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这篇文章将为大家详细讲解有关win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建的案例,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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CMake
CMake是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程;
官网下载安装, 傻瓜式操作;
记得把安装目录下的bin文件添加到系统环境变量, 这个可以在安装的时候勾选, 勾选了就不用自己添加了;
检测是否安装成功:
MinGW
MinGW即Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的产物,是一套Windows上的GNU工具集。简单说,MinGW是一个编译环境; 相当于linux下的GCC;
官网下载链接;
安装好将安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量:
Clang
类似GCC的编译器, 它的目标是干死GCC(网上看到别人这么说的).
维基百科:
Clang(发音为/ˈklæŋ/类似英文单字clang[1]) 是一个C、C++、Objective-C和Objective-C++编程语言的编译器前端。它采用了LLVM作为其后端,而且由LLVM2.6开始,一起发布新版本。它的目标是提供一个GNU编译器套装(GCC)的替代品,支持了GNU编译器大多数的编译设置以及非官方语言的扩展。作者是克里斯·拉特纳(Chris Lattner),在苹果公司的赞助支持下进行开发,而源代码许可是使用类BSD的伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校开源码许可。
VSCode中可以用它来提供智能提示;
官网下载
傻瓜式安装, 安装好把安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量;
安装VSCode插件
如图, 安装好图中的插件:
新建文件夹, 开始撸代码
main.cpp
#includeusing namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { int a = 89; int b = a++; char buf[10] ; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "Hello..."; cin.get(); //防止闪屏 return 0; }
CMakeList.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.11) project(VSCode_Cpp_CMake) # 代码路径 aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS) # debug 模式 set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") # 生成可执行的文件 add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS})
配置 c_cpp_properties.json
键盘按下: ctrl+shift+p
{ "configurations": [ { "name": "CMake", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0", "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", // 根据自己的安装目录确定 "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "clang-x64", // 注意修改, 提供智能提示 "configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools" } ], "version": 4 }
配置CMake
按快捷键: ctrl+shift+p
按下图操作:
这里操作好就可以进行编译生成exe文件了:
配置调试文件 launch.json 和 task.json
使用gdb进行调试.
快捷键: F5
-> C++ (GDB/LLDB)
-> g++.exe build and debug actvive file
vscode 会自动生成一个默认的 launch.json 和 task.json
编辑launch.json和task.json, 注意加了注释的地方都是要修改的;
task.json
{ "tasks": [ { "type": "shell", "label": "cmake build active file", // 任务名称 "command": "cmake --build ${workspaceFolder}\\build --config Debug --target all -- -j 10", // cmake指令 "args": [ ], // 指令参数 "options": { "cwd": "C:/MinGW/bin" } } ], "version": "2.0.0" }
launch.json
{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // default: g++.exe build and debug active file "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}\\build\\Demo.exe", // 可执行文件所在的路径, Demo= 替换成自己的项 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, // 显示独立控制台窗口 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "cmake build active file" // 执行cmake编译任务, 再task.json中定义的 } ] }
编译和调试
编译 快捷键: F7
调试 快捷键: F5
关于“win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建的案例”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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