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参考代码和注释
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
//注意本类 实现了ActionListener接口 ,需要重写actionPerformed方法
public class DemoFrame2 extends JFrame implements ActionListener{
JLabel jl;
public static final String CMD_BS="变色";
public DemoFrame2() {
jl = new JLabel("总要有些随风,有些入梦,有些长留在心中~",JLabel.CENTER);//文字,并设置居中
add(jl);
JButton jb = new JButton(CMD_BS);
jb.setActionCommand(CMD_BS);//按钮命令参数
jb.addActionListener(this);//设置按钮被点击后的事件响应,去执行actionPerformed力的方法
JPanel jp = new JPanel();
jp.add(jb);
add(jp,BorderLayout.SOUTH);
setSize(300, 130);//窗口大小
setLocationRelativeTo(null);//窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new DemoFrame2();//启动窗口
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String cmd = e.getActionCommand();
if(cmd.equals(CMD_BS)){//判断是不是指定按钮的点击事件
jl.setForeground(getRandomColor());//设置文字颜色
}
}
private Color getRandomColor(){//随机颜色
int r = (int) (Math.random()*256);
int g = (int) (Math.random()*256);
int b = (int) (Math.random()*256);
return new Color(r,g,b);
}
}
setTextColor(0xFF0000FF);
//0xFF0000FF是int类型的数据,分组一下0x|FF|0000FF,0x是代表颜色整 数的标记,ff是表示透明度,0000FF表示颜色,注意:这里0xFF0000FF必须是8个的颜色表示,不接受0000FF这种6个的颜色表示。
setTextColor(Color.rgb(255, 255, 255));
setTextColor(Color.parseColor("#FFFFFF"));
//还有就是使用资源文件进行设置
setTextColor(this.getResources().getColor(R.color.blue));
//通过获得资源文件进行设置。根据不同的情况R.color.blue也可以是R.string.blue或者
//另外还可以使用系统自带的颜色类
setTextColor(android.graphics.Color.BLUE);
1、新建一个java工程项目:右键Eclipse的PackageExplorer空白部分,点击New,再点击JavaProject,输入工程名,点击finish;
2、在新建的工程里新建一个类:右键工程,点击New,再点击Class,输入类名,点击finish;
3、把写好的java文件的代码复制到新建的类中;
4、右键新建的类文件,点击RunAs,再点击JavaApplication即可运行Java文件。
需要注意的是:java文件要成功运行,前提是要有主方法(main)的存在,没有主方法没办法运行java程序。
在servlet里面写就可以了 引入一系列包 import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.ServletRequest; import javax.servlet.ServletResponse; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import java.io.*; public class Servlet1 extends HttpServlet { public void doGet(ServletRequest req,ServletResponse res)throws ServletException, IOException{try{PrintWriter pw=res.getWriter();//在浏览器输出需要 pw.println("scriptscript");}catch(Exception e){ e.printStackTrace();//为发现调试错误}}} 试试吧,就是这样就可以了,把你要输出的HTML这些放在 pw.println("这里放HTML");就OK了
首先,必须有一个GUI的类,让它继承JPanel类(javax.swing.JPanel);
让这个类实现MouseListener接口(java.awt.event.MouseListener),并实现此接口的所有方法;
其中有一个mouseClicked(MouseEvent e)方法,就是当该JPanel被鼠标点击时所调用的方法;在此方法中写上修改画笔颜色、字体的代码;
最后,由于继承了JPanel类,故可以重写paint(Graphics g)方法,在此方法中加入一些绘制方法。
示例代码如下:
package com;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Client extends JPanel implements MouseListener {
private JFrame f;
private Color color;
private Font font;
//为了方便,可以增加一个状态变量
private int state=0;
public Client(){
f=new JFrame("Test");
//此句修改JPanel大小
setPreferredSize(new Dimension(400,300));
setBackground(Color.white);
f.add(this);
//此句让JFrame适应JPanel大小
f.pack();
f.setResizable(false);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//此句为JPanel对象设置了鼠标事件监听器(MouseListener)
addMouseListener(this);
color=Color.black;
font=new Font("Arial",Font.PLAIN,12);
f.setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
//这2行代码根据成员变量color与font设置了画笔的颜色与字体,可由外部方法更改
g.setColor(color);
g.setFont(font);
//以下为自定义的绘制操作
g.fillRect(50,50,60,45);
g.drawString("Hello this is the test text",50,120);
}
public static void main(String[] args){
Client c=new Client();
//此为循环重绘的代码
while(true){
try{
//每40毫秒(25分之1秒)重绘一次
Thread.sleep(40);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
//调用重绘方法
c.repaint();
}
}
public void stateChanged(){
switch(state){
case 0://状态0
color=Color.black;
font=new Font("Arial",Font.PLAIN,12);
break;
case 1://状态1
color=Color.blue;
font=new Font("Century Gothic",Font.BOLD,12);
break;
default://此为无效状态
}
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
//此方法在鼠标点击JPanel时自动调用
//此句规定了成员变量state的2种状态,即0,1
state=state=1?0:state+1;
//下面的方法修改了成员变量color和font,从而实现画笔颜色与字体的变更
stateChanged();
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
public void mousePressed(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
}
效果:
如果想要让不同的部分绘制成不同的颜色或字体,可在成员变量中增加更多的类似于color与font的对象,仿照上述代码调用。
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