Kotlin开发的一些实用小技巧总结-成都快上网建站

Kotlin开发的一些实用小技巧总结

前言

成都创新互联制作网站网页找三站合一网站制作公司,专注于网页设计,成都网站设计、成都网站制作,网站设计,企业网站搭建,网站开发,建网站业务,680元做网站,已为上1000+服务,成都创新互联网站建设将一如既往的为我们的客户提供最优质的网站建设、网络营销推广服务!

随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为Android的开发语言,最近关于Kotlin的文章、介绍就异常的活跃。

本文主要给大家介绍了关于Kotlin开发的一些实用小技巧,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

1.Lazy Loading(懒加载)

延迟加载有几个好处。延迟加载能让程序启动时间更快,因为加载被推迟到访问变量时。 这在使用 Kotlin 的 Android 应用程序而不是服务器应用程序中特别有用。对于 Android 应用,我们自然希望减少应用启动时间,以便用户更快地看到应用内容,而不是等待初始加载屏幕。

懒加载也是更有效率的内存,因为我们只需要调用资源才能将资源加载到内存中。例如:

val gankApi: GankApi by lazy {
 val retrofit: Retrofit = Retrofit.Builder()
  .baseUrl(API_URL)
  .addConverterFactory(MoshiConverterFactory.create())
  .build()
 retrofit.create(GankApi::class.java)
}

如果用户从没有调用 GankApi ,则永远不会加载。因此也不会占用所需资源。

当然懒加载也能较好的用于封装初始化:

val name: String by lazy {
 Log.d(TAG, "executed only first time")
 "Double Thunder"
}

如果你不担心多线程问题或者想提高更多的性能,你也可以使用

lazy(LazyThreadSafeMode.NONE){ ... }

2. 自定义 Getters/Setters

Kotlin 会自动的使用 getter/setter 模型,但也有一些情况(倒如 Json)我们需要用自定制 getter 和 setter。例如:

@ParseClassName("Book")
class Book : ParseObject() {

 // getString() and put() are methods that come from ParseObject
 var name: String
 get() = getString("name")
 set(value) = put("name", value)

 var author: String
 get() = getString("author")
 set(value) = put("author", value)
}

3. Lambdas

button.setOnClickListener { view ->
 startDetailActivity()
}

toolbar.setOnLongClickListener { 
 showContextMenu()
 true
}

4.Data Classes(数据类)

数据类是一个简单版的 Class,它自动添加了包括 equals(), hashCode(), copy(), 和 toString() 方法。将数据与业务逻辑分开。

data class User(val name: String, val age: Int)

如果使用Gson解析Json的数据类,则可以使用默认值构造函数:

// Example with Gson's @SerializedName annotation
data class User(
 @SerializedName("name") val name: String = "",
 @SerializedName("age") val age: Int = 0
)

5. 集合过滤

val users = api.getUsers()
// we only want to show the active users in one list
val activeUsersNames = items.filter { 
 it.active // the "it" variable is the parameter for single parameter lamdba functions
}
adapter.setUsers(activeUsers)

6. Object Expressions(对象表达式)

Object Expressions 允许定义单例。例如:

package com.savvyapps.example.util

import android.os.Handler
import android.os.Looper

// notice that this is object instead of class
object ThreadUtil {

 fun onMainThread(runnable: Runnable) {
 val mainHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
 mainHandler.post(runnable)
 }
}

ThreadUtil 则可以直接调用静态类方法:

ThreadUtil.onMainThread(runnable)

以类似的方式,我们创建对象而不是匿名内部类:

viewPager.addOnPageChangeListener(object : ViewPager.OnPageChangeListener {
 override fun onPageScrollStateChanged(state: Int) {}

 override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {}

 override fun onPageSelected(position: Int) {
  bindUser(position)
 }
});

这两个都基本上是相同的事情 - 创建一个类作为声明对象的单个实例。

7. Companion Object(伴生对象)

Kotlin 是没有静态变量与方法的。相对应的,可以使用伴生对象。伴生对象允许定义的常量和方法,类似于 Java 中的 static。有了它,你可以遵循 newInstance 的片段模式。

class ViewUserActivity : AppCompatActivity() {

 companion object {

  const val KEY_USER = "user"

  fun intent(context: Context, user: User): Intent {
   val intent = Intent(context, ViewUserActivity::class.java)
   intent.putExtra(KEY_USER, user)
   return intent
  }
 }
 
 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_cooking)
  
  val user = intent.getParcelableExtra(KEY_USER)
  //...
 }
}

我们熟悉的使用:

val intent = ViewUserActivity.intent(context, user)
startActivity(intent)

8.Global Constants(全局常量)

Kotlin 允许跨越整个应用的全局常量。通常,常量应尽可能减少其范围,但是全局都需要这个常量时,这是一个很好的方式。

const val PRESENTATION_MODE_PRESENTING = "presenting"
const val PRESENTATION_MODE_EDITING = "editing"

9.Optional Parameters(可选参数)

可选参数使得方法调用更加灵活,而不必传递 null 或默认值。 例如:这在定义动画时:

fun View.fadeOut(duration: Long = 500): ViewPropertyAnimator {
 return animate()
   .alpha(0.0f)
   .setDuration(duration)
}
icon.fadeOut() // fade out with default time (500)
icon.fadeOut(1000) // fade out with custom time

10. Extensions(扩展属性)

例如:在 Activity 调用键盘的隐藏

fun Activity.hideKeyboard(): Boolean {
 val view = currentFocus
 view?.let {
  val inputMethodManager = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) 
    as InputMethodManager
  return inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken,
    InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
 }
 return false
}

推荐一个收集 Extensions 的网站 。 kotlinextensions.com

11. lateinit

对于 Null 的检查是 Kotlin 的特点之一,所以在数据定义时,初始化数据。但有一些在 Android 中某些属性需要在 onCreate() 方法中初始化。

private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
 super.onCreate(savedInstanceState)
 mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)
}

如果是基础数据类型:

var count: Int by Delegates.notNull()
var name:String by Delegate()

如果使用 Butter Knife:

@BindView(R.id.toolbar) lateinit var toolbar: Toolbar
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_main)
  ButterKnife.bind(this)
  // you can now reference toolbar with no problems!
  toolbar.setTitle("Hello There")
}

12. Safe Typecasting(安全转换)

在 Android 中需要安全类型转换。当您首先在 Kotlin 中进行类型转换时,您可以这样实现:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager
 .findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as FeedFragment

但实际上这样只能导致崩溃。当调用『as』时,它将进行对象转换,但如果转换的对象为『null』时,则会报错。正确的使用方式应该是用『as?』:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager
 .findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as? FeedFragment
if (feedFragment == null) {
 feedFragment = FeedFragment.newInstance()
 supportFragmentManager.beginTransaction()
   .replace(R.id.root_fragment, feedFragment, TAG_FEED_FRAGMENT)
   .commit()
}

13. let 操作符

『let』操作符:如果对象的值不为空,则允许执行这个方法。

//Java
if (currentUser != null) {
 text.setText(currentUser.name)
}

//instead Kotlin
user?.let {
 println(it.name)
}

14. isNullOrEmpty | isNullOrBlank

我们需要在开发 Android 应用程序时多次验证。 如果你没有使用 Kotlin 处理这个问题,你可能已经在 Android 中发现了 TextUtils 类。

if (TextUtils.isEmpty(name)) {
 // alert the user!
}
public static boolean isEmpty(@Nullable CharSequence str) {
 return str == null || str.length() == 0;
}

如果 name 都是空格,则 TextUtils.isEmpty 不满足使用。则 isNullorBlank 可用。

public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean = this == null || this.length == 0

public inline fun CharSequence?.isNullOrBlank(): Boolean = this == null || this.isBlank()

// If we do not care about the possibility of only spaces...
if (number.isNullOrEmpty()) {
 // alert the user to fill in their number!
}

// when we need to block the user from inputting only spaces
if (name.isNullOrBlank()) {
 // alert the user to fill in their name!
}

15. 避免 Kotlin 类的抽象方法

也是尽可能的使用 lambdas 。这样可以实现更简洁直观的代码。例如在 Java 中的点击监听为:

public interface OnClickListener {
 void onClick(View v);
}

在 Java 中使用:

view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
  // do something
 }
});

而在 Kotlin 中:

view.setOnClickListener { view ->
 // do something
}

//同时也可以为
view.setOnClickListener {
 // do something
}

view.setOnClickListener() {
 // do something
}

如果在 Kotlin 是使用单抽象方法的话:

view.setOnClickListener(object : OnClickListener {
 override fun onClick(v: View?) {
  // do things
 }
})

下面是另一种方法:

private var onClickListener: ((View) -> Unit)? = null
fun setOnClickListener(listener: (view: View) -> Unit) {
 onClickListener = listener
}

// later, to invoke
onClickListener?.invoke(this)

16. with 函数

with 是一个非常有用的函数,它包含在 Kotlin 的标准库中。它接收一个对象和一个扩展函数作为它的参数,然后使这个对象扩展这个函数。这表示所有我们在括号中编写的代码都是作为对象(第一个参数) 的一个扩展函数,我们可以就像作为 this 一样使用所有它的 public 方法和属性。当我们针对同一个对象做很多操作的时候这个非常有利于简化代码。

with(helloWorldTextView) {
 text = "Hello World!"
 visibility = View.VISIBLE
}

17. Static Layout Import

Android 中最常用的代码之一是使用 findViewById() 来获取对应 View。

有一些解决方案,如 Butterknife 库,可以节省很多代码,但是 Kotlin 采取另一个步骤,允许您从一个导入的布局导入对视图的所有引用。

例如,这个 XML 布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


 

在 Activity 中:

//导入对应的 xml
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_main)
  //直接使用
  tvHelloWorld.text = "Hello World!"
 }
}

18. 用 Kotlin 实现 POJO 类

在 Java 中

public class User {
 private String firstName;
 private String lastName;

 public String getFirstName() {
  return firstName;
 }
 public void setFirstName(String firstName) {
  this.firstName = firstName;
 }

 public String getLastName() {
  return lastName;
 }
 public void setLastName(String lastName) {
  this.lastName = lastName;
 }
}

而在 Kotlin 中可以简化成:

class User {
 var firstName: String? = null
 var lastName: String? = null
}

19. 减少 AsyncTash 的使用

搭配 Anko lib 使用。后台和主线程的切换特别直观和简单。uiThread 在主线程上运行,并且我们不需要关心 Activity 的生命周期(pause 与 stop), 所以也不会出错了。

doAsync {
 var result = expensiveCalculation()
 uiThread {
  toast(result)
 }
}

20.apply 函数

它看起来于 with 很相似,但是是有点不同之处。apply 可以避免创建 builder 的方式来使用,因为对象调用的函数可以根据自己的需要来初始化自己,然后 apply 函数会返回它同一个对象:

user = User().apply {
 firstName = Double
 lastName = Thunder
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。


文章名称:Kotlin开发的一些实用小技巧总结
链接URL:http://kswjz.com/article/geigoe.html
扫二维码与项目经理沟通

我们在微信上24小时期待你的声音

解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流