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import java.util.Scanner;
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public class AddCustomer{
public static void main(String[] args){
System.out.printIn("MyShopping管理系统 客户信息管理 添加客户信息\n");
int custNo; //会员号
int birthday; //会员生日
int points = 0; //会员积分
Scanner input=new Scanner(System.in);
for(int i=0;i3;i++){ //循环录入会员信息
System.out.printIn("请输入会员号(4位整数):");
custNo = input.nextInt();
System.out.printIn("请输入会员生日(月\日用两位整数表示):");
custNo = input.next();
System.out.printIn("请输入会员积分:");
custNo = input.nextInt();
if(custNo1000||custNo9999){ //会员号无效则跳出
System.out.printIn("客户号"+custNo+"是无效会员号!");
System.out.printIn("录入信息失败\n");
contiune;
}
System.out.printIn("您录入的会员信息是:");
System.out.printIn(custNo+" "+birthday+" "+points+ "\n");
}
System.out.printIn("程序结束!");
}
}
你说的java源代码是指编译成的class文件前的java文件。
当我们运行.java文件时,它会被系统编译成.class文件,例如Test.java编译之后就是Test.class,
源文件就是指Test.java文件,
一般部署项目时,有.class文件就可以发布运行了,但是如果想修改这个系统,.class是不能修改的,要有.java文件才能修改
也可以上网去下反编译软件,就是能把.class文件大部分还原成.java文件的工具,但不是100%还原,而且如果不是正版的,小心有毒啊,什么的。
以下方法实现了用户界面登陆
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class DengLuJieMian extends Frame implements ActionListener
{
Label username=new Label("用户名:");//使用文本创建一个用户名标签
TextField t1=new TextField();//创建一个文本框对象
Label password=new Label("密码:");//创建一个密码标签
TextField t2=new TextField();
Button b1=new Button("登陆");//创建登陆按钮
Button b2=new Button("取消");//创建取消按钮
public DengLuJieMian()
{
this.setTitle("学生信息管理系统");//设置窗口标题
this.setLayout(null);//设置窗口布局管理器
username.setBounds(50,40,60,20);//设置姓名标签的初始位置
this.add(username);// 将姓名标签组件添加到容器
t1.setBounds(120,40,80,20);// 设置文本框的初始位置
this.add(t1);// 将文本框组件添加到容器
password.setBounds(50,100,60,20);//密码标签的初始位置
this.add(password);//将密码标签组件添加到容器
t2.setBounds(120,100,80,20);//设置密码标签的初始位置
this.add(t2);//将密码标签组件添加到容器
b1.setBounds(50,150,60,20);//设置登陆按钮的初始位置
this.add(b1);//将登陆按钮组件添加到容器
b2.setBounds(120,150,60,20);//设置取消按钮的初始位置
this.add(b2);// 将取消按钮组件添加到容器
b1.addActionListener(this);//给登陆按钮添加监听器
b2.addActionListener(this);// 给取消按钮添加监听器
this.setVisible(true);//设置窗口的可见性
this.setSize(300,200);//设置窗口的大小
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});//通过内部类重写关闭窗体的方法
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==b1)//处理登陆事件
{
String name=t1.getText();
String pass=t2.getText();
if(name!=nullpass.equals("000123"))//判断语句
{
new StudentJieMian();
}
}
}
public static void main(String args[])//主函数
{
new DengLuJieMian();
}
}
以下方法实现了学生界面设计
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class StudentJieMian extends Frame implements ActionListener
{
MenuBar m=new MenuBar();//创建菜单栏
Menu m1=new Menu("信息");//创建菜单“信息”
MenuItem m11=new MenuItem("插入");//创建“插入”的菜单项
MenuItem m12=new MenuItem("查询");
Menu m2=new Menu("成绩");//创建菜单“成绩”
MenuItem m21=new MenuItem("查询");
public StudentJieMian()
{
this.setTitle("学生界面");//设置窗口标题
this.setLayout(new CardLayout());//设置窗口布局管理器
this.setMenuBar(m);//将菜单栏组件添加到容器
m.add(m1);//将信息菜单放入菜单栏
m.add(m2);
m1.add(m11);//将“插入”菜单项添加到“信息”菜单
m1.add(m12); //将“查询”菜单项添加到“信息”菜单
m2.add(m21); //将“查询”菜单项添加到“成绩”菜单
m11.addActionListener(this); //给“插入”菜单项添加监听器
m12.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器
m21.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器
this.setVisible(true); //设置窗口的可见性
this.setSize(300,200); //设置窗口的大小
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);//关闭窗口
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==m11) //处理“添加信息”事件
{
new AddStudent();
}
if(e.getSource()==m12) //处理“查询信息”事件
{
new SelectStudent();
}
if(e.getSource()==m21) //处理“查询成绩”事件
{
new ChengJiStudent();
}
}
public static void main(String args[])
{ new StudentJieMian(); //创建一个对象 }
算是最简单的吧
package cn.job01;
import java.util.Scanner;
public class Lx07 {
public static void choice() {
System.out.println("登陆菜单 ");
System.out.println("1登陆系统");
System.out.println("2退出");
}
static void choice1() {
System.out.println("购物管理系统客户信息");
System.out.println("1显示所有客户信息");
System.out.println("2添加客户信息");
System.out.println("3修改客户信息");
System.out.println("4查询客户信息");
}
static void choice2() {
System.out.println("购物管理系统真情回馈");
System.out.println("1幸运大放送");
System.out.println("2幸运抽奖");
System.out.println("3生日问候");
}
public static void main(String[] args) {
choice();
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入1or2");
int num = input.nextInt();
switch (num) {
case 1:
System.out.println("主菜单");
System.out.println("1客户信息管理");
System.out.println("2购物结算");
System.out.println("3真情回馈");
System.out.println("4注销");
break;
}
System.out.println("选择输入数字");
int num1 = input.nextInt();
switch (num1) {
case 1:
choice1();
break;
case 2:
System.out.println("购物结算");
break;
case 3:
choice2();
break;
case 4:
choice();
break;
}
}
}
private int balance = 0;
private String username = "A";
private String password = "B";
public void bank() {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String temp;
while (true) {
System.out.println("输入账号:");
if (scan.hasNext()) {
temp = scan.next();
if (temp.equals(username)) {
break;
} else {
System.out.println("输入错误");
}
}
}
while (true) {
System.out.println("输入密码:");
if (scan.hasNext()) {
temp = scan.next();
if (temp.equals(password)) {
break;
} else {
System.out.println("输入错误");
}
}
}
System.out.println("登录成功");
while (true) {
System.out.println("输入操作:");
if (scan.hasNext()) {
temp = scan.next();
switch (temp) {
case "存款":
int x = 0;
while (true) {
System.out.println("输入存款金额:");
if (scan.hasNextInt()) {
x = scan.nextInt();
break;
} else {
System.out.println("输入错误");
scan.next();
}
}
balance += x;
break;
case "取款":
int y = 0;
while (true) {
System.out.println("输入取款金额:");
if (scan.hasNextInt()) {
y = scan.nextInt();
if (balance y) {
System.out.println("余额不足");
continue;
}
break;
} else {
System.out.println("输入错误");
scan.next();
}
}
balance -= y;
break;
case "余额":
System.out.println("余额:" + balance);
break;
case "终止":
System.exit(0);
default:
System.out.println("未知操作");
}
}
}
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