; printf("input two numbers:\n"); scanf("%d%d",x,y); z=max(x,y); printf("maxmum=%d",z); } 现在我们可以从函数定义、 函数说明及函数调用的角度来分析整个程序,从中进一步了解函数的各种特点。程序的第1行至第5行为max函数定义。进入主函数后,因为准备调用max函数,故先对max函数进行说明(程序第8行)。函数定义和函数说明并不是一回事,在后面还要专门讨论。 可以看出函数说明与函数定义中的函数头部分相同,但是末尾要加分号。程序第12 行为调用max函数,并把x,y中的值传送给max的形参a,b。max函数执行的 结果 (a或b)将返回给变量z。最后由主函数输出z的值。 函数调用的一般形式前面已经说过,在程序中是通过对函数的调用来执行函数体的,其过程与其它语言的子程序调用相似。C语言中, 函数调用的一般形式为: 函数名(实际参数表) 对无参函数调用时则无实际参数表。 实际参数表中的参数可以是常数,变量或其它构造类型数据及表达式。 各实参之间用逗号分隔。'Next of Page在C语言中,可以用以下几种方式调用函数: 1.函数表达式 函数作表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。例如: z=max(x,y)是一个赋值表达式,把max的返回值赋予变量z。'Next of Page 2.函数语句 函数调用的一般形式加上分号即构成函数语句。例如: printf ("%D",a);scanf ("%d",b);都是以函数语句的方式调用函数。 3.函数实参 函数作为另一个函数调用的实际参数出现。 这种情况是把该函数的返回值作为实参进行传送,因此要求该函数必须是有返回值的。例如: printf("%d",max(x,y)); 即是把max调用的返回值又作为printf函数的实参来使用的。在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题。 所谓求值顺序是指对实参表中各量是自左至右使用呢,还是自右至左使用。 对此, 各系统的规定不一定相同。在3.1.3节介绍printf 函数时已提 到过,这里从函数调用的角度再强调一下。 看例5.2程序。 void main() { int i=8; printf("%d\n%d\n%d\n%d\n",++i,--i,i++,i--); } 如按照从右至左的顺序求值。例5.2的运行结果应为: 8 7 7 8 如对printf语句中的++i,--i,i++,i--从左至右求值,结果应为: 9 8 8 9 应特别注意的是,无论是从左至右求值, 还是自右至左求值,其输出顺序都是不变的, 即输出顺序总是和实参表中实参的顺序相同。由于Turbo C现定是自右至左求值,所以结果为8,7,7,8。上述问题如还不理解,上机一试就明白了。函数的参数和函数的值 一、函数的参数 前面已经介绍过,函数的参数分为形参和实参两种。 在本小节中,进一步介绍形参、实参的特点和两者的关系。 形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用, 离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用。 形参和实参的功能是作数据传送。发生函数调用时, 主调函数把实参的值传送给被调函数的形参从而实现主调函数向被调函数的数据传送。 函数的形参和实参具有以下特点: 1.形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时, 即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。 函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。 2.实参可以是常量、变量、表达式、函数等, 无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值, 以便把这些值传送给形参。 因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值。 3.实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致, 否则会发生“类型不匹配”的错误。 4.函数调用中发生的数据传送是单向的。 即只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。 因此在函数调用过程中,形参的值发生改变,而实参中的值不会变化。例5.3可以说明这个问题。 void main() { int n; printf("input number\n"); scanf("%d",n); s(n); printf("n=%d\n",n); } int s(int n) { int i; for(i=n-1;i=1;i--) n=n+i; printf("n=%d\n",n); } 本程序中定义了一个函数s,该函数的功能是求∑ni=1i 的值。在主函数中输入n值,并作为实参,在调用时传送给s 函数的形参量n( 注意,本例的形参变量和实参变量的标识符都为n, 但这是两个不同的量,各自的作用域不同)。 在主函数中用printf 语句输出一次n值,这个n值是实参n的值。在函数s中也用printf 语句输出了一次n值,这个n值是形参最后取得的n值0。从运行情况看,输入n值为100。即实参n的值为100。把此值传给函数s时,形参 n 的初值也为100,在执行函数过程中,形参n的值变为5050。 返回主函数之后,输出实参n的值仍为100。可见实参的值不随形参的变化而变化。

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c语言中函数返回值的类型由什么决定?

是由你定义函数时所定义的函数的类型决定的。

也就是说函数是什么类型,返回值就是什么类型。

比如:

函数定义  int fun(int a,char b)。

返回值就是整型。

函数定义  int *fun(int a)。

返回值就是基类型为整型的指针。

函数定义  void fun(int a)。

无返回值。

简介

在调用函数时,如果需要从被调函数返回一个值供主调函数使用,那么返回值类型必须定义成非 void 型。此时被调函数中必须包含 return 语句,而且 return 后面必须要有返回值,否则就是语法错误。

一个函数中可以有多个 return 语句,但并不是所有的 return 语句都起作用。执行到哪个 return 语句,就是哪个 return 语句起作用,该 return 语句后的其他语句都不会执行。

C语言中子函数的类型怎么判断 是int 还是float

函数的返回类型是在函数声明的时候给出的,比方如下

int function1(int a, int b); //两个函数的声明

float function2(float a, float b);

main(){ //主函数

int x=8, y=9, z;

float u=3.5, v=2.5, w;

z=function1(x,y);

w=function2(u,v);

}

int function1(int a, int b){ //两个函数的定义

int c;

c=a+b;

return c; //函数返回值必须与函数之前的数据类型一致, 此处c和function1都是int

}

float function2(float a, float b){

float c;

c=a*b;

return c; //函数返回值必须与函数之前的数据类型一致, 此处c和function2都是float

}

在c语言中用什么函数判定一个变量的类型

在c语言中用没有函数判定一个变量的类型,可以使用sizeof来判断变量大小。

示例:

#include stdio.h

#include stdlib.h

int main(int argc,char **argv)         //主程序

{

//对C语言内置类型的所占字节数的测试

printf("size of char is: %d\n",sizeof(char));       //字符型数据所占字节数 、

printf("size of short is: %d\n",sizeof(short));     //短整形数据所占字节数

printf("size of int is: %d\n",sizeof(int ));        //整形数据

printf("size of short int is: %d\n",sizeof(short int)); //短整形

printf("size of long int is: %d\n",sizeof(long int));    //长整形数据

printf("size of float is: %d\n",sizeof(float));          //浮点型数据

printf("size of double is: %d\n",sizeof(double));        //双精度数据

//对字符及字符串数组所占字节数的测量

char a[] ={'a','b','c','d','e'};

printf("size of a[] is: %d\n",sizeof(a));               //输出数组a[]所占字节数

char b[]={"abcde"};                                     //初始化字符串b

printf("size of b[] is: %d\n",sizeof(b));               //数组b[]

char c[][3]={{'a','b','c'},{'d','e','f'},{'g','h','i'},{'j','k','l'}};  //初始化二维字符型数组

printf("size of c[][] is: %d\n",sizeof(c));                             //二维数组c所占字节数

printf("size of c[0] is: %d\n",sizeof(c[0]));                           //二维数组中的某行所占的字节数,例如第0行

printf("size of c[0][0] is: %d\n",sizeof(c[0][0]));                     //某行某个元素,例如第0行第0个元素

//对指针所占字节数的测量

char *p=0;

printf("size of *p is: %d\n",sizeof(p));                       //字符型指针

system("pause");

return 0;

}

扩展资料

使用sizeof()计算数组长度

将sizeof用于 expr是并没有计算expr的值。特别是在sizeof *p中,指针p可以是一个无效地址,因为不需要对p做解引用操作。

对char类型或值为char类型的表达式做sizeof操作结果为1。对引用类型做sizeof操作,将返回存放此引用类型对象所需的内存空间大小。

对指针做sizeof操作,将返回存放指针所需的内存大小,注意,如果要获取该指针指向对象的大小,则必须对该指针进行解引用。对数组做sizeof操作等效于对其元素做sizeof操作的结果乘上数组元素的个数。

因为sizeof返回整个数组在内存中的存储长度,所以用sizeof数组的结果初一sizeof其元素类型的结果,即可求出数组元素的个数:int sz = sizeof(ia)/sizeof(*ia);

通常将8位的块作为一个字节,32位或4个字节作为一个 “字”。一般的short为半个机器字长,int为一个机器字长。


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