Android如何仿IOS实现上拉下拉弹性效果-成都快上网建站

Android如何仿IOS实现上拉下拉弹性效果

这篇文章主要介绍了Android如何仿IOS实现上拉下拉弹性效果,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

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用过iphone的朋友相信都体验过页面上拉下拉有一个弹性的效果,使用起来用户体验很好;Android并没有给我们封装这样一个效果,我们来看下在Android里如何实现这个效果。先看效果,感觉有些时候还是蛮实用的。

Android如何仿IOS实现上拉下拉弹性效果

思路:其实原理很简单,实现一个自定义的Scrollview方法(来自网上大神),然后在布局文件中使用自定义方法Scrollview就可以了。

代码:

自定义View,继承自Scrollview。MyReboundScrollView类

package com.wj.myreboundscrollview.customview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;
//仿ios可上提下拉的ScrollView
public class MyReboundScrollView extends ScrollView {
	
	private static final String TAG = "ElasticScrollView";
 
 //移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
 //目的是达到一个延迟的效果
 private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;
  
 //松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
 private static final int ANIM_TIME = 100;
  
 //ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
 private View contentView; 
  
 //手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
 //如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
 private float startY;
  
 //用于记录正常的布局位置
 private Rect originalRect = new Rect();
  
 //手指按下时记录是否可以继续下拉
 private boolean canPullDown = false;
  
 //手指按下时记录是否可以继续上拉
 private boolean canPullUp = false;
  
 //在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
 private boolean isMoved = false;
 
 public MyReboundScrollView(Context context) {
  super(context);
 }
  
 public MyReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
 }
 
 @Override
 protected void onFinishInflate() {
  if (getChildCount() > 0) {
   contentView = getChildAt(0);
  }
 }
  
 @Override
 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
  super.onLayout(changed, l, t, r, b);
   
  if(contentView == null) return;
 
  //ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
  originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
    .getRight(), contentView.getBottom());
 }
 
 //在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
 @Override
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
   
  if (contentView == null) {
   return super.dispatchTouchEvent(ev);
  }
 
  int action = ev.getAction();
   
  switch (action) {
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    
   //判断是否可以上拉和下拉
   canPullDown = isCanPullDown();
   canPullUp = isCanPullUp();
    
   //记录按下时的Y值
   startY = ev.getY();
   break;
    
  case MotionEvent.ACTION_UP:
    
   if(!isMoved) break; //如果没有移动布局, 则跳过执行
    
   // 开启动画
   TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(),
     originalRect.top);
   anim.setDuration(ANIM_TIME);
    
   contentView.startAnimation(anim);
    
   // 设置回到正常的布局位置
   contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, 
     originalRect.right, originalRect.bottom);
    
   //将标志位设回false
   canPullDown = false;
   canPullUp = false;
   isMoved = false;
    
   break;
  case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    
   //在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
   if(!canPullDown && !canPullUp) {
    startY = ev.getY();
    canPullDown = isCanPullDown();
    canPullUp = isCanPullUp();
     
    break;
   }
    
   //计算手指移动的距离
   float nowY = ev.getY();
   int deltaY = (int) (nowY - startY);
    
   //是否应该移动布局
   boolean shouldMove = 
     (canPullDown && deltaY > 0) //可以下拉, 并且手指向下移动
     || (canPullUp && deltaY< 0) //可以上拉, 并且手指向上移动
     || (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)
    
   if(shouldMove){
    //计算偏移量
    int offset = (int)(deltaY * MOVE_FACTOR);
     
    //随着手指的移动而移动布局
    contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,
      originalRect.right, originalRect.bottom + offset);
     
    isMoved = true; //记录移动了布局
   }
    
   break;
  default:
   break;
  }
 
  return super.dispatchTouchEvent(ev);
 }
  
 
 //判断是否滚动到顶部
 private boolean isCanPullDown() {
  return getScrollY() == 0 || 
    contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
 }
  
 //判断是否滚动到底部
 private boolean isCanPullUp() {
  return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
 }
}

代码注释非常清楚。

布局文件直接使用


 
  
  
  

这里直接在外层包裹实现。注意,因为Myreboundscrollview是继承自Scrollview,因此要遵循Scrollview的使用原则,里面只能包含一个LinearLayout,所以无论里面多门复杂的布局,最后我们都要将其包含在一个LinearLayout中。

ok,功能实现,效果也演示,具体需要使用直接拿来用就可以。

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