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这篇文章将为大家详细讲解有关Android中如何实现基本画笔功能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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带大家实现一个最简单的画板,前提是需要对自定义View有一定的了解。
用的是kotlin语言
二、实现
分析如何实现: 定义了画笔和Path,然后在触摸屏幕的时候,手指一边移动一边进行path的滑动,绘制。这就完成了一个最简单的画笔功能。
下面几十行代码完成这个
class TPView(context: Context,attr:AttributeSet ) : View(context,attr) { private var preX: Float = 0.0f //上一次的触摸点x坐标 private var preY: Float = 0.0f //上一次触摸点y坐标 var mPath = Path() //path路径 //画笔 private var mPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG or Paint.DITHER_FLAG) init { //画笔为实心 mPaint.style = Paint.Style.STROKE //颜色 mPaint.color = Color.RED //笔触为圆形 mPaint.strokeCap = Paint.Cap.ROUND //画笔大小 mPaint.strokeWidth = 10f //View的背景颜色 setBackgroundColor(Color.WHITE) } override fun onDraw(canvas: Canvas) { super.onDraw(canvas) //画线 canvas.drawPath(mPath,mPaint) } override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { when(event.action){ MotionEvent.ACTION_DOWN -> { //手指按下的时候 //将起始点移动到当前坐标 mPath.moveTo(event.x,event.y) //记录上次触摸的坐标,注意ACTION_DOWN方法只会执行一次 preX = event.x preY = event.y } MotionEvent.ACTION_MOVE -> { //手指移动的时候 //绘制圆滑曲线,即贝塞尔曲线,贝塞尔曲线这个知识自行了解 mPath.quadTo(preX,preY,event.x,event.y) preX = event.x preY = event.y } } //重新绘制,会调用onDraw方法 invalidate() return true } }
关于“Android中如何实现基本画笔功能”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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