什么是CSSinJS与JSinCSS-成都快上网建站

什么是CSSinJS与JSinCSS

本篇内容主要讲解“什么是CSS in JS与JS in CSS”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“什么是CSS in JS与JS in CSS”吧!

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CSS in JS

CSS in JS是一种解决css问题想法的集合,而不是一个指定的库。从CSS in  JS的字面意思可以看出,它是将css样式写在JavaScript文件中,而不需要独立出.css、.less之类的文件。将css放在js中使我们更方便的使用js的变量、模块化、tree-shaking。还解决了css中的一些问题,譬如:更方便解决基于状态的样式,更容易追溯依赖关系,生成唯一的选择器来锁定作用域。尽管CSS  in  JS不是一个很新的技术,但国内的普及程度并不高。由于Vue和Angular都有属于他们自己的一套定义样式的方案,React本身也没有管用户怎样定义组件的样式,所以CSS  in JS在React社区的热度比较高。

目前为止实现CSS in  JS的第三方库有很多:点击这里。像JSS、styled-components等。在这里我们就不展开赘述了(相关链接已放在下方),这篇文章的重点是JS in  CSS??。

JS in CSS又是什么

在上面我们提到CSS in JS就是把CSS写在JavaScript中,那么JS in  CSS我们可以推断出就是可以在CSS中使用JavaScript脚本,如下所示。可以在CSS中编写Paint  API的功能。还可以访问:ctx,geom。甚至我们还可以编写自己的css自定义属性等。这些功能的实现都基于CSS Houdini。

.el {   --color: cyan;   --multiplier: 0.24;   --pad: 30;   --slant: 20;   --background-canvas: (ctx, geom) => {     let multiplier = var(--multiplier);     let c = `var(--color)`;     let pad = var(--pad);     let slant = var(--slant);      ctx.moveTo(0, 0);     ctx.lineTo(pad + (geom.width - slant - pad) * multiplier, 0);     ctx.lineTo(pad + (geom.width - slant - pad) * multiplier + slant, geom.height);     ctx.lineTo(0, geom.height);     ctx.fillStyle = c;     ctx.fill();   };   background: paint(background-canvas);   transition: --multiplier .4s; } .el:hover {   --multiplier: 1; }

上述在线demo点击这里

Houdini 解决了什么问题

CSS 与 JS的标准制定流程对比

在如今的Web开发中,JavaScript几乎占据了项目代码的大部分。我们可以在项目开发中使用ES  2020、ES2021、甚至提案中的新特性(如:Decorator),即使浏览器尚未支持,也可以编写Polyfill或使用Babel之类的工具进行转译,让我们可以将最新的特性应用到生产环境中(如下图所示)。

什么是CSS in JS与JS in CSS

而CSS就不同了,除了制定CSS标准规范所需的时间外,各家浏览器的版本、实战进度差异更是旷日持久(如下图所示),最多利用PostCSS、Sass等工具來帮我们转译出浏览器能接受的CSS。开发者们能操作的就是通过JS去控制DOM与CSSOM来影响页面的变化,但是对于接下來的Layout、Paint与Composite就几乎没有控制权了。为了解决上述问题,为了让CSS的魔力不在受到浏览器的限制,Houdini就此诞生。

什么是CSS in JS与JS in CSS

CSS Polyfill

我们上文中提到JavaScript中进入提案中的特性我们可以编写Polyfill,只需要很短的时间就可以讲新特性投入到生产环境中。这时,脑海中闪现出的第一个想法就是CSS  Polyfill,只要CSS的Polyfill 足够强大,CSS或许也能有JavaScript一样的发展速度,令人可悲的是编写CSS  Polyfill异常的困难,并且大多数情况下无法在不破坏性能的情况下进行。这是因为JavaScript是一门动态脚本语言。它带来了极强的扩展性,正是因为这样,我们可以很轻松使用JavaScript做出JavaScript的Polyfill。但是CSS不是动态的,在某些场景下,我们可以在编译时将一种形式的CSS的转换成另一种(如PostCSS)。如果你的Polyfill依赖于DOM结构或者某一个元素的布局、定位等,那么我们的Polyfill就无法编译时执行,而需要在浏览器中运行了。不幸的是,在浏览器中实现这种方案非常不容易。

什么是CSS in JS与JS in CSS

如上图所示,是从浏览器获取到HTML到渲染在屏幕上的全过程,我们可以看到只有带颜色(粉色、蓝色)的部分是JavaScript可以控制的环节。首先我们根本无法控制浏览器解析HTML与CSS并将其转化为DOM与CSSOM的过程,以及Cascade,Layout,Paint,Composite我们也无能为力。整个过程中我们唯一完全可控制的就是DOM,另外CSSOM部分可控。

CSS Houdini草案中提到,这种程度的暴露是不确定的、兼容性不稳定的以及缺乏对关键特性的支持的。比如,在浏览器中的 CSSOM  是不会告诉我们它是如何处理跨域的样式表,而且对于浏览器无法解析的 CSS 语句它的处理方式就是不解析了,也就是说——如果我们要用 CSS polyfill  让浏览器去支持它尚且不支持的属性,那就不能在 CSSOM 这个环节做,我们只能遍历一遍DOM,找到