扫二维码与项目经理沟通
我们在微信上24小时期待你的声音
解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流
在此之前先推荐看大佬的: 填坑指导
成都创新互联服务项目包括齐齐哈尔网站建设、齐齐哈尔网站制作、齐齐哈尔网页制作以及齐齐哈尔网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,齐齐哈尔网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到齐齐哈尔省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!
iOS需要注意:
1、flutter2.0要求cocoapods 升级到1.9.0
详情看这篇博客
2、原来flutter项目中的podfile文件是旧版本的ccocoapods了,删除podfile和对应的.lock,然后flutter项目重新运行使用它自动生成的podfile文件
3、安装CocoaPods
卸载cocoapods:sudo gem uninstall cocoapods
查看cocoapods版本:pod --version
指定版本安装:
sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods -v 1.9.3(新MacOS系统升级)
不指定版本安装
sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods
说明 :老项目sdk1.17.0===升级到2.0.1,当前所有操作基于win平台
到此为止环境已经准备妥当,正式进入项目修改。
所有的插件都要适配到空安全,插件是否支持均会有对应说明Null safety,适配过程不确定版本的话,可以使用dio: any,适配完事后再在pubspec.lock文件中查看具体的版本修改过来,实在有部分插件没有支持的,参考下面
部分插件在适配空安全的版本放弃维护了,得自行更新或寻找替代,如: flutter_swiper 变为 flutter_swiper_null_safety ,插件更新后要注意项目中的用法是否需要更新
2.1.1: 以前采用的是 provide 插件共享全局数据,现在变化为 provider ,用法改变, 点击参考 ,以防文章丢失,我重复一遍:
比如:
2.1.2: dio版本升级到4.0.0最新版后,部分用法改变
2.2.1
2.2.2
解决方案:
2.2.3
解决方案:
2.2.4
解决方案:
2.2.5
解决方案:
2.2.6
解决方案:
2.2.7
解决方案:
2.2.8
解决方案: child 换为sliver
2.2.8.1
解决方案: 项目目录下: android--app-build.gradle --minSdkVersion改为:18 或者19
2.2.8.2
解决方案: 在pubspec.yarm管理里面添加:publish_to
2.2.8.3
解决方案: video_player升级后字段发生了变化,initialized字段更换为:isInitialized(_controller.value.isInitialized)
2.2.8.4
解决方案:
2.2.8.5
解决方案:
2.2.8.6
解决方案: 方案一:删除ios目录下的Podfile.lock 文件然后重新运行 pod install命令
方案二:删除ios目录下的Podfile.lock与Podfile文件 重新运行flutter run或flutter build ios
方案三:删除ios目录,重新运行 flutter create . 命令,注意有"."这个符号不要忘记
2.2.8.7
这个报错一般对应的就是下面的报错,注意看后面的报错信息,看是哪个插件报错。
解决方案: 把Podfile的版本注释打开,改为platform :ios, '9.0' 或者是更高的版本
全局替换
1.将new List() 替换为[];
2.TextField的inputFormatters:[WhitelistingTextInputFormatter.digitsOnly] 替换为[FilteringTextInputFormatter.digitsOnly]
3.TextField的inputFormatters:[WhitelistingTextInputFormatter(RegExp("[a-z|A-Z|0-9]"))]替换为FilteringTextInputFormatter.allow(RegExp("[a-z|A-Z|0-9]"))
4.Stack组件中overflow: Overflow.visible改为 clipBehavior: Clip.none;overflow: Overflow.clip改为clipBehavior:Clip.hardEdge
5.ListWheelScrollView组件中clipToSize = false改为clipBehavior: Clip.none,clipToSize = true改为 Clip.hardEdge
6.TextField中maxLengthEnforced: true改为maxLengthEnforcement:MaxLengthEnforcement.enforced
7.FlatButton、RaisedButton、OutlineButton的变化: 官方参考
颜色的属性发生了变化,由原来的Color 变为了MaterialStatePropertyColor, 这是未了解决不同状态(pressed、hovered、focused、disabled)下按钮颜色的变化
例如
8.出现如下警告
9.showSnackBar报错误
解决方案: Scaffold换为ScaffoldMessenger
10.textSelectionColor弃用
解决方案:
11.charts_flutter升级后属性报错
解决方案:
12.flutter 真机调试无法访问网络,dio报错
解决方案:
android:
ios:
问题12完整参考
通过使用插件 package_info 可以获取到当前APP的包名,版本名,版本号等信息。
修改+号后的构建号,+号前的版本号。
在android和ios原生(ios必须打包)中能发现version变化
要使用这个插件,首先在工程的pubspec.yaml文件中加入对这个插件的依赖:
当一个纯Flutter APP开发完成,我们要打包发布到App Store和各大安卓市场,这时候我们需要设置APP的版本号。
如果我们在使用原生iOS或者Android开发的时,我们会在info.plist中设置 version 和 build 或是在build.gradle中设置 versionName 和 versionCode ,他们分别表示APP的版本和构建版本。
但是我们在使用Flutter管理APP版本时,打开 pubspec.yaml 只看到一个 version 字段。这时候我们应该怎么设置APP的 version 和 build 呢?
我们在pub上随便找一个Flutter的组件,例如官方的 camera ,我们可以看到截止目前为止最新的版本为: camera: ^0.5.2+1 。看到这里,我想大家都明白了,Dart采用的是加号式的版本描述方式, + 前面是版本号, + 后面是当前版本的build号。所以我们设置APP的版本号和build次数,在这里设置即可,例如: version: 1.2.0+1 。
当我们新建一个Flutter工程的时候,我们分别使用Xcode和Android Studio打开iOS和Android的工程可以看到,iOS中的 version 和 build 的值分别为 FLUTTER_BUILD_NAME 和 FLUTTER_BUILD_NUMBER :
同样我们打开Android工程可以看到有如下定义:
事实上,Flutter在编译的时候会生成 ios/Flutter/Generated.xcconfig 和 android/local.properties 文件。这两个文件由Flutter编译自动生成,不可更改。记录了包含SDK路径或者文件路径,版本信息,环境配置(release/debug)等信息。原生工程获取版本信息的变量就定义在这两个文件里面。
我们在微信上24小时期待你的声音
解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流