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一、队列简介
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队列是是一种受限的线性表,特点为先进先出(FIFO:first in first out)。
受限之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作;在表的后端(rear)进行插入操作;
相当于排队买票,先来的先买票,后来的后买票。
队列的应用:
打印队列:计算机打印多个文件的时候,需要排队打印;线程队列:当开启多线程时,当新开启的线程所需的资源不足时就先放入线程队列,等待CPU处理;
队列类的实现:
队列的实现和栈一样,有两种方案:
基于数组实现;基于链表实现;
队列的常见操作:
二、封装队列类
2.1.代码实现
// 基于数组封装队列类 function Queue() { // 属性 this.items = [] // 方法 // 1.enqueue():将元素加入到队列中 Queue.prototype.enqueue = element => { this.items.push(element) } // 2.dequeue():从队列中删除前端元素 Queue.prototype.dequeue = () => { return this.items.shift() } // 3.front():查看前端的元素 Queue.prototype.front = () => { return this.items[0] } // 4.isEmpty:查看队列是否为空 Queue.prototype.isEmpty = () => { return this.items.length == 0; } // 5.size():查看队列中元素的个数 Queue.prototype.size = () => { return this.items.length } // 6.toString():将队列中元素以字符串形式输出 Queue.prototype.toString = () => { let resultString = '' for (let i of this.items){ resultString += i + ' ' } return resultString } }
测试代码:
// 创建队列 let queue = new Queue() // 将元素加入到队列中 queue.enqueue('a') queue.enqueue('b') queue.enqueue('c') queue.enqueue('d') console.log(queue); //58 // 从队列中删除元素 queue.dequeue() console.log(queue); //62 queue.dequeue() console.log(queue); //64 //front console.log(queue.front()); //67 // 验证其他方法 console.log(queue.isEmpty()); //70 console.log(queue.size()); //71 console.log(queue.toString()); //72
测试结果:
2.2.队列的应用
使用队列实现小游戏:击鼓传花,传入一组数据和设定的数字num,循环遍历数组内元素,遍历到的元素为指定数字num时将该元素删除,直至数组剩下一个元素。
代码实现:
// 队列应用:面试题:击鼓传花 let passGame = (nameList, num) => { //1.创建队列结构 let queue = new Queue() //2.将所有人依次加入队列 // 这是ES6的for循环写法,i相当于nameList[i] for(let i of nameList){ queue.enqueue(i) } // 3.开始数数 while(queue.size() > 1){//队列中只剩1个人就停止数数 // 不是num的时候,重新加入队列末尾 // 是num的时候,将其从队列中删除 // 3.1.num数字之前的人重新放入队列的末尾(把队列前面删除的加到队列最后) for(let i = 0; i< num-1; i++ ){ queue.enqueue(queue.dequeue()) } // 3.2.num对应这个人,直接从队列中删除 /* 思路是这样的,由于队列没有像数组一样的下标值不能直接取到某一元素,所以采用,把num前面的num-1个元素先删除后添加到队列末尾,这样第num个元素就排到了队列的最前面,可以直接使用dequeue方法进行删除 */ queue.dequeue() } //4.获取剩下的那个人 console.log(queue.size()); //104 let endName = queue.front() console.log('最终剩下的人:' + endName); //106 return nameList.indexOf(endName); } //5.测试击鼓传花 let names = ['lily', 'lucy', 'Tom', 'Lilei', 'Tony'] console.log(passGame(names, 3)); //113
测试结果:
三、优先队列
优先级队列主要考虑的问题为:
每个元素不再只是一个数据,还包含数据的优先级;在添加数据过程中,根据优先级放入到正确位置;3.1.优先级队列的实现
代码实现:
// 封装优先级队列 function PriorityQueue() { //内部类:在类里面再封装一个类;表示带优先级的数据 function QueueElement(element, priority) { this.element = element; this.priority = priority; } // 封装属性 this.items = [] // 1.实现按照优先级插入方法 PriorityQueue.prototype.enqueue = (element, priority) => { // 1.1.创建QueueElement对象 let queueElement = new QueueElement(element, priority) // 1.2.判断队列是否为空 if(this.items.length == 0){ this.items.push(queueElement) }else{ // 定义一个变量记录是否成功添加了新元素 let added = false for(let i of this.items){ // 让新插入的元素与原有元素进行优先级比较(priority越小,优先级越大) if(queueElement.priority < i.priority){ this.items.splice(i, 0, queueElement) added = true // 新元素已经找到插入位置了可以使用break停止循环 break } } // 新元素没有成功插入,就把它放在队列的最前面 if(!added){ this.items.push(queueElement) } } } // 2.dequeue():从队列中删除前端元素 PriorityQueue.prototype.dequeue = () => { return this.items.shift() } // 3.front():查看前端的元素 PriorityQueue.prototype.front = () => { return this.items[0] } // 4.isEmpty():查看队列是否为空 PriorityQueue.prototype.isEmpty = () => { return this.items.length == 0; } // 5.size():查看队列中元素的个数 PriorityQueue.prototype.size = () => { return this.items.length } // 6.toString():以字符串形式输出队列中的元素 PriorityQueue.prototype.toString = () => { let resultString = '' for (let i of this.items){ resultString += i.element + '-' + i.priority + ' ' } return resultString } }
测试代码:
// 测试代码 let pq = new PriorityQueue(); pq.enqueue('Tom',111); pq.enqueue('Hellen',200); pq.enqueue('Mary',30); pq.enqueue('Gogo',27); // 打印修改过后的优先队列对象 console.log(pq);
测试结果:
3.2.注意点
关于数组方法splice用法:
splice(1,0,'Tom'):表示在索引为1的元素前面插入元素'Tom‘(也可以理解为从索引为1的元素开始删除,删除0个元素,再在索引为1的元素前面添加元素'Tom');
splice(1,1,'Tom'):表示从索引为1的元素开始删除(包括索引为1的元素),共删除1个元素,并添加元素'Tom'。即把索引为1的元素替换为元素'Tom'。
数组的push方法在数组、栈和队列中的形式:
可以这样想:栈结构是头朝下(索引值由下往上增大)的数组结构。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。
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