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System.in是一个很原始、很简陋的输入流对象,通常不直接使用它来读取用户的输入。
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一般会在外面封装过滤流:BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));调用br.readLine()方法进行读取。
System.in 读取的是字节流;
InputStreamReader读取的是字符流;
BufferedReader读取的是字符串;
System.in 和InputStreamReader属于低级流;
BufferedReader属于高级流。
System类代表系统
系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于java.lang包。
由于该类的构造方法是private的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。其内部的成员变量和成员方法都是static的,所以也可以很方便的进行调用。
标准输入输出, 如out、in、err
外部定义的属性和环境变量的访问,如getenv()/setenv()和getProperties()/setProperties()
加载文件和类库的方法,如load()和loadLibrary()、
快速拷贝数组的方法:arraycopy()
以上内容参考:百度百科-system
首先,in是一个变量名,一般输入流什么的变量会以in作为变量名,但是输入流没有newInt()这个方法。我也没见过哪个类有newInt这个方法,是不是自己创建的类啊
AIDL是 Android Interface definition language的缩写,一看就明白,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口。
通常我们在定义aidl文件里面的方法的时候,很少注意或者很少用到到参数的修饰符:in 、out 、inout,它们代表的是客户端和服务端数据相互传递的规则。注意,这里只是针对参数的规则,并不是方法返回值的规则。
如下介绍in/out/inout:
in代表参数只能从客户端传到服务端,服务端在执行这个方法的时候,会读取服务端传过来的参数,并以此参数执行方法。在服务端把方法执行完之后,并不会再做其他动作。
out代表此参数从客户端传递不到服务端,也就是在服务端执行方法的时候,并不会去读取客户端的这个参数,而是自己new一个新对象,用此新对象来作为参数执行方法。但是在方法执行完之后,会把这个参数又传回客户端,更新客户端的对象参数值。
inout则是相互之间都是可以传递和感知的。
inSystem类的一个public成员变量,表示标准系统输入,类型是InputStream,跟平台相关,缺省时jvm自动打开,一般就是指键盘输入的内容
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