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今天就跟大家聊聊有关怎么在Android中通过自定义View实现渐变色进度条,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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效果分解:
1.渐变色,看起来颜色变化并不复杂,使用LinearGradient应该可以实现。
2.圆头,无非是画两个圆,外圆使用渐变色的颜色,内圆固定为白色。
3.灰底,还没有走到的进度部分为灰色。
4.进度值,使用文本来显示;
5.弧形的头部,考虑使用直线进行连接,或者使用曲线,例如贝塞尔曲线;
我首先初步实现了进度条的模样,发现样子有了,却不太美观。
反思了一下,我只是个写代码的,对于哪种比例比较美观,是没有清晰的认识的,所以,还是参考原图吧。
然后就进行了精细的测量:
将图像放大4倍,进行测量,然后获取到各部分的比例关系,具体过程就不细说了,说一下测量结果(按比例的):
视图总长300,其中前面留空5,进度长258,然后再留空5,显示文本占26,后面留空6;
高度分为4个:
外圆:10
字高:9
内圆:6
线粗:5
考虑上下各留空10,则视图的高度为30。
考虑到视图整体的效果,可以由用户来设置长度值与高度值,按比例取最小值来进行绘图。
首先计算出一个单位的实际像素数,各部分按比例来显示即可。
还有一个弧形的头部,是怎么实现的呢?
在放大之后,能看出来图形比较简单,看不出有弧度,那么,使用一小段直线连接就可以了。
估算这小段直线:线粗为2,呈30度角,长为8-10即可,连接直线与弧顶,起点在弧顶之左下方。
注意:在进度的起点时,不能画出。避免出现一个很突兀的小尾巴。在2%进度之后,才开始画。
在文字的绘制过程中,遇到一个小问题,就是文字不居中,略微偏下,上网查了下,原因是这样的:我们绘制文本时,使用的这个函数:canvas.drawText(“30%”, x, y, paint);
其中的参数 y 是指字符串baseline的的位置,不是文本的中心。通过计算可以调整为居中,如下:
//计算坐标使文字居中 FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); float fontHeight = fontMetrics.bottom - fontMetrics.top; float baseY = height/2 + fontHeight/2 - fontMetrics.bottom;
按比例来绘制之后,就确实是原来那个修长优雅的感觉了。
实际运行后,发现字体偏小,不太适合竖屏观看,调大了些。
另外对于参数,做了如下几个自定义属性:
前景色:开始颜色,结束颜色;
进度条未走到时的默认颜色,
字体颜色。
属性xml如下:
自定义View文件:
package com.customview.view; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Shader; import android.graphics.Paint.Cap; import android.graphics.Paint.FontMetrics; import android.graphics.Paint.Style; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.View; import com.customview.R; public class GoodProgressView extends View { private int[] mColors = { Color.RED, Color.MAGENTA};//进度条颜色(渐变色的2个点) private int backgroundColor = Color.GRAY;//进度条默认颜色 private int textColor = Color.GRAY;//文本颜色 private Paint mPaint;//画笔 private int progressValue=0;//进度值 // private RectF rect;//绘制范围 public GoodProgressView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public GoodProgressView(Context context) { this(context, null); } // 获得我自定义的样式属性 public GoodProgressView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // 获得我们所定义的自定义样式属性 TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.GoodProgressView, defStyle, 0); int n = a.getIndexCount(); for (int i = 0; i < n; i++) { int attr = a.getIndex(i); switch (attr) { case R.styleable.GoodProgressView_startColor: // 渐变色之起始颜色,默认设置为红色 mColors[0] = a.getColor(attr, Color.RED); break; case R.styleable.GoodProgressView_endColor: // 渐变色之结束颜色,默认设置为品红 mColors[1] = a.getColor(attr, Color.MAGENTA); break; case R.styleable.GoodProgressView_backgroundColor: // 进度条默认颜色,默认设置为灰色 backgroundColor = a.getColor(attr, Color.GRAY); break; case R.styleable.GoodProgressView_textColor: // 文字颜色,默认设置为灰色 textColor = a.getColor(attr, Color.GRAY); break; } } a.recycle(); mPaint = new Paint(); progressValue=0; } public void setProgressValue(int progressValue){ if(progressValue>100){ progressValue = 100; } this.progressValue = progressValue; Log.i("customView","log: progressValue="+progressValue); } public void setColors(int[] colors){ mColors = colors; } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int width = 0; int height = 0; /** * 设置宽度 */ int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.EXACTLY:// 明确指定了 width = specSize; break; case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般为WARP_CONTENT width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() ; break; } /** * 设置高度 */ specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.EXACTLY:// 明确指定了 height = specSize; break; case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般为WARP_CONTENT height = width/10; break; } Log.i("customView","log: w="+width+" h="+height); setMeasuredDimension(width, height); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int mWidth = getMeasuredWidth(); int mHeight = getMeasuredHeight(); //按比例计算进度条各部分的值 float unit = Math.min(((float)mWidth)/300, ((float)mHeight)/30); float lineWidth = 5*unit;//线粗 float innerCircleDiameter = 6*unit;//内圆直径 float outerCircleDiameter = 10*unit;//外圆直径 float wordHeight = 12*unit;//字高//9*unit // float wordWidth = 26*unit;//字长 float offsetLength = 5*unit;//留空 // float width = 300*unit;//绘画区域的长度 float height = 30*unit;//绘画区域的高度 float progressWidth = 258*unit;//绘画区域的长度 mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setStrokeWidth((float) lineWidth ); mPaint.setStyle(Style.STROKE); mPaint.setStrokeCap(Cap.ROUND); mPaint.setColor(Color.TRANSPARENT); float offsetHeight=height/2; float offsetWidth=offsetLength; float section = ((float)progressValue) / 100; if(section>1) section=1; int count = mColors.length; int[] colors = new int[count]; System.arraycopy(mColors, 0, colors, 0, count); //底部灰色背景,指示进度条总长度 mPaint.setShader(null); mPaint.setColor(backgroundColor); canvas.drawLine(offsetWidth+section * progressWidth, offsetHeight, offsetWidth+progressWidth, offsetHeight, mPaint); //设置渐变色区域 LinearGradient shader = new LinearGradient(0, 0, offsetWidth*2+progressWidth , 0, colors, null, Shader.TileMode.CLAMP); mPaint.setShader(shader); //画出渐变色进度条 canvas.drawLine(offsetWidth, offsetHeight, offsetWidth+section*progressWidth, offsetHeight, mPaint); //渐变色外圆 mPaint.setStrokeWidth(1); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawCircle(offsetWidth+section * progressWidth, offsetHeight, outerCircleDiameter/2, mPaint); //绘制两条斜线,使外圆到进度条的连接更自然 if(section*100>1.8){ mPaint.setStrokeWidth(2*unit); canvas.drawLine(offsetWidth+section * progressWidth-6*unit, offsetHeight-(float)1.5*unit, offsetWidth+section * progressWidth-1*unit,offsetHeight-(float)3.8*unit, mPaint); canvas.drawLine(offsetWidth+section * progressWidth-6*unit, offsetHeight+(float)1.5*unit, offsetWidth+section * progressWidth-1*unit,offsetHeight+(float)3.8*unit, mPaint); } //白色内圆 mPaint.setShader(null); mPaint.setColor(Color.WHITE); canvas.drawCircle(offsetWidth+section * progressWidth, offsetHeight, innerCircleDiameter/2, mPaint);//白色内圆 //绘制文字--百分比 mPaint.setStrokeWidth(2*unit); mPaint.setColor(textColor); mPaint.setTextSize(wordHeight); //计算坐标使文字居中 FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); float fontHeight = fontMetrics.bottom - fontMetrics.top; float baseY = height/2 + fontHeight/2 - fontMetrics.bottom; canvas.drawText(""+progressValue+"%", progressWidth+2*offsetWidth, baseY, mPaint);//略微偏下,baseline } }
主xml:
放了两个进度条,一个使用默认值,一个设置了进度条默认颜色与字体颜色:
Activity文件:
一个使用默认渐变色效果,一个的渐变色使用随机颜色,这样每次运行效果不同,比较有趣一些,另外我们也可以从随机效果中找到比较好的颜色组合。进度的变化,是使用了一个定时器来推进。
package com.customview; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.WindowManager; import java.util.Random; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import com.customview.view.GoodProgressView; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; public class MainActivity extends Activity { GoodProgressView good_progress_view1; GoodProgressView good_progress_view2; int progressValue=0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//去掉信息栏 setContentView(R.layout.activity_main); good_progress_view1 = (GoodProgressView)findViewById(R.id.good_progress_view1); good_progress_view2 = (GoodProgressView)findViewById(R.id.good_progress_view2); //第一个进度条使用默认进度颜色,第二个指定颜色(随机生成) good_progress_view2.setColors(randomColors()); timer.schedule(task, 1000, 1000); // 1s后执行task,经过1s再次执行 } Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 1) { Log.i("log","handler : progressValue="+progressValue); //通知view,进度值有变化 good_progress_view1.setProgressValue(progressValue*2); good_progress_view1.postInvalidate(); good_progress_view2.setProgressValue(progressValue); good_progress_view2.postInvalidate(); progressValue+=1; if(progressValue>100){ timer.cancel(); } } super.handleMessage(msg); }; }; private int[] randomColors() { int[] colors=new int[2]; Random random = new Random(); int r,g,b; for(int i=0;i<2;i++){ r=random.nextInt(256); g=random.nextInt(256); b=random.nextInt(256); colors[i]=Color.argb(255, r, g, b); Log.i("customView","log: colors["+i+"]="+Integer.toHexString(colors[i])); } return colors; } Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { // 需要做的事:发送消息 Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); } }; }
最终效果如下:
竖屏时:
横屏时:
Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。
看完上述内容,你们对怎么在Android中通过自定义View实现渐变色进度条有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。
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