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1、this代表本类,就是this所在的类。
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2、
addItemStateChanged是为了监听ItemEvent的,而ItemEvent是指示项被选定或取消选定的语义事件,此高级事件是在用户已选定项或取消选定项时由 ItemSelectable 对象(如 List)生成的。
addActionListener是为了监听ActionEvent的,而ActionEvent是指示发生了组件定义的动作的语义事件,当特定于组件的动作(比如被按下)发生时,由组件(比如 Button)生成此高级别事件。
几年没有碰swing了,给你详细注释了。仔细看。希望对你有所帮助。
import java.awt.*;//java抽象窗口工具包
import java.awt.event.*;//java抽象窗口工具包组件所激发的各类事件的接口和类
public class Test5{//类名
Frame f;//定义一个Frame窗体
TextArea center;//文本域
Label la1,la2,la3;//三个标签
Panel east,south,north;//三块面板
Button b1,b2,b3,b4;//四个按钮
Choice l1;//下拉单选框
TextField t1;//文本域
// textfield只有一行可写
// textarea是一个区域,可以有很多行
public static void main(String[] args){//主函数,程序入口
Test mb = new Test();
mb.go();//调用go方法,初始化界面
}
private void go(){
f = new Frame("留言版程序");//标题
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent evt){
f.setVisible(false);
System.exit(0);
//System.exit(0) 0--正常结束程序 1--异常关闭程序
}
});
f.setBounds(0,0,600,400);//布局大小
f.setLayout(new BorderLayout());//显示方式
f.setResizable(false);
//下面都将控件按钮初始化,你懂得
north = new Panel();
south = new Panel();
east = new Panel();
center = new TextArea("留言内容:");
center.setEditable(false);
b1 = new Button("清屏");
b2 = new Button("至顶");
b3 = new Button("至尾");
la1 = new Label("留言版");
la2 = new Label("你");
la3 = new Label(" 地说:");
t1 = new TextField(20);
b4 = new Button("提交");
l1 =new Choice();
l1.add("微笑 ");
l1.add("生气 ");
l1.add("伤心 ");
f.add(BorderLayout.NORTH,north);//布局
f.add(BorderLayout.SOUTH,south);//布局
f.add(BorderLayout.EAST,east);//布局
f.add(BorderLayout.CENTER,center);//布局
north.add(BorderLayout.CENTER,la1);
south.add(la2);//把东西加到面板上
south.add(l1);
south.add(la3);
south.add(t1);//把东西加到面板上
south.add(b4);
east.setLayout(new GridLayout(9,0,1,10));
east.add(b1);
east.add(b2);
east.add(b3);
f.setVisible(true);//可视化
b4.addActionListener(new ActionListener(){//点击提交按钮产生事件
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String text1,text2;
text1 = l1.getSelectedItem();
text2 = t1.getText();
t1.setText(null);
if(t1.getText() != ""){//将下拉单选框的内容和你输入在文本框的内容显示在中间面板上
center.append("\n");
center.append(text1);
center.append(text2);
}
}
});
b1.addActionListener(new ActionListener(){//清屏按钮事件,只留下中间面板显示:“留言内容:”,其余清楚
public void actionPerformed(ActionEvent e){
center.setText("留言内容:");
}
});
b2.addActionListener(new ActionListener(){//至顶按钮事件,光标焦点至顶
public void actionPerformed(ActionEvent e){
center.requestFocusInWindow();
center.setCaretPosition(8);
}
});
b3.addActionListener(new ActionListener(){//至尾按钮事件,光标焦点至尾
public void actionPerformed(ActionEvent e){
center.requestFocusInWindow();
center.setCaretPosition(center.getText().length());
}
});
}
}
你这样不行啊,一闪一闪的根本看不到显示效果或者更本没有显示,绘图的方法要写在paintComponent(Graphics g)里面才能长久保存。
我知道你想在mouseClicked里面做什么,但是在这里进行绘图,repaint没有立即被执行,所以有可能没有任何显示;如果repaint执行了,也很有可能立刻被后面的绘图所覆盖。最好的办法是在这里出发一个标志,然后调用repaint函数,在paintComponent函数中对这个标志进行绘制,决定到底该怎么画。
手写了一段代码,没有编译,你可以参考一下:
package colin;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class JXFrame extends JFrame
{
boolean mouseCliked = false;
int x,y;
public void paintComponent(Graphics g)
{
if(mouseCliked )
{
g.setColor(255,255,0);//必须有这一步,否则画笔颜色为默认背景色,是根本看不出任何线条效果的。
g.drawLine(0,0,x,y);
}
}
public void setPoint(int x,int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
package colin;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class frame{
frame(){
JXFrame f = new JXFrame();
f.addMouseListener(new Mouseevent(f));
f.setSize(500,600);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
new frame();
}
}
package colin;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Mouseevent implements MouseListener{
JXFrame parent;
public Mouseevnt(JXFrame parent){
this.parent = parent;
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
this.parent.mouseCliked = false;
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){
this.parent.mouseCliked = false;
}
public void mouseExited(MouseEvent e){
this.parent.mouseCliked = false;
}
public void mouseClicked(MouseEvent e){
this.parent.setPoint(e.getX(),e.getY());
this.parent.mouseCliked = true;
this.parent.repaint();
}
}
先解释一下原理性的东西,其实什么事件源、事件、侦听器,听起来相当的玄乎,在Java中一切皆为对象,所以它们也就是3类对象。
举个例子,你创建了一个按钮对象,它可以产生点击事件并将事件对象传递出去,因此它就是一个事件源。你希望在按钮被点击的时候执行一些特定的操作(弹个对话框什么的),那么你就需要把要做的事情提前告诉按钮对象,方式就是通过创建一个侦听器对象并把它加入到按钮点击事件的侦听序列里。
现在讲讲代码怎么写,就点击按钮这个例子来说,你只要创建一个类实现ActionListener接口即可,大部分的工作已经被封装在按钮对象的创建过程中了。
我再多罗嗦2句,事件这个概念相当有用,JMS,SOA,ESB这些当前企业应用开发中的核心技术都与它都有密切的关系,它是从设计的角度来看待已知问题,使问题的各参与者达到更加低的耦合度,Java领域已经出现了基于事件驱动设计(EDD)的框架,它将业务逻辑及业务处理器完全分离开来(不同于Spring这样的Ioc容器还存在接口依赖),通过引入线程实现了异步处理,极大地提高了系统的吞吐量,它是对传统的观察者模式的一种发展和延伸。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class MyMenu extends JFrame{
JMenuBar jmbar=new JMenuBar();
JMenu jmenu=new JMenu("颜色");
JMenuItem jmt1=new JMenuItem("红色"),
jmt2=new JMenuItem("黄色"),
jmt3=new JMenuItem("蓝色");
JPanel jp=new JPanel();
MyMenu(){
setTitle("菜单测试");
setSize(400,300);
setJMenuBar(jmbar);
jmbar.add(jmenu);
jmenu.add(jmt1);
jmenu.add(jmt2);
jmenu.add(jmt3);
add(jp);
jmt1.addActionListener(new MenuAction(this));
jmt2.addActionListener(new MenuAction(this));
jmt3.addActionListener(new MenuAction(this));
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MyMenu();
}
}
class MenuAction implements ActionListener{
MyMenu m;
MenuAction(MyMenu m){
this.m=m;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String color=e.getActionCommand();
if(color=="红色")m.jp.setBackground(Color.red);
else if(color=="黄色")m.jp.setBackground(Color.yellow);
else if(color=="蓝色")m.jp.setBackground(Color.blue);
}
}
不知道你要什么事件代码,我写了个比较简单的你看适合不。
JAVA事件响应机制
1,先自定义一个事件
public class MyEvent extends java.util.EventObject{
public MyEvent(Object source)
{
super(source);
}
}
2,再自定义一个监听器
public class MyListener implements java.util.EventListener{
//这里是当事件发生后的响应过程
public void EventActivated(MyEvent me)
{
System.out.println("事件已经被触发");
}
}
3,以下这个类为触发事件的事件源
public class MyObject {
private Vector vectorListeners=new Vector();
public synchronized void addMyListener(MyListener ml)
{
vectorListeners.addElement(ml);
}
public synchronized void removeMyListener(MyListener ml)
{
vectorListeners.removeElement(ml);
}
protected void activateMyEvent()
{
Vector tempVector=null;
MyEvent e=new MyEvent(this);
synchronized(this)
{
tempVector=(Vector)vectorListeners.clone();
for(int i=0;itempVector.size();i++)
{
MyListener ml=(MyListener)tempVector.elementAt(i);
ml.EventActivated(e);
}
}
}
//定义一个公用方法用于触发事件
public void test()
{
activateMyEvent();
}
}
4,测试类
public class Test {
public static void main(String[] args)
{
MyObject mo=new MyObject();
//注册该事件
mo.addMyListener(new MyListener());
//触发该事件
mo.test();
}
}
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