日本动画短视频运营-成都快上网建站

日本动画短视频运营

日本动漫的营销模式是什么

据漫友文化动漫研究所所长马桂林介绍,日本四大出版社————讲谈社、集英社、小学馆和白泉社,占据着日本动漫出版业的主导地位,不过四大出版社也只是市场的一部分,整个漫画出版市场上有好几百种漫画周刊、月刊、季刊、单行本等,其中也包括诸如科技农林出版社出版的相关内容的漫画书,这些漫画刊物都是按照幼儿、少年、少女、青年、中年乃至老年等类别进行细分的。显然,众多的分类漫画杂志为漫画家提供了巨大的投稿空间和生存空间,也使漫画成为了日本动漫产业链的基石。

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在出版发行的具体流程上,一般是由出版社的签约漫画家确定主题后开始创作,然后在漫画期刊上连载;如果读者反响热烈,就会推出单行本。杂志和单行本都是出版社通过流通商,直接发送到书店和报刊摊。这样,出版社和流通商各司其职,效率很高。

一条成熟的产业链

动漫是“动画”和“漫画”的合称。在日本,动画与漫画经过各自不同的发展阶段,现在均已成为相当成熟的产业,彼此各成体系,同时又存在紧密的联系。

据日本贸易振兴机构成都代表处的吉川明伸介绍,“市场反应良好的漫画连载或单行本,常常会被改编成电视动画作品,如果在电视台播放后反响很好,还会被改编成电影动画。经过出版市场检验的畅销漫画,被改编为较高水平的动画作品,成功率会大大上升。”这是因为,一方面,成功的漫画连载已经培养了一批固定的消费群,由此改编的动画就有了一定的市场保证,从而减小投资风险;另一方面,由漫画改编的动画节省了动画人物设定、情节设定等环节,也大大减少了投资成本。

日本动画片的制作模式是多方投资,共同分摊风险和分享版权。据大岛景宏介绍,赞助商一般都会与广告代理商订立年度广告计划,广告代理商拿出赞助资金总额的80%给电视台,电视台将所得的40%拨给企划公司,企划公司再将所得的76%交给制作公司,用于制作动画。然而光靠这些钱是不够的,企划公司会采取各种方法增加收入,以便追加投资。譬如,授权给玩具公司、授权给音像制作公司、授权地方电视台播映、授权电子游戏厂商等,从中获得版权收入,并用于追加投资。吉川明伸补充说,这样的模式有两个好处:一是多方投资,降低了各自投资风险;二是可以在制作前期,各投资主体互相协调配合,制订出一个完整的运营计划,例如约定在特定时间段电视台播放某个电视动画片,从而也可使某个衍生产品在相应的时间及时向市场推出。中国电视艺术家协会卡通艺术委员会副秘书长王六一说,这种做法能够保证投资取得回报,因为电视台、音像发行商、出版社和衍生产品制造商,甚至分销商一般都是在确保投资能够回收70%的情况下才参与投资。

目前,日本最新的模式是成立临时制作委员会,以吸引风险投资。这种模式下的动画片版权由大家协议而定。大岛景宏认为,这也是日本动画片生产的一个特色所在,其好处是风险分散、利益共享,不利之处是动画片制作完成后,局外人购买版权时手续繁琐。

日本动漫产业最让人叹为观止的就是在其产业链上,虽然每个环节都吸引了相当数量的消费者,但消费市场不仅没有饱和,反而在不断扩大,而且产业链里任何一环受欢迎,都可能变成产业链上其他的产品形式。比如,一个游戏受欢迎,那么就可能推出与这个游戏同主题的动画。不过,最主流的形式还是由漫画杂志改编为电视、电影,再改编为游戏和衍生产品。在这个产业链形成后,受众因为看了动画,觉得有意思,再转向同主题的游戏,或是因为看了电影,再转向同主题的杂志或单行本,都是很常见的事。

马桂林形容说,在日本动漫这条产业链上,有着多个散发不同光芒的珠子,因为利益相关,形成了产业链;而只有当各个珠子的专业能力很强且达到均衡时,才能很好地咬合在一起。也就是说,漫画作品本身需要有足够的衍生能力;杂志是一个足够强大的传播平台,能够积聚人气;出版社足够专业,其推出的单行本,可以像塑造明星一样塑造漫画形象;电视台有良好的运营能力,保证动画播放时段能够赢利;临时制作委员会能统筹安排,使制作公司创作出符合受众期望的动画作品;衍生产品制造商有营销能力,找到消费对象并卖出产品。这样就整合成为一个成熟的产业链。

2004年日本共生产了电视连续动画片233本,上映电影83本。动画片每年产值约为966亿日元,在日本约500万亿日元的国内生产总值中虽仅占到五千分之一,但其在日本社会文化中的影响力远远不止这个数额。譬如,动画片在流通领域的产值为3739亿日元(2003年),包括电视节目播放收入1898亿日元、影院动画的票房收入377亿日元、影像制品1464亿日元。

统计显示,日本动漫产业中的游戏产品产值更是高达11244亿日元,游戏业的从业人员约6万人,每年游戏软件的开发数量都在1000部左右,其中《皮卡丘》一个游戏软件在2002年一年中就售出了360万套。

市场潜力巨大的衍生产品

衍生产品指利用漫画、动画、游戏等作品中的人物或动物造型,经授权后制成的商品。马桂林认为,动漫本是一种文化消费品,而衍生产品,因为让动漫产品成为了人们的一种生活方式,它就产生了巨大的商业价值。产业空间由此延伸到物质层面,商业空间和经济价值张力被开拓。举例来说,动画片中的《皮卡丘》,光是一个角色的形象版权,每年就高达1000亿日元,超过了整个动画业的制作产值。

一般而言,动漫产品的制作因为成本比较昂贵,投资回收周期也就相对较长;而以动漫形象为基础的衍生产品却因成功动漫形象的广告效应,投资回收周期短且利润丰厚,能够带来巨大的收益。在日本,有40%的动漫产值是衍生产品创造的。

据日本共同社报道,2004年,日本用手机下载漫画、电子小说、故事等图文类内容的市场已从2003年的1亿日元增至12亿日元,通过手机下载的图文类内容中有一半是漫画。2006年5月,就有500万套漫画被下载到日本三大电话公司的手机上。

从战后日本动漫业的发展历史来看,出版、电视、电脑、网络、手机,每一次科技发展的新浪潮都推动了动漫产业的前进。因此,在动漫产业未来发展中,虚拟技术和网络科技与动漫艺术的结合可能将发挥重要作用。

当然,归根到底,衍生产品作为动漫产业链比较末端的一条,常常仰赖于其原始动漫形象的受欢迎程度。因此,成熟、发达的日本漫画和动画产业也为后续衍生产品市场注入了强大的活力和潜力。

消费者基础与人才培养

据日本智库三菱研究所调查,喜欢动漫的人在日本占87%,而持有与动漫形象相关产品的人占84%。喜欢动漫的人已不止于青少年和中年,近年来,动漫产品开始进入老年人的生活,在东京郊区一所养老院里,近一半的老人热衷于动漫产品,以至于成立了“动漫欣赏会”。

仅以2004年广岛国际动画节的入场者年龄为例,统计数字显示,入场者中10岁以下占2%,10—19岁占13%,20—29岁占25%,30—39岁占28%,40—49岁占17%,50—59岁占10%,60—69岁占3%,70岁以上占2%。如此分散的年龄分布,从侧面反映了日本动漫的消费者基础之雄厚。

作为创意内容产业,人才也是决定日本动漫业兴衰成败的重要因素之一。王六一认为,动漫人才既要有创造力,又要具有团队合作精神;既要有基本技术,又要有专门学科知识。吉川明伸介绍说,日本出版社承担了一部分培养漫画家的作用,他们会发掘新人新作,并提出指导性的意见;而在动画领域,日本有许多动画大专院校,动画人才毕业后还会进入大动画公司工作学习。

大岛景宏表示,“动画是靠画出来的”实在是很片面的认识,日本动画业的核心是在全国有几百名导演,在他们周围聚集了各方面的人才,如脚本创作、角色设计、作曲配音和剪辑等,合理的人才结构才是最重要的。日本动画公司约有440家,其中具有整片制作能力的不过50家,其他390家都是协作配角,从而组成了一个高效率的产业体系。

日本政府近年来也加强了对动漫产业人才的培养,如在东京大学开设培养动漫人才的研究生课程;培养具有商业头脑的制片人和创意师;鼓励学校资助设立研究生院、专门学系和学科;实行人才培养战略与教育研究体制的改革;充实教育内容,编写新教材;支援留学、研修等。

动漫公司的IP运营主要进行什么工作

首先,一个好的IP拥有着大量的关注度和传播度。

IP的授权范围内用的好的可以四两拨千斤,用的不好反而会变成烫手的山芋。

但是并不是所有动画公司都能运营好一个IP。

要理解动漫公司的IP运营是做什么的,需要先了解什么是IP:

IP,即知识产权,动漫IP可以指动漫作品,也可以是作品里的形象。不是所有的动漫作品都可以称之为IP,一个合格的IP需要具备商业价值和长期生命力两个要素。

IP产业分析系列之一:什么是IP?什么IP才真正有价值?-动漫人看动漫

传统的IP运营靠作品带动形象。因为一部作品火起来,所以其中的形象也跟着有了商业价值,可以开始做授权,开发衍生品,比如迪斯尼的动画、漫威的电影。

新兴的IP运营是将形象作为自媒体,边聚集粉丝边做产品。时下的网红动漫形象,麦拉风、潘潘达、郭斯特就是这样的。先做出一个自媒体,定时更新形象作品,维持与粉丝互动。当粉丝攒到一定数量之后,就可以开始出版漫画、制作周边。有的形象还会自己开网店,贩卖周边,省去很多中间流程。

如果要在一个动漫公司做运营,可以根据公司的研发实力、发行能力综合考虑采用传统的IP运营模式还是新兴的IP运营模式。

若创作团队有实力有资本且能耐得下心,打磨出《大圣归来》那样的作品,就可以采用传统的IP运营模式,靠作品带动形象。

然而,大部分公司是没有前述条件的。如果不是梦工厂、不是吉卜力,可以考虑投资更小风险更小的新兴IP运营模式。这个时候,就更加考验IP运营人员的能力了。

接下来,我们按项目过程来讨论一下动漫形象怎么运营?

首先,要做出一个受欢迎的形象,先要知道大家喜欢什么,这就是市场分析。花个十几万请咨询公司来做市场调查,显然不太现实。可以多去动漫聚集地,看看受欢迎的动漫形象是什么样子的,那些形象为什么会受欢迎,它们都有什么样的特征。市场分析不止要了解形象,还要了解它们怎样从无名小卒到火遍互联网,一步步是怎么走过来的。

做完市场分析,要结合自身情况,确定形象定位。市场上有那么多受众,萝卜青菜各有所爱,一个形象不可能满足所有的消费者。根据自身研发实力,确定受众范围。12岁是动漫低幼和承认的分界线。要先确定要研发的动漫产品是要给12岁以下的小朋友看的,还是要给12岁以上的男生/女生看的。为了方便理解,也为了后期产品研发保持一致性,可以描述一下受众个性特征。

定位做好就可以开始设计形象,制作表情、漫画、壁纸海报等产品。运营人员要根据市场调查得出的结论给研发团队提供合乎市场需求的产品建议,确保做出来的产品能够获得市场的认可。

在动漫形象的研发阶段,运营需要拓展传播渠道,让产品通过这些渠道迅速抵达受众。这些渠道可以有自媒体、设计平台、AB站、社交软件、报纸、杂志等,只要是有能够用得上动漫形象的地方,都可以去拓展。当然,渠道是永远拓展不完的,要选择传播范围广价值高的渠道重点发力。

当设计好了第一批产品、积攒好了第一批渠道,就可以开始通过这些渠道发布动漫作品。比如微信、qq平台发布表情,有妖气发布漫画,百度图片发布壁纸海报等,通过渠道传播作品,提高作品的知名度。同时,还要跟这些渠道合同,传播形象的自媒体号,比如微博微信等,把受众引流到自家平台上。

自己家里好办事。

一是动漫作品持续的更新。一个光秃秃的形象是不成成为IP的,一个好的IP是要有故事有作品来丰满它的。二是粉丝活动保持形象的热度。常规的粉丝活动网上一搜就有很多,有创意的活动就要多想想多尝试。活动不在于创意多么好,而在于投入是否有可观发产出。

当形象运营到一定阶段就可以开始做衍生品做授权,既可以让粉丝拥有喜爱的周边产品,也可以让前期积累的流量变现,产生经济效益。

动漫IP的运营遵循着设计——发行——活动——授权的流程,这些流程不是线性的,而是循环往复螺旋上升的。运营人员需要在工作的过程中不断优化,不断迭代,让形象更受欢迎。

短视频代运营包括哪些服务?

打造出短视频精确过程为关键,紧紧围绕企业战略目标、产品定位、品牌优势、顾客品牌形象等计划策划艺术构思内容,由技能专业的短视频精英团队运营,使知名品牌足以敏捷散播,提高知名品牌知名度,并快速营销推行。提升知名品牌产品的商场出售和现金流量,从前期起关键服务项目全过程。计划策划、台本艺术构思确定、资料图片收集、拍摄制作、构思的策划到中后期动画特效展示,因而在账户实际操作上带许多经典事例。比如,这2个优势:

1、预计划策划:通用性发电量运营精英团队有着本身的技能专业著作权整体规划精英团队,协助您制定特殊的计划,并且为您本身的产品、自然环境制定适合的计划,并帮助网络营销营销推行主题活动(知名品牌主题活动策划、策划活动A实施分析,顾客依据有必要选择履行。)

2、技能专业摄像师视频修改制做:有着本身的技能专业拍摄精英团队,及其后期合成工作人员,协助您在没有技能性的情况下使您的视频更为眩目。

做短视频动漫的配音怎么收费的?

动漫和电视剧一样,通常都是按集收费的,而且通常动漫配音的报价,相较于其他类型的配音会相对的高一些,因为需要对剧本吃的更加透彻。而且动漫中会有很多的老人、小孩子一类的角色,为这些角色配音对配音师的功底其实也是一种考验。

具体的定价还是要按照配音演员的知名度来的,好的配音老师自然是要给高价,像是边江大大之类,价格给低了人家肯定不愿意给你配。在日本动漫配音行业中,声优每一集的工资都是固定的,哪怕你这一集只说了一句话,上一集磨破了嘴皮,一集的工资该是多少就是多少,并不会发生变化。

短视频动漫也是相同的道理,不过收费单价会略低一些,具体价格还是要根据所选择的配音老师决定。

自己如何制作动漫短视频

自己如何制作动漫短视频如下:

1、激萌app可以制作,首先需要下载一款叫做激萌的手机app;点击打开激萌app,点击下面的“贴纸”;在“最新”中可以找到“漫画”贴纸,点击使用即可。

2、短视频云端智能创作平台:来画视频拥有Web端、App端两大短视频创作工具,平台上配置海量视频模板与素材,用户通过简单的模块化操作、拖拽与编辑,就能轻松将图文、视频、音乐、动图、手势等素材完美结合,像做PPT一样做出创意短视频。

3、视觉资产管理协同系统:来画全新5.0版本,重点打造视觉资产管理协同系统,帮助解决行业品牌数字化版权风险。支持一键上传、调用LOGO、字体、颜色等品牌素材,加强视觉资产的云端存储,有效保护行业的品牌数字化版权,避免因版权带来的纠纷。

4、全视频办公宝:随着视频场景运用更加普及,来画推出全视频办公宝,进一步拓展视频创作边界,助力行业视频创作更高效化。

5、平台上包括智能字幕、视频剪辑、格式转化、视频合并、视频尺寸剪辑、视频转GIF、视频提取音频、视频变速、视频截图等多款视频小工具,不仅操作简单,而且支持云端创作,意在打造多功能、零门槛的视频工具矩阵,打造完善的来画视频创作生态。

为什么日本做的动漫那么出色?,我认为以下原因可能是日本动漫出色的主要因素:1.超强的创意和故事情节:日本动漫推崇原创和创意,制作方会投入大量人力、时间和金钱来打造出深入人心的故事情节,这是许多西方动漫无法比拟的。2.精美的美术风格:日本动漫的画面精致、布局合理,色彩饱和度高,层次感丰富,用动作、音效、美术等元素营造出独特的氛围,受到广大观众的喜爱。3.富有个性化的角色设定:日本动漫中的人物通常都有独特的外貌和内在品质,不同于欧美动漫的大众角色设计,许多角色还有着复杂的人物关系和成长经历。4.专业的制作团队:日本动漫制作的全过程经过严格的管理和专业的技术支持,由相应的职业人员组成多个团队负责不同的阶段。总之,日本动漫之所以出色,在于其独特的创意、创作理念和注重质量的制作方式。

国内的动画公司是怎么接到日本外包的?

国内的动画公司可以通过以下几种方式接到日本外包:

代理公司:一些代理公司(如MakiProction)在日本和中国都有分支机构和合作伙伴,可以成为日本公司与中国公司之间的桥梁,协助处理制作和管理等事务。

消息传递:一些日本动画公司在海外招募合作伙伴的消息会在业内传播,国内动画公司可以通过业内人士或者通过各种社交平台了解到相关信息。

动画市场:例如东京国际动漫博览会(TAF)、动画制作展等,国内的动画公司可以参加这些展览会,与日本动画制作公司和业内相关人士进行交流,获取合作机会。

在线平台:一些在线平台(如upwork)也提供日本动画外包项目的机会。国内公司可以在这些平台上搜索匹配的项目,与日本方进行沟通和合作。

总之,国内的动画公司可以通过代理公司、消息传递、动画市场和在线平台等多种方式接到日本动画外包,具体方法可以根据公司自身情况进行选择并进行适当的探索。


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