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C#.net优点:
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运算符重载。不安全代码(指针和固定内存区)、 无符号整数、移位运算。
VB的优点:
即时编译、静态事件绑定、条件异常捕获、COM兼容类、宽松的类型检查和变量声明、Visual Basic Runtime库、可选参数、带参数属性、模块等语言特征、动态数组。
通过VB.NET开发好的程序绝对没有问题(包括Direct X游戏开发)。虽然VB.NET的资料少,但是只要C#支持的VB.NET都支持(大体上这样,因为都要经过MSIL中间环节。除了指针之类的VB.NET不支持C#支持,但是没有多大实际用处)。
vb.net的资料以英文资料居多(只有英文资料才有看头,中国的没有什么好资料),得看看英文水平过不过关。还有VB.NET的ide也比C#的IDE好得多,代码看得也舒服。(C#的大括号{}太烦人)。
至于VB6对C的帮助,只是理解上会容易一些,其它用处不大。有VB6的基础学VBNET会方便一些,但是并不是会VB6就会VB.NET,它们差别也不小。
扩展资料:
NET、C#和ASP.NET之间的区别 :
1、NET是一个平台,一个抽象的平台的概念。
NET 平台其本身实现的方式其实还是库,抽象层面上来看是一个平台。
基本可以理解的NET核心就是NETFramwork。
NETFramework包括两个关键组成元素:
a. CommonLanguageRuntime,公共语言运行时(CLR0)-提供内在管理,代码安全性检测等功能。
b. NETFrameworkClassLibrary,.NET 框架类库(FLC)-提供大量应用类库,提高开发效率。
学习NET Framework 是所有.NET开发人员都必须的,否则开发NET程序永远都是停留在‘外功’的招式,NETramework 是NET开发高手的‘内功’修行之一。
2、C#是一个程序设计语言,仅仅是一个语言。
程序设计语言仅仅是为了方便开发人员和计算机沟通的工具,虽然 C#语法相对 C 和 C+要多一些,但是相对来看 C#语法都比较固定,这样使用起来却都很容易。我认可一位朋友说的,C#的语法更严谨!
这里回过来看看NET和C#的关系,不得不提的是NET程序的执行过程。
C#符合NETCLR 中的公共语言运行规范。CLS:commonlanguagespecification,当然所有的NET Language 都是符合这个规范的例如:VB.NET、XAML 和 C++/CL等等。
C#需要符合NETCLS,是因为NETCLR和JAVA虚拟机类似,有一个中间语言共机器来执行。所有不同语言的.NET代码在执行前会被编译成同样的中间语言(MSIL),所以所有NET 支持语言都必须符合符合CLS 规范。
P.S:如果做.NET3.0XAML开发的朋友,可以尝试下ildasm.exe看看XAML的应用程序,会发现原来 XAML其实很简单。
3、ASP.NET是一个网站开发的技术,仅仅是.NET框架中的一个应用模型。
用微软公司ASP.NET快速入门中的一句话来解释,ASP.NET是用于生成基于Web的应用程序的内容丰富的编程框架。
ASP.net 和C#的区别:
编写asp.net通常包括两部分的代码:网页层和后台处理层,网页就是用标记语言来写的,而网页对应的后台处理程序则需要.net语言来完成,目前主要是采用c#和vb.net。
可以说整个的asp.net网站通过c#或者vb.net来实现。而c#则是ms .netframework的主要语言,可以用在网站,桌面应用等方面。可以算是一种比较流行的编程语言。
见下面代码,放置定时器,按钮,标签各一个
Public Class Form1
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick '定时器
If Label1.Right Me.Width Then
Label1.Left += 10'移动距离
Else
Label1.Left = 0
End If
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click '开启或者关闭定时器
Timer1.Interval = 1000 '1秒
If Timer1.Enabled = False Then
Timer1.Start() '开定时器
Else
Timer1.Stop() '关定时器
End If
End Sub
End Class
用bitarray类和BitVector32类实现
VB实现大致如下:
Imports System.Collections.Specialized
...
Dim bvData as BitVector32
Dim sec1 As BitVector32.Section = BitVector32.CreateSection(255)
Dim sec2 As BitVector32.Section = BitVector32.CreateSection(255,sec1)
Dim sec3 As BitVector32.Section = BitVector32.CreateSection(255,sec2)
Dim sec4 As BitVector32.Section = BitVector32.CreateSection(255,sec3)
Dim Buf(4096) as Byte 'receive byte size matched with DSP send data: 1024*4Byte
Dim recCount as Integer
Dim Data(1024) as long
....
For recCount = 0 To 1023
bvData(sec4) = buf(recByte*4)
bvData(sec3) = buf(recByte*4+1)
bvData(sec2) = buf(recByte*4+2)
bvData(sec1) = buf(recByte*4+3)
Data(recCount) = bvData.Data '这样数据肯定是-398
Next
....
对位模式执行数学左移位。
result = pattern amount
各部分说明
result
必选。整型数值。对该位模式进行移位的结果。数据类型与 pattern 的数据类型相同。
pattern
必选。整型数值表达式。要进行移位的位模式。数据类型必须为整型(SByte、Byte、Short、UShort、Integer、UInteger、Long 或 ULong)。
amount
必选。数值表达式。要将该位模式移位的位数。数据类型必须为 Integer 或扩展到 Integer。
备注
数学移位不是循环的,即不会将在结果的一端移出的数位从另一端重新移入。在数学左移位运算中,丢弃移出结果数据类型范围的数位,而将右端空出的数位位置设置为零。
为防止移位的结果超出它所支持的位数,Visual Basic 使用与 pattern 的数据类型相对应的大小掩码来屏蔽 amount 的值。可使用这些值的二进制与运算结果作为移位量。大小掩码如下所示:
pattern数据类型 掩码(十进制)掩码(十六进制)
SByte, Byte 7 H00000007
Short, UShort 15 H0000000F
Integer, UInteger 31 H0000001F
Long, ULong 63 H0000003F
如果 amount 为零,则 result 的值与 pattern 的值相同。如果 amount 为负值,则将把它作为无符号的值,并使用相应的大小掩码进行屏蔽。
数学移位绝不会产生溢出异常。
Microsoft.VisualBasic.FileSystem.Rename(原文件夹完整路径名称,新的文件夹名称)
Microsoft.VisualBasic.FileSystem.Rename("D:\1", "D:\2\1")‘当路径不对时会把原文件夹剪切到“D:\2\”下面文件夹名称不变
Microsoft.VisualBasic.FileSystem.Rename("D:\1", "D:\2\2")")‘当路径不对时会把原文件夹剪切到“D:\2\”下面文件夹名称 更改为 2
Microsoft.VisualBasic.FileSystem.Rename("D:\1", "D:\2")’当路径相同时只改文件夹名称 不移动文件
Button1.Location = New Point(100, 100)
或
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Button1.Top = 100
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