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在每组数据前加上固定的起始字节,在每组数据结束时加上结束字节。在接收到的数据中查找开始字节和结束字节,并且判断相邻的开始字节和结束字节之间的数据长度是否满足即可。
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·串口通信中数据都是自己随意定义的,传送的都是16进制数据:设备与计算机要一致即可;
如果你是与具体已经有的某个厂商的设备通信,那么这个通信格式已经固定了,问厂商要通信格式说明书。
如: 枕头:55
节点ID:03
。。。
交验:一般为所有数据的校验和
帧尾:也是自定义的
思路很重要,我以前做过,上一曲下一曲,这个控件有自带的,顺序的话就是判断是否到音乐帧的尾端,如果是,就指向下一曲,循环的话有单曲和全部,也是比较简单,同顺序,至于
随机播放
的话,我当时是用
随机数
解决的,就是计算列表中有多少首歌曲,计算之后,进行随机产生一个数字,用该数字定位歌曲,进行播放
Read方法读取指定的字节到数组,ReadExisting读取缓冲区所有数据
可以在DataReceived事件中循环接收,然后把接收到的数据根据帧头和帧尾拆分成一条一条需要的纪录,详细的你可以 看下面图片对应的书籍,讲得非常详细
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