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这篇文章主要介绍了iOS中如何仿写UIScrollView部分功能,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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先展示下效果图
我设置了两个view,一个是红色的背景view,红色view里嵌套了一个小的蓝色的view。我给红色view添加了点击手势,点击红色view,让红色view bounds.origin.y += 5;,并打印bounds的值。结果显示,bounds的y值确实增加了,而实际效果是,蓝色小色块在不断移动。
其实,frame设置的是其展示区域,就像电视机的显示屏。而bounds设置的是其内容区域,就像电视机放映的电影中那个广阔的世界一样。对于这部分的理解,我想结合scrollView会更容易些。scrollView的frame设置的仅仅只是scrollView的展示界面,而其滑动区域需要设置contentSize属性。
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 红色的背景view UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)]; view.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:view]; // 单击手势 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewClick:)]; [tap setNumberOfTouchesRequired:1]; [view addGestureRecognizer:tap]; // 蓝色的子view UIView *subView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 190, 10, 10)]; subView.backgroundColor = [UIColor blueColor]; [view addSubview:subView]; } - (void)viewClick:(UITapGestureRecognizer *)gesture { // 获取红色view UIView *view = gesture.view; // 修改bounds的值 CGRect bounds = view.bounds; bounds.origin.y += 5; view.bounds = bounds; // 展示bounds的值 NSLog(@"bounds:%@",NSStringFromCGRect(view.bounds)); }
关于修改bounds后,其内容的移动规律,我是这样理解的。我们都知道,左上角是(0,0),右下角方向移动,x和y都是增加的。而对于bounds,由于一个控件的展示部分被frame固定了,不可以随意移动。而在上面的例子中,y是自增的,那么控件应该相对于内容部分向下移动才对(设置frame是相对于父控件移动,那么设置bounds就是针对自身的内容区域移动)。而控件是不能移动的,所以能移动的就是内容区域了。内容区域相对控件向相反的方向移动,也就是向上移动了。
仿写UIScrollView的部分效果
仿写思路:scrollView的滑动效果,我们可以通过添加滑动手势实现。scrollView的内容滚动,我们可以通过修改scrollView的bounds来实现。
效果图
代码
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 仿scrollView UIView *myScrollView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; myScrollView.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:myScrollView]; // 滑动手势 UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGes:)]; [myScrollView addGestureRecognizer:pan]; // scrollView的内容 UIView *blueView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 10, 10)]; blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor]; [myScrollView addSubview:blueView]; } - (void)panGes:(UIPanGestureRecognizer *)gesture { UIView *myScrollView = gesture.view; // 获取滑动的位移量 CGPoint transPoint = [gesture translationInView:myScrollView]; NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(transPoint)); // 这里总感觉写错了,我脑子笨,有点绕不过来了。头疼 CGRect bounds = myScrollView.bounds; bounds.origin.x -= transPoint.x; bounds.origin.y -= transPoint.y; myScrollView.bounds = bounds; // 复位 [gesture setTranslation:CGPointZero inView:myScrollView]; }
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“iOS中如何仿写UIScrollView部分功能”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联,关注创新互联行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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