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Xcode与Android Studio的优缺点对比,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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XCode
过去它曾经是一个很好的工具,但是最近它变得很糟糕。以下是15年后所有问题的列表:
自动补全:首先,哪个头脑清醒的人会把Esc作为建议的关键。其次,自动补全无法正常运行,或者会给出与上下文无关的怪异建议。
构建时间:第一次创建存档或在设备上运行需要花费大量时间,最好设置CI / CD来存档和上传构建。
签署和部署:有了最新的版本,它变得更容易了。但是,对于初学者来说,签名证书和配置文件仍然令人困惑。
内存占用:XCode不知何故一直在浪费内存,对于需要运行构建的每个新设备,其占用3 GB。存档占用了很大一部分,而模拟器也是如此。如果我不定期清理,总体上它大约占50GB。
更新:每个更新约为10-12GB,即使是较小的升级也是如此。更糟糕的是,它需要超过40GB的可用空间才能安装。最后但并非最不重要的一点是,XCode占用了大约12GB的空间。
设计:最初用于设计UI的是struts和springs,然后是Autolayout,现在是SwiftUI。令人担忧的是方法不断变化。
Cocoapods:越来越差,因为它的 repo 越来越大。其次,它增加了大量的构建时间。
相机:可能由于硬件限制,模拟器不支持摄像机。但是,已经有一段时间了。如果可以模拟位置,为什么不使用相机?
Android Studio
我还没有机会在早期使用它。但从我所看到的情况来看,这不会是件好事。以下是一些令人沮丧的问题。
碎片化:我觉得这可能是每个人的头等大事,支持数量惊人的设备可能会让任何人不知所措。
Gradle:我的天啊! Gradle永远需要运行构建。有一些优化方法可以帮助缓解问题,但仍然存在问题。
内存猎手:在仿真器和IDE一起运行的情况下,组合需要大约10–12GB的内存,这远比他们的官方文档所说的要多:4GB。
签名密钥:您丢失了签名密钥,无法再次上传到同一应用程序。你必须创造一款新应用并再次获得评论和下载。最近这方面有了一些改善。
IDE:我一直觉得基于Java的IDE很笨拙。其中包括IntelliJ(基于Android Studio的基础),Eclipse或NetBeans。它的响应能力不同于XCode或VS Code等其他工具。
XCode与Android Studio的对比回顾
即使可能感觉到Android问题较少,但确实存在一些严重问题。仅碎片化和Gradle可能足以使Android看起来很糟糕。
与我个人相比,我个人更喜欢使用XCode而不是Android,因为我拥有Mac,也许我更习惯了它。
总体而言,这两个平台都有庞大的用户群。我觉得这些工具还有很长的路要走。
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