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rand函数产生一个0到RAND_MAX的伪随机数,这里的RAND_MAX因不同的实现而异,但RAND_MAX至少为32767。(比如,MSVC中通常为0x7fff,即32767,而Linux平台下GCC中RAND_MAX通常会远远大于这个值)
有一些其他编程语言的rand函数确实是产生一个[0.0, 1.0)之间的浮点数。比如MATLAB。
在C中,rand() % 32会产生一个[0, 32)之间的伪随机数,那么rand() % 32 + 1的取值区间实际上是[1, 33)。
要产生[0, 32)(开区间)之间伪随机数:rand() % 32即可。
扩展资料:
注意:如果要使用函数RAND()生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=RAND()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。
不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来。
参考资料来源:百度百科-随机函数
rand()的取值范围是[0 RAND_MAX]
例子
rand()%x+y;
这样就是产生[y,x+y)之间的数字
一、首先包含必要的头文件
#includestdio.h
这个包含用于输入输出的函数。
#includestdlib.h
这个包含初始化随机数种子、产生随机数的函数。
#includetime.h
这个包含与时间有关的函数,初始化随机数种子时可以用到。
二、使用如下公式产生在区间[min,max]之间的随机数
int r=rand()%(max-min+1)+min;
三、一个例子,产生10个[1,100]的随机整数
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main()
{
const int min=1,max=100;
int i,r;
//用当前时间初始化随机数种子
srand(time(NULL));
printf("随机产生的10个1-100的整数是:");
for(i=0;i10;i++)
{
r=rand()%(max-min+1)+min;
printf("%d,",r);
}
return 0;
}
四、运行结果的截图
截图1
截图2
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