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这篇文章主要介绍EA画UML时序图中如何实现状态不变量,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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定义
状态不变量是一个断言,即某个状态激活时,给定的约束必须为真。
示例
例如图形编辑软件拖动被选图形的例子。
图中表示了用户按下鼠标,拖动鼠标,释放鼠标时的处理。虽然没有说明,但是应该可以理解,这一系列的操作必须是以选择了图形为前提的。套用前面的定义:拖动处理时存在被选中的图形这个条件必须为真。
画法
拖动时序图工具栏中的【State/Continuation】图标到::DrawView生命线以后,会自动弹出下面的对话框:
在Condition栏中输入【Selected shape exist】以后按下【OK】按钮,即可得到以下的时序图。
当然,如果在生命线的各个阶段有不同的约束条件,还可以增加其他的状态不变量。
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