标准c语言串口函数,C语言 串口-成都快上网建站

标准c语言串口函数,C语言 串口

c语言怎么实现串口通信

编程原理

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程序1为查询通信方式接口程序,为一典型的数据采集例程。其中bioscom()函数初始化COM1(此函数实际调用BIOS

INT

14H中断0号功能)。这样在程序中就避免了具体设置波特率因子等繁琐工作,只需直接访问发送/接收寄存器(3F8H)和线路状态寄存

c语言串口通讯过程?

分接收端和发送端。

接收端:

1·打开com1端口

fd=fopen("/dev/ttys0",方式);

2·取得当前串口值,保存到结构体变量oldtio

tcgetattr(fd,oldtio);

3·串口结构体变量newtio清0.

bzero(newtio,sizeof(newtio))

4·设置串口参数

主要设置比特率、是否忽略奇偶校验错误,启用正规模式等等。

接收端

1·打开com端口

2·取得当前串口值

3·串口结构体变量清0

4·设置串口参数。

VS或者VC6.0编写的C语言程序,怎样能够实现串口数据的收发?

1  、Windows   API通信函数方法 。与通信有关的Windows   API函数共有26个,但主要有关的有: CreateFile()   用   “comn”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。 ReadFile()   读串口。

2、WriteFile()   写串口。 CloseHandle()   关闭串口句柄。初始化时应注意CreateFile()函数中串口共享方式应设为0,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出API实现的源代码。

3、利用端口函数直接操作 。这种方式主要是采用两个端口函数_inp(),   _outp()实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为: int   _inp(unsigned   shot   port) 。该函数从端口读取一个字节,端口号为0~65535。 写端口的函数原型为: nt   _outp(unsigned   shot   port,   int   databyte) 。

4、  MSComm控件 。MSComm控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详细说明该类应用方法。 

串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。

在Windows环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。

应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。

C语言定义发送一个二维数组的数据到串口的函数

说起来挺麻烦了,建议你看看《Visual C++/Turbo C串口通信编程实践(第2版)》2007年9月第2版。会对你有些帮助。

如果你是用C++编程对串口进行通信的话,肯定要使用API函数,其中要用到创建线程和串口通信2种函数。

用二维数组char Arri[m][n]来说明,发送二维数组:如果你的长度不大的话,其实就是你有m个n个长的char型数据,可以

for(int i = 0; i m; i++) //这只是举例,真正传输时要看具体的情况

{

WriteFile(Arri[i]);

}

来完成。

C语言变成实现串口收发数据

#include reg51.h

#include intrins.h

unsigned char key_s, key_v, tmp;

char code str[] = "welcome!  \n\r";

void send_str();

bit scan_key();

void proc_key();

void delayms(unsigned char ms);

void send_char(unsigned char txd);

sbit K1 = P1^4;

main()

{

TMOD = 0x20; // 定时器1工作于8位自动重载模式, 用于产生波特率

TH1 = 0xFD; // 波特率9600

TL1 = 0xFD;

SCON = 0x50; // 设定串行口工作方式

PCON = 0xef; // 波特率不倍增

TR1 = 1; // 启动定时器1

IE = 0x0; // 禁止任何中断

while(1)

{

if(scan_key()) // 扫描按键

{

delayms(10); // 延时去抖动

if(scan_key()) // 再次扫描

{

key_v = key_s; // 保存键值

proc_key(); // 键处理

}

}

if(RI) // 是否有数据到来

{

RI = 0;

tmp = SBUF; // 暂存接收到的数据

P0 = tmp; // 数据传送到P0口

send_char(tmp); // 回传接收到的数据

}

}

}

bit scan_key()

// 扫描按键

key_s = 0x00;

key_s |= K1;

return(key_s ^ key_v);

}

void proc_key()

// 键处理

{

if((key_v 0x01) == 0)

{ // K1按下

send_str(); // 传送字串"welcome!...

}

}

void send_char(unsigned char txd)

// 传送一个字符

{

SBUF = txd;

while(!TI); // 等特数据传送

TI = 0; // 清除数据传送标志

}

void send_str()

// 传送字串

{

unsigned char i = 0;

while(str[i] != '\0')

{

SBUF = str[i];

while(!TI); // 等特数据传送

TI = 0; // 清除数据传送标志

i++; // 下一个字符

}

}

void delayms(unsigned char ms)

// 延时子程序

{

unsigned char i;

while(ms--)

{

for(i = 0; i 120; i++);

}

}

拓展资料

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

如何用C语言控制计算机串口

基本方法是使用CreateFile来建立一个串口文件,然后用overlap的方式进行读写

#define SERAIL_PORT_BUF_MAX (1024*8)

typedef HRESULT (*PFN_CMD_PARSE_DATA)(HANDLE hParseApp, LPCSTR szRspCmd, int nCmdLen);

class CUsbSrvApp// : public CWinApp

{

public:

CUsbSrvApp();

~CUsbSrvApp();

BOOL OnSendData(const char *szBuf, int nLen);// 发送数据

int ComConnect(CString strPort); // 连接COM口

HANDLE OpenComPort(CString strPort, int nBaudRate, int nDataBits, int nStopBits, int nParity, int nFlowCtrlType); // 打开串口

void Close(); // 关闭串口

HANDLE m_hCom;

BOOL m_bConnected;

OVERLAPPED m_OverlappedRead;

OVERLAPPED m_OverlappedWrite;

CWinThread *m_pThread;

PFN_CMD_PARSE_DATA m_pRspCmdFunc; // 用来处理接受数据的CALLBACK

HANDLE m_hParseApp;

};

CUsbSrvApp::CUsbSrvApp()

{

// TODO: add construction code here,

// Place all significant initialization in InitInstance

m_bConnected = false;

m_hCom = NULL;

m_pRspCmdFunc = NULL;

}

CUsbSrvApp::~CUsbSrvApp()

{

}

//打开串口通信,并返回串口句柄

HANDLE CUsbSrvApp::OpenComPort(CString strPortName,

int nBaudRate,

int nDataBits,

int nStopBits,

int nParity,

int nFlowCtrlType)

{

DCB dcb;

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;

COMMCONFIG ComConfig;

HANDLE hComPort;

CString strPort;

strPort.Format("\\\\.\\%s",strPortName); // COM口的文件名应该是 \\.\COMXX

//打开窗口其实就是创建一个文件

hComPort = CreateFile(strPort,

GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,

FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,

NULL,

OPEN_EXISTING,

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,

NULL);

if (INVALID_HANDLE_VALUE == hComPort)

return INVALID_HANDLE_VALUE;

// 设置一些COM口通讯参数和OVERLAP

CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = -1;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0x1388;

SetCommTimeouts( m_hCom, CommTimeOuts ) ;

SetDefaultCommConfig(strPortName, ComConfig, sizeof(COMMCONFIG));

GetCommState(m_hCom, dcb ) ;

dcb.BaudRate = nBaudRate;

dcb.ByteSize = nDataBits;

dcb.StopBits = nStopBits;

dcb.fParity = (NOPARITY != nParity);

dcb.Parity = nParity;

//set the receive char

dcb.EvtChar = 0x0D;

switch(nFlowCtrlType)

{

case 0: //no flow control

break;

case 1://HARD_FLOW_CTRL:

dcb.fOutxCtsFlow = TRUE;

dcb.fOutxDsrFlow = TRUE;

dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;

dcb.fDsrSensitivity = TRUE;

dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_TOGGLE;

break;

case 2://SOFT_FLOW_CTRL:

dcb.fOutX = TRUE;

dcb.fInX = TRUE;

break;

}

BuildCommDCB(_T("baud=115200 parity=N data=8 stop=1"),dcb);

SetCommState(hComPort, dcb ) ;

SetCommMask(hComPort, 0);

SetCommMask(hComPort, EV_RXCHAR|EV_CTS|EV_DSR|EV_RLSD|EV_RING);

SetupComm( hComPort, SERAIL_PORT_BUF_MAX,SERAIL_PORT_BUF_MAX) ;

//clear read and write buffer

PurgeComm( hComPort, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR );

return hComPort;

}

void CUsbSrvApp::Close()

{

if(m_bConnected)

{

m_bConnected = false;

CloseHandle(m_hCom);

m_hCom = NULL;

}

}

// 这个线程是监视串口数据,一旦有数据则读取并调用CALLBACK通知客户端

UINT ReceiveComData(LPVOID pParam)

{

CUsbSrvApp *pUsbSrv = (CUsbSrvApp *)pParam;

HANDLE hComPort = pUsbSrv-m_hCom;

DWORD dwEvtMask=0;

DWORD dwErrorFlags;

SetCommMask( hComPort, EV_RXCHAR);

OVERLAPPED osRead;

osRead.hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);

DWORD dwTransfer = 0;

while(pUsbSrv-m_bConnected)

{

if( !WaitCommEvent( hComPort, dwEvtMask,osRead))

{

if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)

{

WaitForSingleObject(osRead.hEvent, INFINITE);

if(dwEvtMaskEV_RXCHAR==EV_RXCHAR)

{

COMSTAT ComStat={0} ;

DWORD dwReadLen = 0;

DWORD dwBytesRead = 0;

DWORD dwTotalLen = 0;

ClearCommError(hComPort, dwErrorFlags, ComStat );

dwTotalLen = ComStat.cbInQue;

dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX dwTotalLen)?dwTotalLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;

BYTE *pBuf = new BYTE[dwTotalLen+1];

memset(pBuf, 0 , dwTotalLen+1);

DWORD nReadBufLen=0;

while(dwTotalLen0)

{

if(FALSE == ReadFile( hComPort, pBuf+nReadBufLen,dwReadLen, dwBytesRead,pUsbSrv-m_OverlappedRead))

{

if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)

{

GetOverlappedResult(hComPort,osRead, dwTransfer, TRUE );

}

break;

}

nReadBufLen +=dwBytesRead;

dwTotalLen -=dwBytesRead;

dwReadLen -= dwBytesRead;

dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAXdwReadLen)?dwReadLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;

}

if(pUsbSrv-m_pRspCmdFunc!=NULLnReadBufLen!=0)

{

pUsbSrv-m_pRspCmdFunc(pUsbSrv-m_hParseApp, (char*)pBuf,nReadBufLen);

}

delete pBuf;

ClearCommError(hComPort, dwErrorFlags, ComStat );

int len =0;//= m_retList.GetSize();

}//endif if(dwEvtMaskEV_RXCHAR==EV_RXCHAR)

}//endif if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)

}//endif if( !WaitCommEvent( hComPort, dwEvtMask,o))

else

{

if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {

GetOverlappedResult(hComPort, osRead, dwTransfer, TRUE ); // sleep thread

}

}

Sleep(1);

} //endwhile while(m_bConnected)

return 0;

}

int CUsbSrvApp::ComConnect(CString strPort)

{

int nBaudRate = 115200;

int nDataBits = 8;

int nStopBits = 1;

int nParity = 0;

int nFlowCtrl = 1;

if (NULL != m_hCom || m_bConnected)

{

return 0;

}

m_hCom = OpenComPort(strPort,nBaudRate,nDataBits,nStopBits,nParity,nFlowCtrl);

if( INVALID_HANDLE_VALUE == m_hCom)

{

m_hCom = NULL;

return 0;

}

memset( m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );

memset( m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );

m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );

m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );

m_pThread = AfxBeginThread( ReceiveComData,(void*)this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED ,NULL );

if( NULL == m_pThread )

{

CloseHandle( m_hCom );

m_hCom = NULL;

return FALSE;

}

else

{

m_bConnected = TRUE;

m_pThread-ResumeThread( );

}

return TRUE;

}

int CUsbSrvApp::OnSendData(const char *szBuf, int nLen)

{

BOOL bWriteStat;

BOOL bWrite = TRUE;

DWORD dwBytesWrite = 0;

DWORD dwBytesWritten = 0;

int dwByteswrittenTotal = 0;

if (NULL == m_hCom)

return 0;

int nSentTimes=0;

while(dwByteswrittenTotalnLennSentTimes10)

{

nSentTimes++;

dwBytesWrite = nLen-dwByteswrittenTotal;

bWriteStat = WriteFile( m_hCom, szBuf+dwByteswrittenTotal, dwBytesWrite, dwBytesWritten, m_OverlappedWrite );

if( !bWriteStat)

{

if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING )

{

dwBytesWritten = 0;

bWrite = FALSE;

}

}

if (!bWrite)

{

bWrite = TRUE;

bWriteStat = GetOverlappedResult(m_hCom, // Handle to COMM port

m_OverlappedWrite, // Overlapped structure

dwBytesWritten, // Stores number of bytes sent

TRUE); // Wait flag

//deal with the error code

}

dwByteswrittenTotal += dwBytesWritten;

}

if(dwByteswrittenTotalnLen)

return 0;

else

return 1;

}


网页题目:标准c语言串口函数,C语言 串口
本文来源:http://kswjz.com/article/hdeshs.html
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