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怎么在android中使用FFmpeg实现音频混合?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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采用android studio进行开发,配置build.gradle文件:
defaultConfig { ...... externalNativeBuild { cmake { cppFlags "" } } ndk { abiFilters "armeabi-v7a" } }
另外指定cmake文件路径:
externalNativeBuild { cmake { path "CMakeLists.txt" } } sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] jni.srcDirs = [] } }
从FFmpeg官网下载源码,编译成ffmpeg.so动态库,并且导入相关源文件与头文件:
然后配置cMakeLists文件:
add_library( # Sets the name of the library. audio-handle # Sets the library as a shared library. SHARED # Provides a relative path to your source file(s). src/main/cpp/ffmpeg_cmd.c src/main/cpp/cmdutils.c src/main/cpp/ffmpeg.c src/main/cpp/ffmpeg_filter.c src/main/cpp/ffmpeg_opt.c) add_library( ffmpeg SHARED IMPORTED ) set_target_properties( ffmpeg PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ../../../../libs/armeabi-v7a/libffmpeg.so ) include_directories(src/main/cpp/include) find_library( log-lib log ) target_link_libraries( audio-handle ffmpeg ${log-lib} ) 调用FFmpeg命令行进行音频处理: /** * 调用ffmpeg处理音频 * @param handleType handleType */ private void doHandleAudio(int handleType){ String[] commandLine = null; switch (handleType){ case 0://转码 String transformFile = PATH + File.separator + "transform.aac"; commandLine = FFmpegUtil.transformAudio(srcFile, transformFile); break; case 1://剪切 String cutFile = PATH + File.separator + "cut.mp3"; commandLine = FFmpegUtil.cutAudio(srcFile, 10, 15, cutFile); break; case 2://合并 String concatFile = PATH + File.separator + "concat.mp3"; commandLine = FFmpegUtil.concatAudio(srcFile, appendFile, concatFile); break; case 3://混合 String mixFile = PATH + File.separator + "mix.aac"; commandLine = FFmpegUtil.mixAudio(srcFile, appendFile, mixFile); break; default: break; } executeFFmpegCmd(commandLine); }
其中,音频混音、合并、剪切和转码的FFmpeg命令行的拼接如下:
/** * 使用ffmpeg命令行进行音频转码 * @param srcFile 源文件 * @param targetFile 目标文件(后缀指定转码格式) * @return 转码后的文件 */ public static String[] transformAudio(String srcFile, String targetFile){ String transformAudioCmd = "ffmpeg -i %s %s"; transformAudioCmd = String.format(transformAudioCmd, srcFile, targetFile); return transformAudioCmd.split(" ");//以空格分割为字符串数组 } /** * 使用ffmpeg命令行进行音频剪切 * @param srcFile 源文件 * @param startTime 剪切的开始时间(单位为秒) * @param duration 剪切时长(单位为秒) * @param targetFile 目标文件 * @return 剪切后的文件 */ @SuppressLint("DefaultLocale") public static String[] cutAudio(String srcFile, int startTime, int duration, String targetFile){ String cutAudioCmd = "ffmpeg -i %s -ss %d -t %d %s"; cutAudioCmd = String.format(cutAudioCmd, srcFile, startTime, duration, targetFile); return cutAudioCmd.split(" ");//以空格分割为字符串数组 } /** * 使用ffmpeg命令行进行音频合并 * @param srcFile 源文件 * @param appendFile 待追加的文件 * @param targetFile 目标文件 * @return 合并后的文件 */ public static String[] concatAudio(String srcFile, String appendFile, String targetFile){ String concatAudioCmd = "ffmpeg -i concat:%s|%s -acodec copy %s"; concatAudioCmd = String.format(concatAudioCmd, srcFile, appendFile, targetFile); return concatAudioCmd.split(" ");//以空格分割为字符串数组 } /** * 使用ffmpeg命令行进行音频混合 * @param srcFile 源文件 * @param mixFile 待混合文件 * @param targetFile 目标文件 * @return 混合后的文件 */ public static String[] mixAudio(String srcFile, String mixFile, String targetFile){ String mixAudioCmd = "ffmpeg -i %s -i %s -filter_complex amix=inputs=2:duration=first -strict -2 %s"; mixAudioCmd = String.format(mixAudioCmd, srcFile, mixFile, targetFile); return mixAudioCmd.split(" ");//以空格分割为字符串数组 }
FFmpeg处理混音的公式如下,其中sample1为源文件采样率、sample2为待混合文件采样率:
混音公式:value = sample1 + sample2 - (sample1 * sample2 / (pow(2, 16-1) - 1))
开启子线程,调用native方法进行音频处理:
public static void execute(final String[] commands, final OnHandleListener onHandleListener){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if(onHandleListener != null){ onHandleListener.onBegin(); } //调用ffmpeg进行处理 int result = handle(commands); if(onHandleListener != null){ onHandleListener.onEnd(result); } } }).start(); } private native static int handle(String[] commands);
关键的native方法,是把java传入的字符串数组转成二级指针数组,然后调用FFmpeg源码中的run方法:
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_frank_ffmpeg_FFmpegCmd_handle (JNIEnv *env, jclass obj, jobjectArray commands){ int argc = (*env)->GetArrayLength(env, commands); char **argv = (char**)malloc(argc * sizeof(char*)); int i; int result; for (i = 0; i < argc; i++) { jstring jstr = (jstring) (*env)->GetObjectArrayElement(env, commands, i); char* temp = (char*) (*env)->GetStringUTFChars(env, jstr, 0); argv[i] = malloc(1024); strcpy(argv[i], temp); (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jstr, temp); } //执行ffmpeg命令 result = run(argc, argv); //释放内存 for (i = 0; i < argc; i++) { free(argv[i]); } free(argv); return result; }
关于FFmpeg的run方法的源码如下,中间有部分省略:
int run(int argc, char **argv) { /****************省略********************/ //注册各个模块 avcodec_register_all(); #if CONFIG_AVDEVICE avdevice_register_all(); #endif avfilter_register_all(); av_register_all(); avformat_network_init(); show_banner(argc, argv, options); term_init(); /****************省略********************/ //解析命令选项与打开输入输出文件 int ret = ffmpeg_parse_options(argc, argv); if (ret < 0) exit_program(1); /****************省略********************/ //文件转换 if (transcode() < 0) exit_program(1); /****************省略********************/ //退出程序操作:关闭文件、释放内存 exit_program(received_nb_signals ? 255 : main_return_code); ffmpeg_cleanup(0); }
其中,最关键的是文件转换部分,源码如下:
static int transcode(void) { int ret, i; AVFormatContext *os; OutputStream *ost; InputStream *ist; int64_t timer_start; int64_t total_packets_written = 0; //转码方法初始化 ret = transcode_init(); if (ret < 0) goto fail; if (stdin_interaction) { av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "Press [q] to stop, [?] for help\n"); } timer_start = av_gettime_relative(); #if HAVE_PTHREADS if ((ret = init_input_threads()) < 0) goto fail; #endif //transcode循环处理 while (!received_sigterm) { int64_t cur_time= av_gettime_relative(); //如果遇到"q"命令,则退出循环 if (stdin_interaction) if (check_keyboard_interaction(cur_time) < 0) break; //判断是否还有输出流 if (!need_output()) { av_log(NULL, AV_LOG_VERBOSE, "No more output streams to write to, finishing.\n"); break; } ret = transcode_step(); if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) { char errbuf[128]; av_strerror(ret, errbuf, sizeof(errbuf)); av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Error while filtering: %s\n", errbuf); break; } //打印音视频流信息 print_report(0, timer_start, cur_time); } #if HAVE_PTHREADS free_input_threads(); #endif //文件末尾最后一个stream,刷新解码器buffer for (i = 0; i < nb_input_streams; i++) { ist = input_streams[i]; if (!input_files[ist->file_index]->eof_reached && ist->decoding_needed) { process_input_packet(ist, NULL, 0); } } flush_encoders(); term_exit(); //写文件尾,关闭文件 for (i = 0; i < nb_output_files; i++) { os = output_files[i]->ctx; if ((ret = av_write_trailer(os)) < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Error writing trailer of %s: %s", os->filename, av_err2str(ret)); if (exit_on_error) exit_program(1); } } //关闭所有编码器 for (i = 0; i < nb_output_streams; i++) { ost = output_streams[i]; if (ost->encoding_needed) { av_freep(&ost->enc_ctx->stats_in); } total_packets_written += ost->packets_written; } if (!total_packets_written && (abort_on_flags & ABORT_ON_FLAG_EMPTY_OUTPUT)) { av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Empty output\n"); exit_program(1); } //关闭所有解码器 for (i = 0; i < nb_input_streams; i++) { ist = input_streams[i]; if (ist->decoding_needed) { avcodec_close(ist->dec_ctx); if (ist->hwaccel_uninit) ist->hwaccel_uninit(ist->dec_ctx); } } //省略最后的释放内存 return ret; }
关于怎么在android中使用FFmpeg实现音频混合问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。
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