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我觉得问题是这样的,selection对象是依附与UIstyler的对话框的,你不能在其他的对话框(比如VB的对话框,或者是其他任何类库的对话框)里面去调用它,不然会出错滴。我记得以前在同时处理uistyler对话框和其他的对话框时候,要lock ug的access,这样才能避免对话框资源冲突,你要调class selection的对话框也是一个uistyler的。我觉得也应该去lock一下。
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VB中有划线的功能,你可以根据你的版本来使用相应的功能,或者找一个空间,把数据绑定到控件,然后可以显示图形。
用Process.Start可以打开指定文件
Process.Start(My.Application.Info.DirectoryPath() "\***.***")
用Shell也可以打开指定文件
Shell("C:\123.exe", 1)
使用 Explicitily(拼写不一定正确),就可以正常使用close方法关闭窗体。只是窗体关闭后,仍然驻留内存中,但是不影响程序的再次启动。如果是反复调试程序,则必须在UG中手动卸载(文件-实用工具-卸载共享图像,这个“图像”应该是翻译错误,实际上就是程序在内存中的实例)。
你说的“树形菜单”是指下拉菜单(可以有子菜单)吗?如果是,VB.net提供了MenuStrip控件,在工具箱里能找到,直接就在对应位置打字就可以了,完全是“所见即所得”。
工具箱里有ContextMenu(.NET2.0以后名字有点变化,大概差不多),你加入窗体后就可以像编辑普通菜单那样编辑。
编辑好后,选中你要添加菜单的控件。属性窗口里有个ContextMenu属性,在里面选你刚才建立的ContextMenu
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