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C语言中goto的用法

goto

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用在内层循环中比较合适,

break

只能跳出内层循环,

goto

可以直接跳出最外层循环,在合理的地方使用就可以了。

不要频繁的使用goto,过多的使用goto语句,会使程序混乱

从理论上讲,goto语 句是没有必要的,实践中不使用goto语句也可以很容易地写出代码

但是,在某些场合下goto语句还是用得着的。

最常见的用法是终止程序在某些深度嵌套 的结构中的处理过程,

例如一次跳出两层或多层循环。这种情况下使用break语句是不能达 到目的的,

它只能从最内层循环退出到上一级的循环

所有使用了goto语句的程序代码都能改写成不带goto语句的程序,

但可能会增加一些 额外的重复测试或变量

标号的命名同变量命名的形式相同,标号的后面要紧跟一个冒号。

标号可以位于对应的 goto语句所在函数的任何语句的前面。标号的作用域是整个函数。

goto 是转向语句

goto 标号;

int x=1;

biaohao:

x=x+1;

if(x100)

goto biaohao;

cout"x=100"endl;

//当x小于100,执行if 后面的goto语句,

于是转跳到biaohao处执行biaohao后面的语句x=x+1,接着if语句,

如此反复。。。。。。,

直到x=100 if语句括号表达式为假不执行后面的goto语句,

于是跳过执行cout语句输出x=100这几个字符

C语言GO TO语句怎么用

可以使程序跳转到标记位置,可以和if语句构成循环,但是对于goto语句的使用争议很大,它能使程序很轻松的跳出多个嵌套循环,但是会破坏程序的模块化,使程序的可读性变差,项目越大这个缺点越明显,所以个人观点不建议使用,了解就可以了,goto语句的一些用处while和do

while循环可以代替。

用法举例:

#include

stdio.h

#include

stdlib.h

int

main()

{

char

input;

loop:

printf("Hello,

world!\n");

printf("Repeat?(y/n)")

scanf("%c",

input);

if

(input

==

'y')

{

goto

loop;

}

system("pause");

return

0;

}

c语言操作问题 在vc6.0中的go按钮是干嘛的,它与叹号按钮有什么不同?

go是用作调试运行的,按F9设置了设置断点之后他会运行到断点处就停下,然后按

F10

可以一行一行的往下运行,按一次向下走一行,这样容易找到错误出在什么地方.

那个红色的

感叹号

就直接运行程序,

c语言中 go to语句的使用方法

go

to

是转向语句,按其英文含义就可理解

用法

标号:

语句;

go

to

标号;

或者

go

to

标号;

标号:

语句;

标号和goto必须包括处于同一个函数内

标号的写法跟变量名一样不能和关键词相同,后面必须带冒号

当程序执行到go

to这个语句时,程序就转跳到标号后面的语句去了

int

x=1;

语句1:

x=x+1;

if(x100)

goto

语句2;

cout"x=100"endl;

当x小于100,执行if

后面的goto语句,于是转跳到语句2处执行语句1后面的语句x=x+1,接着if语句,

如此反复。。。。。。,直到x=100

if语句括号表达式为假不执行后面的goto语句,

于是跳过执行cout语句输出x=100这几个字符


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