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为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。
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"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。
"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。
Winter is a cold season. Though the temperature is very low,but I like it ,I can play with my frends in the playground .I think I can watch TV at home instead of walking outside .So I like winter,because I can do something which is interesting.
方法一:也叫Script DOM Element
方法二:onload时的异步加载
方法三:其他方法
由于JavaScript的动态性,还有很多异步加载方法: XHR Injection、 XHR Eval、 Script In Iframe、 Script defer属性、 document.write(script tag)。
可以参考一下网页链接
那个异步其实就是队列。
每行代码都是从上往下执行这你已经知道。
异步就是将代码添加到执行队列末尾。。
console.log(1);setTimeout(function(){ console.log(2);},0);//注意这里我写了间隔0秒console.log(3);
如果按照多线程的话,这样写有可能输出123也有可能输出132
但是js的单线程的,将异步代码放到了末尾执行,所以结果一定是132
javascript语言是单线程机制。所谓单线程就是按次序执行,执行完一个任务再执行下一个。
对于浏览器来说,也就是无法在渲染页面的同时执行代码。
单线程机制的优点在于实现起来较为简单,运行环境相对简单。缺点在于,如果中间有任务需要响应时间过长,经常会导致
页面加载错误或者浏览器无响应的状况。这就是所谓的“同步模式”,程序执行顺序与任务排列顺序一致。对于浏览器来说,
同步模式效率较低,耗时长的任务都应该使用异步模式;而在服务器端,异步模式则是唯一的模式,如果采用同步模式个人认为
服务器很快就会出现12306在高峰期的表现。。。。
异步模式的四种方式:
1.回调函数callback
所谓回调函数,就是将函数作为参数传到需要回调的函数内部再执行。
典型的例子就是发送ajax请求。例如:
$.ajax({
async: false,
cache: false,
dataType: 'json',
url: "url",
success: function(data) {
console.log('success');
},
error: function(data) {
console.log('error');
}
})
当发送ajax请求后,等待回应的过程不会堵塞程序运行,耗时的操作相当于延后执行。
回调函数的优点在于简单,容易理解,但是可读性较差,耦合度较高,不易于维护。
2.事件驱动
javascript可以称之为是基于对象的语言,而基于对象的基本特征就是事件驱动(Event-Driven)。
事件驱动,指的是由鼠标和热键的动作引发的一连串的程序操作。
例如,为页面上的某个
$('#btn').onclick(function(){
console.log('click button');
});
绑定事件相当于在元素上进行监听,是否执行注册的事件代码取决于事件是否发生。
优点在于容易理解,一个元素上可以绑定多个事件,有利于实现模块化;但是缺点在于称为事件驱动的模型后,流程不清晰。
3.发布/订阅
发布订阅模式(publish-subscribe pattern)又称为观察者模式(Observer pattern)。
该模式中,有两类对象:观察者和目标对象。目标对象中存在着一份观察者的列表,当目标对象
的状态发生改变时,主动通知观察者,从而建立一种发布/订阅的关系。
jquery有相关的插件,在这不是重点不细说了。。。。回头写个实现贴上来
4.promise模式
promise对象是CommonJS工作组提供的一种规范,用于异步编程的统一接口。
promise对象通常实现一种then的方法,用来在注册状态发生改变时作为对应的回调函数。
promise模式在任何时刻都处于以下三种状态之一:未完成(unfulfilled)、已完成(resolved)和拒绝(rejected)。以CommonJS
Promise/A
标准为例,promise对象上的then方法负责添加针对已完成和拒绝状态下的处理函数。then方法会返回另一个promise对象,以便于形成promise管道,这种返回promise对象的方式能够支持开发人员把异步操作串联起来,如then(resolvedHandler,
rejectedHandler); 。resolvedHandler
回调函数在promise对象进入完成状态时会触发,并传递结果;rejectedHandler函数会在拒绝状态下调用。
Jquery在1.5的版本中引入了一个新的概念叫Deferred,就是CommonJS promise A标准的一种衍生。可以在jQuery中创建
$.Deferref的对象。同时也对发送ajax请求以及数据类型有了新的修改,参考JQuery API。
除了以上四种,javascript中还可以利用各种函数模拟异步方式,更有诡异的诸如用同步调用异步的case
只能用team里同事形容java和javascript的一句话作为结尾:
“写java像在高速路上开车,写javascript像在草原上开车”-------------以此来形容javascript这种无类型的语言有多自由
but,如果草原上都是坑。
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