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这篇文章主要介绍SnapRealm类的示例代码,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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SnapRealm类说明:
struct SnapRealm { sr_t srnode; 描述snap的seq、snap创建的时间、SnapInfo以及snaplink_t相关内容 MDCache *mdcache; 描述Snap在内存中的存储状态 CInode *inode; 描述snap对应的inode信息 SnapRealm *parent; setopen_children; set open_past_children; map >> open_past_parents; unsigned num_open_past_parents; snapid_t cached_seq; self+all past+present parents的最大seq snapid_t cached_last_created; all past+present parents的最大last_created snapid_t cached_last_destroyed; set cached_snaps; SnapContext cached_snap_context; bufferlist cached_snap_trace; elist inodes_with_caps; 有效的realm splits map *> client_caps; 记录所有需要snap通知的clients };
SnapRealm类方法:
SnapRealm::exists(name) 检查snap name是否存在
|__遍历srnode中snaps数组
|__若snaps数组中的SnapInfo的name==name
|__返回true
|__返回false
SnapRealm::add_cap(client, cap)
|__若client不在client_caps数组中
|__在client_caps数组中以client为下标,创建一个xlist
|__将cap->item_snaprealm_caps添加到client_caps[client]内
SnapRealm::remove_cap(client, cap)
|__从cap的item_snaprealm_caps数组中删除自己,即:cap->item_snaprealm_caps.remove_myself()
|__若client_caps[client]为空
|__删除client_caps[client]
|__情况client_caps的client项
SnapRealm::add_open_past_parents(parent, last)
|__在open_past_parents数组中查找parent的inode number对应的项
|__若找到对应的项
|__将last插入到open_past_parents数组,即:p->second.second.insert(last)
|__若没有找到对应的项
|__以parent的inode number为索引,将parent插入到open_past_parents数组中,即:open_past_parents[parent->inode->ino()].first = parents
|__将last插入到open_past_parents数组,即:open_past_parents[parent->inode->ino()].second.insert(last)
|__在parent中将当前类对象插入到open_past_children集合中,即:parent->open_past_children.insert(this)
|__递增num_open_past_parents的值
SnapRealm::remove_open_past_parent(ino, last)
|__在open_past_parents数组中查找ino
|__在open_past_parents数组中查找last
|__将last从open_past_parents数组中删除
|__递减num_open_past_parents的值
|__若open_past_parents中snapid_t集合为空
|__删除open_past_parents中的snapid_t集合
|__在open_past_parents数组中删除parent对应的项
|__在parent中将当前类对象从open_past_children数组中删除,即:parent->open_past_children.erase(this)
SnapRealm::_remove_missing_parent(snapid, parent, err)
|__在srnode中的past_parents数组中查找snapid
|__若找到
|__从past_parents数组中删除snapid对应的项,即:srnode.past_parents.erase(p)
SnapRealm::_open_parents(finish, first, last)
|__若parent不为空
|__确保当前parent的parent是open的
|__若srnode中past_parents数组个数大于num_open_past_parents
|__遍历srnode中past_parents数组
|__从MDCache中得到数组中parent对应的CInode信息,即:parent = mdcache->get_inode(p->second.ino)
|__若parent为空
|__通过MDCache创建parent inode,即:mdcache->open_ino()
|__返回false
|__若parent当前状态为STATE_PURGING
|__将parent从srnode的past_parents数组中删除
|__返回false
|__打开parent的snaprealm的parent,即:parent->snaprealm->_open_parents()
|__在open_past_parents数组中查找p->second.ino
|__若没找到
|__调用add_open_past_parent()将parent->snaprealm加入到open_past_parents数组中
|__设置open=true
|__返回true
SnapRealm::have_past_parents_open(first, last)
|__遍历srnode中past_parents数组
|__若p->second.first > last
|__退出遍历
|__在open_past_parents数组中若没有找到p->second.ino
|__返回false
|__在open_past_parents数组中得到p->second.ino对应的SnapRealm类对象
|__执行SnapRealm类对象的have_past_parents_open()函数检查其parent是否是open的
|__是则返回false
|__设置open=true
|__返回true
SnapRealm::close_parents()
|__遍历open_past_parents数组
|__从num_open_past_parents中减去p->second.second.size()值
|__从open_past_parents数组中的SnapRealm类对象的open_past_children数组中删除自己
|__清空open_past_parents数组
SnapRealm::build_snap_set(s, max_seq, max_last_created, max_last_destroyed, first, last)
|__若srnode的seq>max_seq
|__max_seq = srnode.seq
|__若srnode的last_created>max_last_created
|__max_last_created = srnode.last_created
|__若srnode的last_destroyed>max_last_destroyed
|__max_last_destroyed = srnode.max_last_destroyed
|__从first开始遍历srnode.snaps,直到srnode.snaps.snapid_t.first > last
|__将srnode.snaps.snapid_t添加到s集合中
|__从first开始遍历srnode.past_parents,直到srnode.snaps.snapid_t
|__从MDCache中得到parent的CInode信息
|__调用parent的snaprealm的build_snap_set()方法
|__若srnode.current_parent_size <= last并且parent不为空
|__调用parent的build_snap_set()方法
SnapRealm::check_cache()
|__清空cached_snaps数组和cached_snap_context数组
|__根据srnode中的向对应的值,设置cached_last_created/cached_last_destroyed/cached_seq
|__调用build_snap_set(),在cached_snaps上创建snap set_
SnapRealm::get_snaps()
|__调用check_cache() 在cached_snaps上创建snap
|__返回cached_snaps
SnapRealm::get_snap_context()
|__调用check_cache() 在cached_snaps上创建snap
|__若cached_snap_context.seq为空
|__设置cached_snap_context的seq值和snaps数组的大小(根据cached_seq和cached_seq.size())
|__遍历cached_snaps数组
|__将cached_snaps数组中的项添加到cached_snap_context.__将cached_snaps数组中的项添加到cached_snaps数组中
|__返回cached_snap_context
SnapRealm::get_snap_info(infomap, first, last)
|__调用get_snaps()得到cached_snaps
|__从first开始遍历srnode中snaps数组,直到p->first > last
|__将srnode中snaps数组中的SnapInfo信息添加到infomap中
|__从first开始遍历srnode中past_parents数组,直到p->first < first且p->second.first > last
|__从MDCache中得到parent的CInode信息
|__调用parent的snaprealm的get_snap_info()函数得到parent的SnapInfo信息
|__若srnode的current_parent_since<=last并且parent不为空
|__调用parent的get_snap_info()得到parent的SnapInfo信息
SnapRealm::get_snapname(snapid, atino)
|__检查snapid是否在srnode的snaps数组中
|__检查inode号是否等于atino
|__返回srnode.snaps[snapid].name
|__inode号不等于atino
|__返回srnode.snaps[snapid].get_long_name()
|__检查snapid是否在srnode的past_parents数组中
|__若在并且p->second.first <= snapid
|__从MDCache中得到parent的CInode信息,即:mdcache->get_inode()
|__返回oldparent->snaprealm->get_snapname() 返回oldparent的snapname
|__返回parent->get_snapname() 返回parent的snapname
SnapRealm::resolve_snapname(n, atino, first, last)
|__从first开始遍历srnode中snaps数组,直到p->first > last
|__若srnode中snaps数组中对应的name==n
|__返回p->first
|__从first开始遍历srnode中past_parents数组,直到p->first < first并且p->second.first > last
|__从MDCache中得到parent的CInode信息,即:mdcache->get_inode()
|__调用oldparent->snaprealm->resolve_snapname() 返回oldparent的snapname
|__若srnode的current_parent_since<=last并且parent不为空
|__调用parent->resolve_snapname() 返回parent的snapname
SnapRealm::adjust_parent()
|__得到newparent,即:newparent = inode->get_parent_dn()->get_dir()->get_inode()->find_snaprealm()
|__若newparent!=parent
|__从paernt的open_children数组中删除自己,即:parent->open_children.erase(this)
|__更新parent = newparent
|__在parent的open_children数组中添加自己,即:parent->open_children.insert(this)
|__调用invalidate_cached_snaps() 更新MDCache中的snaps信息
SnapRealm::split_at(child)
|__若inode是dir,但child不是dir
|__若child对应的inode包含realm
|__将child移入inode的realm中,即:child->inode->move_to_realm(child)
|__直接返回
|__若child是dir
|__遍历open_children数组
|__若child不在open_children数组且child的inode是open_children数组成员的祖先
|__设置数组成员的parent为child,即:realm->parent = child
|__将数组成员设置到child的open_children数组中,即:child->open_children.insert(realm)
|__在当前inode的open_children数组中删除该项,即:open_children->erase(p)
|__遍历inodes_with_caps数组
|__若inodes_with_caps数组成员==child->inode
|__设置under_child=true
|__若inodes_with_caps数组成员!=child->inode
|__顺着inodes_with_caps数组成员依次向上遍历父目录的CInode
|__若遍历的CInode==child->inode
|__设置under_child=true
|__若under_child==true
|__调用in的move_to_realm(child)函数
SnapRealm::prune_past_parents()
|__调用check_cache()
|__遍历srnode中past_parents数组
|__在cached_snaps数组中查到past_parents数组中snaplink_t.first
|__若在cached_snaps数组中没有找到
|__调用remove_open_past_parent(p->second.ino, p->first) 从past_parents数组中删除对应的项
|__删除srnode中past_parents数组中的项,即:srnode.past_parents.erase(p)
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