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go语言乘法溢出,go内存溢出

【golang】内存逃逸常见情况和避免方式

因为如果变量的内存发生逃逸,它的生命周期就是不可知的,其会被分配到堆上,而堆上分配内存不能像栈一样会自动释放,为了解放程序员双手,专注于业务的实现,go实现了gc垃圾回收机制,但gc会影响程序运行性能,所以要尽量减少程序的gc操作。

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1、在方法内把局部变量指针返回,被外部引用,其生命周期大于栈,则溢出。

2、发送指针或带有指针的值到channel,因为编译时候无法知道那个goroutine会在channel接受数据,编译器无法知道什么时候释放。

3、在一个切片上存储指针或带指针的值。比如[]*string,导致切片内容逃逸,其引用值一直在堆上。

4、因为切片的append导致超出容量,切片重新分配地址,切片背后的存储基于运行时的数据进行扩充,就会在堆上分配。

5、在interface类型上调用方法,在Interface调用方法是动态调度的,只有在运行时才知道。

1、go语言的接口类型方法调用是动态,因此不能在编译阶段确定,所有类型结构转换成接口的过程会涉及到内存逃逸发生,在频次访问较高的函数尽量调用接口。

2、不要盲目使用变量指针作为参数,虽然减少了复制,但变量逃逸的开销更大。

3、预先设定好slice长度,避免频繁超出容量,重新分配。

力扣(LeetCode)70爬楼梯Go语言实现报错为啥?

应该是递归层次太多,导致溢出了,考虑这个转变成循环吧,不然70级斐波那契递归层次太多了

go语言copy函数介绍的疑惑

go语言我不懂,但是看似乎懂了,仅供参考

意思是源和目标可以为同一目标,复制的数量是源或者目标的元素最小数量

比如例子中的copy(s,a[0]:)

a虽然一共有8个元素,但是s只有6len(det)个元素 ,看上面的makeint是6

所以这里只复制了最小数量6个元素,因此a的012345被复制进了s

第二个

copy(s,s[2]:)

这里是从s[2]开始,所以len是6-2=4,而且因为46,只复制4个元素

因此

0 1 2 3 4 5 复制后4个元素到前面结果就是:

2 3 4 5 4 5 //这个就是可以源和目标可重叠,

上面的也说明了按照len(str)和len(det)中最少值


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