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这篇文章主要介绍了JAVA面向对象 封装原理及实例解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
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去定义一个类的时候,实际上就是把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模型(模板)。这种研究问题的方法称为抽象。
修饰符
Java提供四种访问控制修饰符号控制方法和变量的访问权限:
Ⅰ.公开级别:用pubilc修饰,对外公开
Ⅱ.受保护级别:用protected修饰,对子类和同一个包中的类公开
Ⅲ.默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开
Ⅳ.私有级别:用private修饰,只有类本身可以访问,不对外公开
访问级别 | 访问控制修饰符 | 同类 | 同包 | 子类 | 不同包 |
公开 | public | √ | √ | √ | √ |
受保护 | protected | √ | √ | √ | × |
默认 | 没有修饰符 | √ | √ | × | × |
私有 | private | √ | × | × | × |
封装
封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。
代码
public class C { public static void main(String[] args){ Clerk clerk1 = new Clerk("小花",22,4500.57f); System.out.println("名字是:" + clerk1.name + "\n年龄:" + clerk1.getAge() + "\n薪水:" + clerk1.getSalary()); } } //职员 class Clerk{ public String name; //用private封装起来变成私有的 private int age; private float salary; //薪水 public Clerk(String name, int age ,float salary) { this.name = name; this.age = age; this.salary = salary; } //通过一个成员方法去控制和访问私有的属性 public int getAge() { return this.age; } public float getSalary() { return this.salary; } }
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