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IPFS(四) 源码解读之-p2p

package p2p

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import (

"context"

"errors"

"time"

net "gx/ipfs/QmPjvxTpVH8qJyQDnxnsxF9kv9jezKD1kozz1hs3fCGsNh/go-libp2p-net"

manet "gx/ipfs/QmV6FjemM1K8oXjrvuq3wuVWWoU2TLDPmNnKrxHzY3v6Ai/go-multiaddr-net"

ma "gx/ipfs/QmYmsdtJ3HsodkePE3eU3TsCaP2YvPZJ4LoXnNkDE5Tpt7/go-multiaddr"

pro "gx/ipfs/QmZNkThpqfVXs9GNbexPrfBbXSLNYeKrE7jwFM2oqHbyqN/go-libp2p-protocol"

pstore "gx/ipfs/QmZR2XWVVBCtbgBWnQhWk2xcQfaR3W8faQPriAiaaj7rsr/go-libp2p-peerstore"

p2phost "gx/ipfs/Qmb8T6YBBsjYsVGfrihQLfCJveczZnneSBqBKkYEBWDjge/go-libp2p-host"

peer "gx/ipfs/QmdVrMn1LhB4ybb8hMVaMLXnA8XRSewMnK6YqXKXoTcRvN/go-libp2p-peer"

)

//P2P结构保存当前正在运行的流/监听器的信息

// P2P structure holds information on currently running streams/listeners

type P2P struct {

//监听器

Listeners ListenerRegistry

//数据流

Streams StreamRegistry

//节点ID

identity peer.ID

//节点地址

peerHost p2phost.Host

//一个线程安全的对等节点存储

peerstore pstore.Peerstore

}

//创建一个新的p2p结构

// NewP2P creates new P2P struct

//这个新的p2p结构不包含p2p结构中的监听器和数据流

func NewP2P(identity peer.ID, peerHost p2phost.Host, peerstore pstore.Peerstore) *P2P {

return P2P{

identity: identity,

peerHost: peerHost,

peerstore: peerstore,

}

}

//新建一个数据流 工具方法 构建一个有节点id,内容和协议的流

func (p2p P2P) newStreamTo(ctx2 context.Context, p peer.ID, protocol string) (net.Stream, error) {

//30s 后会自动timeout

ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx2, time.Second 30) //TODO: configurable?

defer cancel()

err := p2p.peerHost.Connect(ctx, pstore.PeerInfo{ID: p})

if err != nil {

return nil, err

}

return p2p.peerHost.NewStream(ctx2, p, pro.ID(protocol))

}

//对话为远程监听器创建新的P2P流

//创建一个新的p2p流实现对对话的监听

// Dial creates new P2P stream to a remote listener

//Multiaddr是一种跨协议、跨平台的表示格式的互联网地址。它强调明确性和自我描述。

//对内接收

func (p2p P2P) Dial(ctx context.Context, addr ma.Multiaddr, peer peer.ID, proto string, bindAddr ma.Multiaddr) ( ListenerInfo, error) {

//获取一些节点信息 network, host, nil

lnet, _, err := manet.DialArgs(bindAddr)

if err != nil {

return nil, err

}

//监听信息

listenerInfo := ListenerInfo{

//节点身份

Identity: p2p.identity,

////应用程序协议标识符。

Protocol: proto,

}

//调用newStreamTo 通过ctx(内容) peer(节点id) proto(协议标识符) 参数获取一个新的数据流

remote, err := p2p.newStreamTo(ctx, peer, proto)

if err != nil {

return nil, err

}

//network协议标识

switch lnet {

//network为"tcp", "tcp4", "tcp6"

case "tcp", "tcp4", "tcp6":

//从监听器获取新的信息 nla.Listener, nil

listener, err := manet.Listen(bindAddr)

if err != nil {

if err2 := remote.Reset(); err2 != nil {

return nil, err2

}

return nil, err

}

//将获取的新信息保存到listenerInfo

listenerInfo.Address = listener.Multiaddr()

listenerInfo.Closer = listener

listenerInfo.Running = true

//开启接受

go p2p.doAccept(listenerInfo, remote, listener)

default:

return nil, errors.New("unsupported protocol: " + lnet)

}

return listenerInfo, nil

}

//

func (p2p *P2P) doAccept(listenerInfo *ListenerInfo, remote net.Stream, listener manet.Listener) {

//关闭侦听器并删除流处理程序

defer listener.Close()

//Returns a Multiaddr friendly Conn

//一个有好的 Multiaddr 连接

local, err := listener.Accept()

if err != nil {

return

}

stream := StreamInfo{

//连接协议

Protocol: listenerInfo.Protocol,

//定位节点

LocalPeer: listenerInfo.Identity,

//定位节点地址

LocalAddr: listenerInfo.Address,

//远程节点

RemotePeer: remote.Conn().RemotePeer(),

//远程节点地址

RemoteAddr: remote.Conn().RemoteMultiaddr(),

//定位

Local: local,

//远程

Remote: remote,

//注册码

Registry: p2p.Streams,

}

//注册连接信息

p2p.Streams.Register(stream)

//开启节点广播

stream.startStreaming()

}

//侦听器将流处理程序包装到侦听器中

// Listener wraps stream handler into a listener

type Listener interface {

Accept() (net.Stream, error)

Close() error

}

//P2PListener保存关于侦听器的信息

// P2PListener holds information on a listener

type P2PListener struct {

peerHost p2phost.Host

conCh chan net.Stream

proto pro.ID

ctx context.Context

cancel func()

}

//等待侦听器的连接

// Accept waits for a connection from the listener

func (il *P2PListener) Accept() (net.Stream, error) {

select {

case c := -il.conCh:

return c, nil

case -il.ctx.Done():

return nil, il.ctx.Err()

}

}

//关闭侦听器并删除流处理程序

// Close closes the listener and removes stream handler

func (il *P2PListener) Close() error {

il.cancel()

il.peerHost.RemoveStreamHandler(il.proto)

return nil

}

// Listen创建新的P2PListener

// Listen creates new P2PListener

func (p2p P2P) registerStreamHandler(ctx2 context.Context, protocol string) ( P2PListener, error) {

ctx, cancel := context.WithCancel(ctx2)

list := P2PListener{

peerHost: p2p.peerHost,

proto: pro.ID(protocol),

conCh: make(chan net.Stream),

ctx: ctx,

cancel: cancel,

}

p2p.peerHost.SetStreamHandler(list.proto, func(s net.Stream) {

select {

case list.conCh - s:

case -ctx.Done():

s.Reset()

}

})

return list, nil

}

// NewListener创建新的p2p侦听器

// NewListener creates new p2p listener

//对外广播

func (p2p P2P) NewListener(ctx context.Context, proto string, addr ma.Multiaddr) ( ListenerInfo, error) {

//调用registerStreamHandler 构造一个新的listener

listener, err := p2p.registerStreamHandler(ctx, proto)

if err != nil {

return nil, err

}

//构造新的listenerInfo

listenerInfo := ListenerInfo{

Identity: p2p.identity,

Protocol: proto,

Address: addr,

Closer: listener,

Running: true,

Registry: p2p.Listeners,

}

go p2p.acceptStreams(listenerInfo, listener)

//注册连接信息

p2p.Listeners.Register(listenerInfo)

return listenerInfo, nil

}

//接受流

func (p2p *P2P) acceptStreams(listenerInfo *ListenerInfo, listener Listener) {

for listenerInfo.Running {

//一个有好的 远程 连接

remote, err := listener.Accept()

if err != nil {

listener.Close()

break

}

}

//取消注册表中的p2p侦听器

p2p.Listeners.Deregister(listenerInfo.Protocol)

}

// CheckProtoExists检查是否注册了协议处理程序

// mux处理程序

// CheckProtoExists checks whether a protocol handler is registered to

// mux handler

func (p2p *P2P) CheckProtoExists(proto string) bool {

protos := p2p.peerHost.Mux().Protocols()

for _, p := range protos {

if p != proto {

continue

}

return true

}

return false

}

区块链技术想要快速入门,一般涉及哪些编程语言?

任何一门计算机语言,都能在特定某个领域的应用中,实现区块链技术;

具体使用哪一门语言,完全看我们相应领域行业企业项目的技术要求,以及更关键的:跟已有信息系统的有效对接联通。

区块链具有自下而上生成记录,生成两方或多方合同类记录,加入第三方确认机制,分布存储,……等特点;

从而让它相比集中式的存储运算而言,变得更为可信。

常见的总统投票,就非常适合以区块链技术重新架构;采用区块链技术的投票系统,能够避免哪一家技术公司、某一个关键技术人员,操纵选票统计结果的可能。

像我们的法院证据,也特别适合采用区块链技术重新架构开发。

其实像当前我们各类互联网时代的“版权系统”,它们中一些就是采用区块链技术架构而来,只不过,目前我们的新闻出版局、专利局(或者更广义地被称作“专家评委”),都尚未接入这些由互联网公司创新而来的版权平台。

我们耳熟能详 的“法大大”(虽然名字不甚好听、甚至乍一听来有些让人“摸不着头脑”),它也其实正准备采用最新的区块链技术重新架构;采用区块链技术的合同平台,因为变得更加可信,也才能更便于互联网时代人们签订各类商务合同。

还有像我们的“征信系统”,也非常适合以区块链技术加以改造。能够让它更有说服力,而不致于出现一家单位、乃至随意某个关键技术人员,能随意往其中添加“征信污点数据”的情况。

还有像我们的P2P贷款,如果能够以区块链技术重新架构的话,也能够变得更加可信,而不致于出现违约、卷款跑路这样的失信情况。

区块链平台有哪些

区块链平台,是要看区块链资讯的吗,这里安利个 密码财经,一般链圈币圈dapp等信息都能看到。

内网穿透工具用什么样的?

1.1 简介

nps是一款轻量级、高性能、功能强大的内网穿透代理服务器。目前支持tcp、udp流量转发,可支持任何tcp、udp上层协议(访问内网网站、本地支付接口调试、ssh访问、远程桌面,内网dns解析等等……),此外还支持内网http代理、内网socks5代理、p2p等,并带有功能强大的web管理端。

一台有公网IP的服务器(VPS)运行服务端(NPS)

一个或多个运行在内网的服务器或者PC运行客户端(NPC)

1.2 特点

Go语言编写

支持跨平台

支持多种协议的代理

web管理端

1.3 使用方法

NPS

安装配置

找到自己服务器相应版本的server:

在nps目录下面会有一个nps可执行文件、conf配置目录和web网页目录,我们只需要修改即可:

需要改一下下面的几个参数,

修改 可以更改 NPC的连接端口。比如我们拿到一台权限受限的服务器,有防火墙,可能只有部分端口(80,443)可以出网,就需要修改成出网端口。

启动

NPC

新建好客户端后,也可以在中看到,详细的客户端连接命令:

web管理端

在客户端界面可以通过的方式添加客户端连接,每一个连接的vkey都是唯一区分的。

每一个客户端,在建立连接后,都可以建立多个不同协议的隧道,这一个个隧道就是不同的代理了。

通过不同的协议和端口就可以连接代理的内网机器。

frp

2.1 简介

frp 是一个专注于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 等多种协议。可以将内网服务以安全、便捷的方式通过具有公网 IP 节点的中转暴露到公网。

2.2 特点

客户端服务端通信支持 TCP、KCP 以及 Websocket 等多种协议。

端口复用,多个服务通过同一个服务端端口暴露。

跨平台,但是支持的比nps少一点

多种插件,提供很多功能

2.3 使用方法

下载:

以下内容摘自:

1. 通过 rdp 访问家里的机器

1.修改 frps.ini 文件,为了安全起见,这里最好配置一下身份验证,服务端和客户端的 common 配置中的 参数一致则身份验证通过:

2. 启动 frps:

3. 修改 frpc.ini 文件,假设 frps 所在服务器的公网 IP 为 x.x.x.x:

4. 启动 frpc:

5.通过 rdp 访问远程的机器,地址为:

开机自启

针对 Windows 系统,为了便于使用,可以配置一下开机的时候静默启动。

1.在 frpc.exe 的同级目录创建一个 start_frpc.vbs:

2.复制 start_frpc.vbs 文件,打开以下目录,注意将

改为你的用户名:

3.鼠标右击,粘贴为快捷方式即可。

2. 通过 SSH 访问公司内网机器

frps 的部署步骤同上。

1.启动 frpc,配置如下:

2.通过 SSH 访问内网机器,假设用户名为 test:

3. 通过自定义域名访问部署于内网的 Web 服务

有时想要让其他人通过域名访问或者测试我们在本地搭建的 Web 服务,但是由于本地机器没有公网 IP,无法将域名解析到本地的机器,通过 frp 就可以实现这一功能,以下示例为 http 服务,https 服务配置方法相同, vhost_http_port 替换为 vhost_https_port, type 设置为 https 即可。

1.修改 frps.ini 文件,设置 http 访问端口为 8080:

2.启动 frps:

3.修改 frpc.ini 文件,假设 frps 所在的服务器的 IP 为 x.x.x.x,local_port 为本地机器上 Web 服务对应的端口, 绑定自定义域名 :

4.启动 frpc:

5.将 的域名 A 记录解析到 IP ,如果服务器已经有对应的域名,也可以将 CNAME 记录解析到服务器原先的域名。

6.通过浏览器访问 即可访问到处于内网机器上的 Web 服务。

4. 对外提供简单的文件访问服务

通过 插件可以对外提供一个简单的基于 HTTP 的文件访问服务。

frps 的部署步骤同上。

1.启动 frpc,启用 插件,配置如下:

2.通过浏览器访问 来查看位于 目录下的文件,会要求输入已设置好的用户名和密码。

常用功能

统计面板(Dashboard)

通过浏览器查看 frp 的状态以及代理统计信息展示。

注:Dashboard 尚未针对大量的 proxy 数据展示做优化,如果出现 Dashboard 访问较慢的情况,请不要启用此功能。

需要在 frps.ini 中指定 dashboard 服务使用的端口,即可开启此功能:

打开浏览器通过 访问 dashboard 界面,用户名密码默认为 。

加密与压缩

这两个功能默认是不开启的,需要在 frpc.ini 中通过配置来为指定的代理启用加密与压缩的功能,压缩算法使用 snappy:

如果公司内网防火墙对外网访问进行了流量识别与屏蔽,例如禁止了 SSH 协议等,通过设置 ,将 frpc 与 frps 之间的通信内容加密传输,将会有效防止流量被拦截。

如果传输的报文长度较长,通过设置 对传输内容进行压缩,可以有效减小 frpc 与 frps 之间的网络流量,加快流量转发速度,但是会额外消耗一些 CPU 资源。

p2p到底是什么意思?能赚到钱么

P2P就是网上理财的一个平台,两个不认识的人通过这个平台达到借款和理财。是可以赚到钱的,收益相对于银行更高些,各方面很灵活,比如说直接网上操作,100元就可以投了,操作起来很简单。推荐您鑫华士这个平台。


文章标题:go语言p2p,Go语言教程
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