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cron需要进行初始化,在gin的main中进行,然后后面的定时任务,使用addjob,addjob会返回一个jobid,后面关闭时,可以使用这个id去关闭。
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1.main.go中初始化cron
2.InitCron,返回一个Cron类型
3.使用cj进行添加任务,任务会返回一个id,因为调用的时候会使用协程,将id通过channel返回
4.将id回收,已被删除定时任务时使用。另外实现mqttJob需要实现Run接口,addjob才能运行
5.删除定时任务,cj为gin初始化的new cron
在linux下实现定时器主要有如下方式
在这当中 基于时间轮方式实现的定时器 时间复杂度最小,效率最高,然而我们可以通过 优先队列 实现时间轮定时器。
优先队列的实现可以使用最大堆和最小堆,因此在队列中所有的数据都可以定义排序规则自动排序。我们直接通过队列中 pop 函数获取数据,就是我们按照自定义排序规则想要的数据。
在 Golang 中实现一个优先队列异常简单,在 container/head 包中已经帮我们封装了,实现的细节,我们只需要实现特定的接口就可以。
下面是官方提供的例子
因为优先队列底层数据结构是由二叉树构建的,所以我们可以通过数组来保存二叉树上的每一个节点。
改数组需要实现 Go 预先定义的接口 Len , Less , Swap , Push , Pop 和 update 。
timerType结构是定时任务抽象结构
首先的 start 函数,当创建一个 TimeingWheel 时,通过一个 goroutine 来执行 start ,在start中for循环和select来监控不同的channel的状态
通过for循环从队列中取数据,直到该队列为空或者是遇见第一个当前时间比任务开始时间大的任务, append 到 expired 中。因为优先队列中是根据 expiration 来排序的,
所以当取到第一个定时任务未到的任务时,表示该定时任务以后的任务都未到时间。
当 getExpired 函数取出队列中要执行的任务时,当有的定时任务需要不断执行,所以就需要判断是否该定时任务需要重新放回优先队列中。 isRepeat 是通过判断任务中 interval 是否大于 0 判断,
如果大于0 则,表示永久就生效。
防止外部滥用,阻塞定时器协程,框架又一次封装了timer这个包,名为 timer_wapper 这个包,它提供了两种调用方式。
参数和上面的参数一样,只是在第三个参数中使用了任务池,将定时任务放入了任务池中。定时任务的本身执行就是一个 put 操作。
至于put以后,那就是 workers 这个包管理的了。在 worker 包中, 也就是维护了一个任务池,任务池中的任务会有序的执行,方便管理。
目前APP业务中启用的定时任务已达到400+,目前管理比较混乱,很多任务运行时占用服务器资源巨大,其中不乏一些非紧急的任务,平时并不会有太大影响,但是当流量高峰来临时,这些定时任务可能会成为压死骆驼的最后一根稻草。为了避免出现这样的问题,我们通常会在高流量来之前去调整一些定时任务的执行间隔时间或者暂停一些不影响服务的定时任务。这样做的弊端是工作量很大,同时难免会有遗漏。由此衍生除了对任务分级的诉求。对任务分级后,高峰流量时,可视情况降级相关等级的定时任务。
PS:设计核心流程的任务等,如支付回调
PS:任务中设计到事务等
基于gocron的任务节点做任务分级,不同级别的任务对应不同的gocron节点。如下图:
把三级任务放在三级节点上跑,如下图:
以此类推,不同级别的任务跑在对应级别的节点上。
当流量高峰来临时,我们想通过停掉所有三级任务来实现快速降级,而这个操作仅仅需要关闭对应节点的连接即可。如下图
PS:这个操作同时会停止所有正在运行的任务
举个例子:目前我的三级任务节点上运行了一个同步数据的任务(预计5分钟左右能执行完),当我把三级任务节点关闭时,这个任务会直接失败,在节点对应的机器上我们可以看到所有进程也被直接kill掉了,即使我的任务是多进程在跑,相应的子进程也会被kill掉。如下:
当前正在服务的三级节点-asgard三级定时任务
当前正在节点-asgard三级定时任务上运行的任务-商品数据整合同步搜索个推库
节点服务器上正在运行的进程
这时候我们关闭asgard三级定时任务这个节点
可以看到任务直接执行失败了
同时,节点服务器上的进程也被kill掉了
由于二级任务可能涉及到事务等操作,非万分紧急情况下不能直接终止,以免导致脏数据的产生。对于这种任务的降级我们不能直接通过节点的方式停止任务。可以通过关闭任务的方式停止。如下:
PS:关闭任务的操作会等当前的任务执行完成再关闭,不会对当前任务产生任何影响
举个例子:
还拿asgard三级定时任务这个节点来看,目前这个节点在链接状态
这个节点下跑了一个任务
同样的,节点服务器上有对应的进程在跑着
这时候,我们关闭这个任务
我们可以看到,关闭这个任务,不会影响正在执行的任务
节点对应的服务器上的任务也正常在跑
PS:这个关闭任务对应的是,完成当前任务后不再执行新的任务。
1、基于gocron的任务节点对任务做分级处理
2、一、二、三级任务的划分
3、服务降级的两种方式:关闭节点关闭任务
利用 Etcd 的Lease租约特性来实现定时功能,同时通过Watch机制来实现多节点情况下只有一个节点执行该任务。通过定时任务库 Cron 的时间字符串解析器Parser来解析任务执行时间。
Etcd
Cron
源码链接
不过,业务中 ① 总会存在对中止比较敏感的接口(比如支付相关),并且 ② 总会存在一些带状态的服务,此时优雅中止就显得比较重要了。
本文通过一个Go 定时任务示例来简单介绍 Go 技术栈中优雅中止的处理思路。
入门——初级√——中级——高级;本文适应初级及以上。
所谓“优雅中止”,是指应用接收到特定的中止信号(比如 INT、TERM)后,不再接受外部的新请求,也不再创建内部的新任务,保持应用进程运行直到旧需求和旧任务执行完成后再终止退出。
作为高可靠的服务平台,k8s 定义了终止 Pod (业务进程在 Pod 中运行)的基本步骤:当主动删除 pod 时,系统会在强制终止 Pod 之前将 TERM 信号发送到每个容器中的主进程,过一段时间后(默认为 30 秒),再把 KILL 信号发送到这些进程。除此之外, k8s 还通过钩子方法提供了对 容器生命周期 的管理能力,允许用户通过自定义的方式配置容器启动后或终止前执行的操作。
当打包进镜像的应用运行在 k8s 中的时候,如果应用实现了优雅中止的机制,就可以充分利用上面提到的 k8s 的能力,在升级应用(发新版本)和管理 Pod (宿主机维护时把 Pod 漂移到另一个宿主机,或者在闲时动态地收缩 Pod 数量从而把资源省出来另作他用)的过程中实现服务的零中断。
下面的代码定义了两个定时任务:mySecondJobs 每秒钟会触发一次,每次持续约 1 秒钟;myMinuteJobs 每分钟会触发一次,每次持续约 2 秒钟。具体地可以阅读下面的代码(可以直接复制下面的代码到自己的环境中运行):
代码中采用了 go mySecondJobs() 和 go myMinuteJobs() 异步任务的方式;如果采用同步的方式将无法捕获信号,因为此时主线程在处理业务逻辑,没有空闲处理信号捕获逻辑。
源码中偷懒地采取简单等待的方式来保证异步任务正常结束,非普适方法,实际开发中需要根据情况做定制。
time.Ticker 的使用是有注意事项的,当 select 语句中同一时刻有多个分支满足条件时会随机取一个执行,从而导致信息丢失(参考文献中最后一篇有讲到),不过本文的代码不会触发这个问题,大家可以思考一下原因。
默认情况下,Go 应用在接收到 TERM 信号后直接退出主进程,如果此时有过程没处理完(比如 接收到外部请求后尚未返回响应,或者内部的异步任务尚未结束),则会导致过程的异常中断,影响服务质量。通过在代码中 显式 地捕获 TERM 信号及其他信号,感知操作系统对进程的处理,可以主动采取措施优雅地结束应用进程。
随着 k8s 的普及,考虑到其对进程生命周期的规范化管理,应用支持代码级的优雅中止(尤其是容器化的应用)有必要成为一种开发规范,值得引起每一位开发者的注意。
著作权归作者所有。
原文:
func startTimer(f func()) {
go func() {
for {
f()
now := time.Now()
// 计算下一个零点
next := now.Add(time.Hour * 24)
next = time.Date(next.Year(), next.Month(), next.Day(), 0, 0, 0, 0, next.Location())
t := time.NewTimer(next.Sub(now))
-t.C
}
}()
}
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