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这篇文章给大家分享的是有关vuex工作流程是怎么样的的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
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大家都知道vuex
是vue
的一个状态管理器,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。先看看vuex
下面的工作流程图
通过官方文档提供的流程图我们知道,vuex
的工作流程,
1、数据从state
中渲染到页面;
2、在页面通过dispatch
来触发action
;
3、action
通过调用commit
,来触发mutation
;
4、mutation
来更改数据,数据变更之后会触发dep
对象的notify
,通知所有Watcher
对象去修改对应视图(vue的双向数据绑定原理)。
使用vuex
理解vuex
的工作流程我们就看看vuex
在vue
中是怎么使用的。
首先用vue-cli
创建一个项目工程,如下图,选择vuex
,然后就是一路的回车键
安装好之后,就有一个带有vuex
的vue
项目了。
进入目录然后看到,src/store.js
,在里面加了一个状态{count: 100}
,如下
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' // 引入vuex Vue.use(Vuex) // 使用插件 export default new Vuex.Store({ state: { count: 100 // 加一个状态 }, getter: { }, mutations: { }, actions: { } })
最后在App.vue文件里面使用上这个状态,如下
这里是stort------->{{this.$store.state.count}}
项目跑起来就会看到页面上看到,页面上会有100了,如下图
到这里我们使用vuex
创建了一个store
,并且在我们的App组件视图中使用,但是我们会有一些列的疑问。
store
是如何被使用到各个组件上的??
为什么state
的数据是双向绑定的??
在组件中为什么用this.$store.dispch
可以触发store
的actions
??
在组件中为什么用this.$store.commit
可以触发store
的mutations
??
....等等等等
带着一堆问题,我们来自己实现一个vuex
,来理解vuex
的工作原理。
安装并使用store
在src
下新建一个vuex.js
文件,然后代码如下
'use strict' let Vue = null class Store { constructor (options) { let { state, getters, actions, mutations } = options } } // Vue.use(Vuex) const install = _Vue => { // 避免vuex重复安装 if (Vue === _Vue) return Vue = _Vue Vue.mixin({ // 通过mixins让每个组件实例化的时候都会执行下面的beforeCreate beforeCreate () { // 只有跟节点才有store配置,所以这里只走一次 if (this.$options && this.$options.store) { this.$store = this.$options.store } else if (this.$parent && this.$parent.$store) { // 子组件深度优先 父 --> 子---> 孙子 this.$store = this.$parent.$store } } }) } export default { install, Store }
然后修改store.js
中的引入vuex模块改成自己的vuex.js
import Vuex from './vuex' // 自己创建的vuex文件
在我们的代码中export default { install, Store }
导出了一个对象,分别是install
和Store
install
的作用是,当Vue.use(Vuex)
就会自动调用install
方法,在install
方法里面,我们用mixin
混入了一个beforeCreate
的生命周期的钩子函数,使得当每个组件实例化的时候都会调用这个函数。
在beforeCreate
中,第一次根组件通过store
属性挂载$store
,后面子组件调用beforeCreate
挂载的$store
都会向上找到父级的$store
,这样子通过层层向上寻找,让每个组件都挂上了一个$store
属性,而这个属性的值就是我们的new Store({...})
的实例。如下图
通过层层向上寻找,让每个组件都挂上了一个$store
属性
设置state响应数据
通过上面,我们已经从每个组件都通过this.$store
来访问到我们的store的实例,下面我们就编写state
数据,让其变成双向绑定的数据。下面我们改写store
类
class Store { constructor (options) { let { state, getters, actions, mutations } = options // 拿到传进来的参数 this.getters = {} this.mutations = {} this.actions = {} // vuex的核心就是借用vue的实例,因为vuex的数据更改回更新视图 this._vm = new Vue({ data: { state } }) } // 访问state对象时候,就直接返回响应式的数据 get state() { // Object.defineProperty get 同理 return this._vm.state } }
传进来的state
对象,通过new Vue({data: {state}})
的方式,让数据变成响应式的。当访问state
对象时候,就直接返回响应式的数据,这样子在App.vue
中就可以通过this.$store.state.count
拿到state
的数据啦,并且是响应式的呢。
编写mutations、actions、getters
上面我们已经设置好state
为响应式的数据,这里我们在store.js
里面写上mutations、actions、getters
,如下
import Vue from 'vue' import Vuex from './vuex' // 引入我们的自己编写的文件 Vue.use(Vuex) // 安装store // 实例化store,参数数对象 export default new Vuex.Store({ state: { count : 1000 }, getters : { newCount (state) { return state.count + 100 } }, mutations: { change (state) { console.log(state.count) state.count += 10 } }, actions: { change ({commit}) { // 模拟异步 setTimeout(() => { commit('change') }, 1000) } } })
配置选项都写好之后,就看到getters
对象里面有个newCount
函数,mutations
和actions
对象里面都有个change函数
,配置好store
之后我们在App.vue
就可以写上,dispatch
和commit
,分别可以触发actions
和mutations
,代码如下
这里是store的state------->{{this.$store.state.count}}
这里是store的getter------->{{this.$store.getters.newCount}}
数据都配置好之后,我们开始编写store类,在此之前我们先编写一个循环对象工具函数。
const myforEach = (obj, callback) => Object.keys(obj).forEach(key => callback(key, obj[key])) // 作用: // 例如{a: '123'}, 把对象的key和value作为参数 // 然后就是函数运行callback(a, '123')
工具函数都准备好了,之后,下面直接县编写getters
、mutations
和actions
的实现
class Store { constructor (options) { let { state = {}, getters = {}, actions = {}, mutations = {} } = options this.getters = {} this.mutations = {} this.actions = {} // vuex的核心就是借用vue的实例,因为vuex的数据更改回更新视图 this._vm = new Vue({ data: { state } }) // 循环getters的对象 myforEach(getters, (getterName, getterFn) => { // 对this.getters对象进行包装,和vue的computed是差不多的 // 例如 this.getters['newCount'] = fn(state) // 执行 this.getters['newCount']()就会返回计算的数据啦 Object.defineProperty(this.getters, getterName, { get: () => getterFn(state) }) }) // 这里是mutations各个key和值都写到,this.mutations对象上面 // 执行的时候就是例如:this.mutations['change']() myforEach(mutations, (mutationName, mutationsFn) => { // this.mutations.change = () => { change(state) } this.mutations[mutationName] = () => { mutationsFn.call(this, state) } }) // 原理同上 myforEach(actions, (actionName, actionFn) => { // this.mutations.change = () => { change(state) } this.actions[actionName] = () => { actionFn.call(this, this) } }) const {commit , dispatch} = this // 先存一份,避免this.commit会覆盖原型上的this.commit // 解构 把this绑定好 // 通过结构的方式也要先调用这类,然后在下面在调用原型的对应函数 this.commit = type => { commit.call(this, type) } this.dispatch = type => { dispatch.call(this, type) } } get state() { // Object.defineProperty 同理 return this._vm.state } // commi调用 commit (type) { this.mutations[type]() } // dispatch调用 dispatch (type) { this.actions[type]() } }
通过上面的,我们可以看出,其实mutations
和actions
都是把传入的参数,赋值到store
实例上的this.mutations
和this.actions
对象里面。
当组件中this.$store.commit('change')
的时候 其实是调用this.mutations.change(state)
,就达到了改变数据的效果,actions
同理。
getters是通过对Object.defineProperty(this.getters, getterName, {})
对this.getters进行包装当组件中this.$store.getters.newCount
其实是调用getters
对象里面的newCount(state)
,然后返回计算结果。就可以显示到界面上了。
大家看看完成后的效果图。
到这里大家应该懂了vuex
的内部代码的工作流程了,vuex
的一半核心应该在这里了。为什么说一半,因为还有一个核心概念module
,也就是vuex
的数据的模块化。
vuex数据模块化
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割
例如下面的store.js
// 实例化store,参数数对象 export default new Vuex.Store({ modules: { // 模块a a: { state: { count: 4000 }, actions: { change ({state}) { state.count += 21 } }, modules: { // 模块b b: { state: { count: 5000 } } } } }, state: { count : 1000 }, getters : { newCount (state) { return state.count + 100 } }, mutations: { change (state) { console.log(state.count) state.count += 10 } }, actions: { change ({commit}) { // 模拟异步 setTimeout(() => { commit('change') }, 1000) } } })
然后就可以在界面上就可以写上this.$store.state.a.count(显示a模块count)
,this.$store.state.a.b.count(显示a模块下,b模块的count)
,这里还有一个要注意的,其实在组件中调用this.$store.dispatch('change')
会同时触发,根的actions
和a模块
的actions
里面的change
函数。
下面我们就直接去实现models
的代码,也就是整个vuex
的实现代码,
'use strict' let Vue = null const myforEach = (obj, callback) => Object.keys(obj).forEach(key => callback(key, obj[key])) class Store { constructor (options) { let state = options.state this.getters = {} this.mutations = {} this.actions = {} // vuex的核心就是借用vue的实例,因为vuex的数据更改回更新视图 this._vm = new Vue({ data: { state } }) // 把模块之间的关系进行整理, 自己根据用户参数维护了一个对象 // root._children => a._children => b this.modules = new ModulesCollections(options) // 无论子模块还是 孙子模块 ,所有的mutations 都是根上的 // 安装模块 installModules(this, state, [], this.modules.root) // 解构 把this绑定好 const {commit , dispatch} = this // 通过结构的方式也要先调用这类,然后在下面在调用原型的对应函数 this.commit = type => { commit.call(this, type) } this.dispatch = type => { dispatch.call(this, type) } } get state() { // Object.defineProperty 同理 return this._vm.state } commit (type) { // 因为是数组,所以要遍历执行 this.mutations[type].forEach(fn => fn()) } dispatch (type) { // 因为是数组,所以要遍历执行 this.actions[type].forEach(fn => fn()) } } class ModulesCollections { constructor (options) { // vuex [] // 注册模块 this.register([], options) } register (path, rawModule) { // path 是空数组, rawModule 就是个对象 let newModule = { _raw: rawModule, // 对象 _children: {}, // 把子模块挂载到这里 state: rawModule.state } if (path.length === 0) { // 第一次 this.root = newModule } else { // [a, b] ==> [a] let parent = path.slice(0, -1).reduce((root, current) => { return root._children[current] }, this.root) parent._children[path[path.length - 1]] = newModule } if (rawModule.modules) { // 遍历注册子模块 myforEach(rawModule.modules, (childName, module) => { this.register(path.concat(childName), module) }) } } } // rootModule {_raw, _children, state } function installModules (store, rootState, path, rootModule) { // rootState.a = {count:200} // rootState.a.b = {count: 3000} if (path.length > 0) { // 根据path找到对应的父级模块 // 例如 [a] --> path.slice(0, -1) --> [] 此时a模块的父级模块是跟模块 // 例如 [a,b] --> path.slice(0, -1) --> [a] 此时b模块的父级模块是a模块 let parent = path.slice(0, -1).reduce((root, current) => { return root[current] }, rootState) // 通过Vue.set设置数据双向绑定 Vue.set(parent, path[path.length - 1], rootModule.state) } // 设置getter if (rootModule._raw.getters) { myforEach(rootModule._raw.getters, (getterName, getterFn) => { Object.defineProperty(store.getters, getterName, { get: () => { return getterFn(rootModule.state) } }) }) } // 在跟模块设置actions if (rootModule._raw.actions) { myforEach(rootModule._raw.actions, (actionName, actionsFn) => { // 因为同是在根模块设置,子模块也有能相同的key // 所有把所有的都放到一个数组里面 // 就变成了例如 [change, change] , 第一个是跟模块的actions的change,第二个是a模块的actions的change let entry = store.actions[actionName] || (store.actions[actionName] = []) entry.push(() => { const commit = store.commit const state = rootModule.state actionsFn.call(store, {state, commit}) }) }) } // 在跟模块设置mutations, 同理上actions if (rootModule._raw.mutations) { myforEach(rootModule._raw.mutations, (mutationName, mutationFn) => { let entry = store.mutations[mutationName] || (store.mutations[mutationName] = []) entry.push(() => { mutationFn.call(store, rootModule.state) }) }) } // 递归遍历子节点的设置 myforEach(rootModule._children, (childName, module) => { installModules(store, rootState, path.concat(childName), module) }) } const install = _Vue => { // 避免vuex重复安装 if (Vue === _Vue) return Vue = _Vue Vue.mixin({ // 通过mixins让每个组件实例化的时候都会执行下面的beforeCreate beforeCreate () { // 只有跟节点才有store配置 if (this.$options && this.$options.store) { this.$store = this.$options.store } else if (this.$parent && this.$parent.$store) { // 子组件深度优先 父 --> 子---> 孙子 this.$store = this.$parent.$store } } }) } export default { install, Store }
看到代码以及注释,主要流程就是根据递归的方式,处理数据,然后根据传进来的配置,进行操作数据。
至此,我们把vuex
的代码实现了一遍,在我们App.vue
的代码里添加
这里是store的state------->{{this.$store.state.count}}
这里是store的getter------->{{this.$store.getters.newCount}}
这里是store的state.a------->{{this.$store.state.a.count}}
最后查看结果。
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