通过vue-cli3构建一个SSR应用程序的方法-成都快上网建站

通过vue-cli3构建一个SSR应用程序的方法

1、前沿

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1.1、什么是SSR

SSR(服务端渲染)顾名思义就是将页面在服务端渲染完成后在客户端直接展示。

1.2、客户端渲染与服务端渲染的区别 传统的SPA模式

即客户端渲染的模式

  1. Vue.js构建的应用程序,默认情况下是有一个html模板页,然后通过webpack打包生成一堆js、css等等资源文件。然后塞到index.html中
  2. 用户输入url访问页面 -> 先得到一个html模板页 -> 然后通过异步请求服务端数据 -> 得到服务端的数据 -> 渲染成局部页面 -> 用户

SSR模式

即服务端渲染模式

用户输入url访问页面 -> 服务端接收到请求 -> 将对应请求的数据渲染完一个网页 -> 返回给用户

 1.3、为什么要使用SSR呢?

ssr的好处官网已经给出,最有意思的两个优点如下:

  1. 更有好的SEO。由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。
  2. 更快的内容到达时间(time-to-content)

1.4、SSR原理

这是vue.js官方的SSR原理介绍图,从这张图片,我们可以知道:我们需要通过Webpack打包生成两份bundle文件:

  • Client Bundle,给浏览器用。和纯Vue前端项目Bundle类似
  • Server Bundle,供服务端SSR使用,一个json文件

不管你项目先前是什么样子,是否是使用vue-cli生成的。都会有这个构建改造过程。在构建改造这里会用到 vue-server-renderer 库,这里要注意的是 vue-server-renderer 版本要与Vue版本一样。

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2、开始构建基于vue-cli3 的SSR应用程序

了解ssr原理后,来开始step by step搭建一个自己的SSR应用程序

安装vue-cli3

全局安装vue-cli脚手架

npm install @vue/cli -g --registry=https://registry.npm.taobao.org

创建一个vue项目

vue create ssr-example 

会进入到一个交互bash界面,按自己需要选择

通过vue-cli3构建一个SSR应用程序的方法

一步一步回车,根据自己需要选择

运行项目

npm run serve

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看到这个提示,说明成功了一半了,接下来进行后一半的改造。

3、进行SSR改造

3.1 安装需要的包

  1. 安装 vue-server-renderer
  2. 安装 lodash.merge
  3. 安装 webpack-node-externals
  4. 安装 cross-env
npm install vue-server-renderer lodash.merge webpack-node-externals cross-env --registry=https://registry.npm.taobao.org --save-dev

3.2 在服务器中集成

在项目根目录下新建一个server.js

安装koa2

npm install koa koa-static --save --registry=https://registry.npm.taobao.org

在koa2集成ssr

// server.js
// 第 1 步:创建一个 Vue 实例
const Vue = require("vue");

const Koa = require("koa");
const app = new Koa();
// 第 2 步:创建一个 renderer
const renderer = require("vue-server-renderer").createRenderer();


// 第 3 步:添加一个中间件来处理所有请求
app.use(async (ctx, next) => {
 const vm = new Vue({
  data: {
   title: "ssr example",
   url: ctx.url
  },
  template: `
访问的 URL 是: {{ url }}
` }); // 将 Vue 实例渲染为 HTML renderer.renderToString(vm, (err, html) => { if(err){ res.status(500).end('Internal Server Error') return } ctx.body = html }); }); const port = 3000; app.listen(port, function() { console.log(`server started at localhost:${port}`); });

运行server.js

node server.js

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看到这个说明一个简单的ssr构建成功了。

不过到目前为止,我们并没有将客户端的.vue文件通过服务端进行渲染,那么如何将前端的.vue文件与后端node进行结合呢?

3.3 改造前端配置,以支持SSR

1、修改源码结构

  • 在src目录下新建两个文件,一个 entry-client.js仅运行于浏览器 一个 entry-server.js仅运行于服务器
  • 修改main.js

main.js 是我们应用程序的「通用 entry」。在纯客户端应用程序中,我们将在此文件中创建根 Vue 实例,并直接挂载到 DOM。但是,对于服务器端渲染(SSR),责任转移到纯客户端 entry 文件。app.js 简单地使用 export 导出一个 createApp 函数:

// main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createRouter } from "./router";

// 导出一个工厂函数,用于创建新的
// 应用程序、router 和 store 实例
export function createApp () {
 const router = createRouter();
 const app = new Vue({
  router,
  // 根实例简单的渲染应用程序组件。
  render: h => h(App)
 })
 return { app }
}

修改entry-client.js

客户端 entry 只需创建应用程序,并且将其挂载到 DOM 中

import { createApp } from './app'

// 客户端特定引导逻辑……
const { app } = createApp()

// 这里假定 App.vue 模板中根元素具有 `id="app"`
app.$mount('#app')

修改entry-server.js

服务器 entry 使用 default export 导出函数,并在每次渲染中重复调用此函数。

import { createApp } from "./main";

export default context => {
 // 因为有可能会是异步路由钩子函数或组件,所以我们将返回一个 Promise,
 // 以便服务器能够等待所有的内容在渲染前,
 // 就已经准备就绪。
 return new Promise((resolve, reject) => {
  const { app, router, store } = createApp();

  // 设置服务器端 router 的位置
  router.push(context.url);

  // 等到 router 将可能的异步组件和钩子函数解析完
  router.onReady(() => {
   const matchedComponents = router.getMatchedComponents();
   // 匹配不到的路由,执行 reject 函数,并返回 404
   if (!matchedComponents.length) {
    return reject({
     code: 404
    });
   }
   // Promise 应该 resolve 应用程序实例,以便它可以渲染
   resolve(app);
  }, reject);
 });
};

修改router.js

import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import Home from './views/Home.vue'

Vue.use(Router)

export function createRouter(){
 return new Router({
  mode: 'history', //一定要是history模式
  routes: [
   {
    path: '/',
    name: 'home',
    component: Home
   },
   {
    path: '/about',
    name: 'about',
    component: () => import(/* webpackChunkName: "about" */ './views/About.vue')
   }
  ]
 })
}

2、修改webpack配置

在vue-cli3创建的vue项目,已经没有了之前的webpack.base.conf.js、webpack.dev.conf.js、webpack.prod.conf.js。那么如何进行webpack的配置呢?

在vue-cli官网上也说明了如何使用。 调整 webpack 配置最简单的方式就是在 vue.config.js 中的 configureWebpack 选项提供一个对象,该对象将会被 webpack-merge 合并入最终的 webpack 配置。

在项目根目录下,新建一个vue.config.js

// vue.config.js

const VueSSRServerPlugin = require("vue-server-renderer/server-plugin");
const VueSSRClientPlugin = require("vue-server-renderer/client-plugin");
const nodeExternals = require("webpack-node-externals");
const merge = require("lodash.merge");
const TARGET_NODE = process.env.WEBPACK_TARGET === "node";
const target = TARGET_NODE ? "server" : "client";


module.exports = {
 configureWebpack: () => ({
  // 将 entry 指向应用程序的 server / client 文件
  entry: `./src/entry-${target}.js`,
  // 对 bundle renderer 提供 source map 支持
  devtool: 'source-map',
  target: TARGET_NODE ? "node" : "web",
  node: TARGET_NODE ? undefined : false,
  output: {
   libraryTarget: TARGET_NODE ? "commonjs2" : undefined
  },
  // https://webpack.js.org/configuration/externals/#function
  // https://github.com/liady/webpack-node-externals
  // 外置化应用程序依赖模块。可以使服务器构建速度更快,
  // 并生成较小的 bundle 文件。
  externals: nodeExternals({
   // 不要外置化 webpack 需要处理的依赖模块。
   // 你可以在这里添加更多的文件类型。例如,未处理 *.vue 原始文件,
   // 你还应该将修改 `global`(例如 polyfill)的依赖模块列入白名单
   whitelist: [/\.css$/]
  }),
  optimization: {
   splitChunks: {
    chunks: "async",
    minSize: 30000,
    minChunks: 2,
    maxAsyncRequests: 5,
    maxInitialRequests: 3
   }
  },
  plugins: [TARGET_NODE ? new VueSSRServerPlugin() : new VueSSRClientPlugin()]
 }),
 chainWebpack: config => {
  config.module
   .rule("vue")
   .use("vue-loader")
   .tap(options => {
    merge(options, {
     optimizeSSR: false
    });
   });
 }
};

修改package,新增三个脚本来生成bundle.json

"build:client": "vue-cli-service build",
"build:server": "cross-env WEBPACK_TARGET=node vue-cli-service build",
"build:win": "npm run build:server && move dist\\vue-ssr-server-bundle.json bundle && npm run build:client && move bundle dist\\vue-ssr-server-bundle.json",

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执行命令

npm run build:win

在dist目录下会生成两个json文件

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3.4 改造server.js 代码

const fs = require("fs");
const Koa = require("koa");
const path = require("path");
const koaStatic = require('koa-static')
const app = new Koa();

const resolve = file => path.resolve(__dirname, file);
// 开放dist目录
app.use(koaStatic(resolve('./dist')))

// 第 2 步:获得一个createBundleRenderer
const { createBundleRenderer } = require("vue-server-renderer");
const bundle = require("./dist/vue-ssr-server-bundle.json");
const clientManifest = require("./dist/vue-ssr-client-manifest.json");

const renderer = createBundleRenderer(bundle, {
 runInNewContext: false,
 template: fs.readFileSync(resolve("./src/index.temp.html"), "utf-8"),
 clientManifest: clientManifest
});

function renderToString(context) {
 return new Promise((resolve, reject) => {
  renderer.renderToString(context, (err, html) => {
   err ? reject(err) : resolve(html);
  });
 });
}
// 第 3 步:添加一个中间件来处理所有请求
app.use(async (ctx, next) => {
 const context = {
  title: "ssr test",
  url: ctx.url
 };
 // 将 context 数据渲染为 HTML
 const html = await renderToString(context);
 ctx.body = html;
});

const port = 3000;
app.listen(port, function() {
 console.log(`server started at localhost:${port}`);
});

3.5 运行server.js

node server.js

访问localhost:3000,可以看到页面的数据都是又服务端渲染完成后返回的。到这一步已经基本算完成了SSR的构建了。

如果有问题的话,可以把dist目录下的index.html文件删了。避免直接访问到了该html文件。

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4、集成vuex

修改store.js

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export function createStore() {
 return new Vuex.Store({
  state: {

  },
  mutations: {

  },
  actions: {

  }
 });
}

修改main.js

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createRouter } from "@/router";
import { createStore } from "@/store";
export function createApp() {
 const router = createRouter();
 const store = createStore() // +
 const app = new Vue({
  router,
  store,   // +
  render: h => h(App)
 });
 return { app, router };
}

再次运行脚本构建

npm run build:win
node server.js

5、案例代码

附上案例源码 https://github.com/lentoo/vue-cli-ssr-example欢迎star

6、总结

到目前为止,仅仅是完成了SSR的基础部分,还有相关的 SSR热更新之类的问题还需要继续探索。如果有好的热更新方法欢迎发出了参考参考。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。


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