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类:
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人类
---某一类东西
成员:
身高,体重,性别...-------人类的一些属性
对象:
你,我...
--------
某个人类
实例:
就是对象,说的是一个意思.
方法:
吃,喝,拉,撒,睡,玩
-----
每个人类能做的事情
构造方法:
怀孕生子
----产生新的一个人的方法
接口:
医生,老师,
牛人...----一类方法和集合约束(比如医生就是诊断看病等方法的集合)
重载:
行走---(人是一种哺乳动物,
哺乳动物都会行走,
不过人是直立的跟父类不同,重新写了父类的方法)
重构:
整容,
变性手术
---
就是在原有基础上做修改使它更优,一般是要保证原功能不改变(只是更漂亮性能更好)也有少数例外,会重构去掉不需要的功能增加其他功能,比如变性手术.
类的封装:
心跳,思考...等都只能你自己做,别人不能给你做,这是封装
继承:
人从哺乳动物继承下来,所以自动拥有哺乳动物的
胎生,
哺乳,
恒温,
强壮的心脏等等的东西
给你一个小的实例代码:
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
public class test {
public static void main(String args[]) throws NoSuchMethodException,
IllegalAccessException, InvocationTargetException {
Foo foo = new Foo("这个一个Foo对象!");
Class clazz = foo.getClass();
Method m1 = clazz.getDeclaredMethod("outInfo");
Method m2 = clazz.getDeclaredMethod("setMsg", String.class);
Method m3 = clazz.getDeclaredMethod("getMsg");
m1.invoke(foo);
m2.invoke(foo, "重新设置msg信息!");
String msg = (String) m3.invoke(foo);
System.out.println(msg);
}
}
class Foo {
private String msg;
public Foo(String msg) {
this.msg = msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
public void outInfo() {
System.out.println("这是测试Java反射的测试类");
}
}
对象是一个抽象概念,你可以说类是对象,也可以说实例是对象。类是代码,实例是数据,代码是设计期的,数据是运行期的。而对象则贯穿整个设计阶段和运行阶段以及维护阶段。
我们说面向对象(Object-Oriented),而不是面向类(Class-Oriented),也不是面向实例(Instance-Oriented),那是因为对象作为抽象概念已经包含了类和实例,而且对象不止是类和实例,还包含了他们的现实意义。
任何无视现实意义,随意组装一些类,这样的代码属于面向类(Class-Oriented),但不是面向对象。因此并不是任何用C++和Java写出来的代码就是面向对象,但是所有的C程序也不一定都不是面向对象。
struct
A
{
};
这是类,也是对象。
A
c;
c是A的实例,也是对象。
不知道你明白没,就是对象的含义大一点,包括的多一点
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