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Groovy字符串及其常用方法
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字符串方法
与java不同,在GString中提供了多种表示字符串的方法,分别是单引号字符串、双引号字符串、三单引号字符串、三双引号字符串、斜杠字符串和$修饰的斜杠字符串。
单引号字符串
单引号字符串是一系列被单引号包围的字符,是普通的java.lang.String。不支持插值。
def str = 'groovy'
assert str.class == java.lang.String
三单引号字符串
三单引号字符串是一列被三个单引号包围的字符,是普通的java.lang.String。不支持插值。
def str = '''groovy'''
assert str.class == java.lang.String
三单引号字符串是多行的。你可以使字符串内容跨越行边界,不需要将字符串分割为一些片段,不需要连接,或换行转义符:
def str = '''
one
two
three'''
//需要注意的是,这个字符串每一次换行都包含了一个换行转义符:
assert str.contains("\n") == true
assert str.size() == 14
//可以通过使用反斜杠换行符剥离该字符
def str = '''\
one\
two\
three'''
assert str.contains("\n") == false
assert str.size() == 11
groovy
KK: []
DJ: []
a.
1. 【俚】绝妙的;时髦的
2. 墨守成规的
以上结果由 Dr.eye译典通字典 提供
groove
KK: []
DJ: []
n.[C]
1. 沟;槽;(车)辙;(唱片)纹(道)
Wheels leave grooves in a dirt road.
轮子在泥路上会留下车辙。
2. 常规;习惯;老一套
A nun's life runs in a groove.
修女过着刻板的生活。
3. 【印】字沟
4. 【俚】顶呱呱的东西;称心的东西
The flower show was a groove.
那个花展棒极了。
5. 【俚】快活(或令人兴奋)的经历
vt.
1. 在...上开出沟(或槽等);用沟(或槽等)连接
The carpenter grooved the board.
木匠在木板上开槽。
2. 使陷入常规[(+into/in/down)][H]
He was grooved in running errands for his neighbors.
他已习惯于为邻居跑腿。
3. 【俚】使极快活;尽情享受
vi.
1. 被槽连接;被配上槽;形成沟槽
2. 陷入常规[(+into/in/down)]
3. 【俚】过得快活;使人快活[(+on)]
These young girls really groove on his music.
这些小姑娘迷上了他的音乐。
一种基于Java虚拟机的动态语言,可以和java无缝集成,正是这个特性,很多时候把二者同时使用,把groovy作为java的有效补充。对于Java程序员来说,学习成本几乎为零。同时支持DSL和其他简介的语法(例如闭包),使代码便于阅读。可以用groovy的动态特性来做规则引擎,在DB中维护脚本,业务变化的时候让应用系统动态加载。
如果引入groovy在java工程中?
这个很简单,不需要做别的事情,仅仅把groovy的二方包加入到pom文件中即可。例如:
dependency
groupIdorg.codehaus.groovy/groupId
artifactIdgroovy-all/artifactId
version 1.8 . 3 /version
/dependency
java和groovy混合使用的方法有几种?
1、 静态编译 ,在java工程中直接写groovy的文件,然后可以在groovy的文件中引用java工程的类,这种方式能够有效的利用groovy自身的语言特性,例如闭包;
2、通过 groovyShell 类直接执行脚本,例如:
package groovy_dsl.shell;
import groovy.lang.Binding;
import groovy.lang.GroovyShell;
public class GroovyShellEx {
public static void main(String[] args) {
Binding bind = new Binding();
bind.setVariable( "name" , "iamzhongyong" );
bind.setVariable( "age" , "25" );
GroovyShell shell = new GroovyShell(bind);
Object obj = shell.evaluate( "str = name+age;return str" );
System.out.println(obj);
}
}
3、通过 groovyScriptEngine 执行文件或者脚本,例如:
package groovy_dsl.script;
import groovy.util.GroovyScriptEngine;
public class ScriptEngine {
public static void main(String[] args) throws Exception {
GroovyScriptEngine engine = new GroovyScriptEngine( "" );
Object obj = engine.run( "src/main/java/groovy_dsl/script/script_test.groovy" , "iamzhongyong" );
System.out.println(obj);
}
}
4、通过 GroovyClassLoader 来执行,例如:
package groovy_dsl.classloader;
import groovy.lang.GroovyClassLoader;
import groovy.lang.GroovyObject;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class GroovyClassLoaderEx {
public static void main(String[] args) throws Exception, IOException {
GroovyClassLoader loader = new GroovyClassLoader();
for ( int i= 0 ;i 100 ;i++){
Class? clazz = loader.parseClass( new File( "src/main/java/groovy_dsl/classloader/UserDO.groovy" ));
GroovyObject clazzObj = (GroovyObject)clazz.newInstance();
clazzObj.invokeMethod( "setName" , "iamzhongyong" );
clazzObj.invokeMethod( "setSex" , "Boy" );
clazzObj.invokeMethod( "setAge" , "26" );
System.out.println(clazzObj.invokeMethod( "getAllInfo" , null ));
}
}
}
使用groovy尤其需要主要的问题?
通过看groovy的创建类的地方,就能发现,每次执行的时候,都会新生成一个class文件,这样就会导致JVM的perm区持续增长,进而导致FullGCc问题,解决办法很简单,就是脚本文件变化了之后才去创建文件,之前从缓存中获取即可。
groovy中的源码如下:
return parseClass(text, "script" + System.currentTimeMillis() + Math.abs(text.hashCode()) + ".groovy" );
这个是增加缓存的代码:
GroovyClassLoader groovyClassLoader = new GroovyClassLoader(GroovyScriptExecute. class .getClassLoader());
Class? groovyClass = null ;
String classKey = String.valueOf(scriptClass.hashCode());
//先从缓存里面去Class文件
if (GroovyScriptClassCache.newInstance().containsKey(classKey)){
groovyClass = GroovyScriptClassCache.newInstance().getClassByKey(classKey);
} else {
groovyClass = groovyClassLoader.parseClass(scriptClass);
GroovyScriptClassCache.newInstance().putClass(classKey, groovyClass);
}
GroovyObject go = (GroovyObject)groovyClass.newInstance();
下面这个是缓存的单例类,贴一下:
public class GroovyScriptClassCache {
private static final MapString /*class文件的描述*/ ,Class? GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE = new HashMapString,Class?();
private GroovyScriptClassCache(){}
private static GroovyScriptClassCache instance = new GroovyScriptClassCache();
public static GroovyScriptClassCache newInstance(){
return instance;
}
public Class? getClassByKey(String key){
return GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.get(key);
}
public void putClass(String key,Class? clazz){
GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.put(key, clazz);
}
public boolean containsKey(String key){
return GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.containsKey(key);
}
}
为啥要每次new一个GroovyClassLoader,而不是所有的脚本持有一个?
因为如果脚本重新加载了,这时候就会有新老两个class文件,如果通过一个classloader持有的话,这样在GC扫描的时候,会认为老的类还在存活,导致回收不掉,所以每次new一个就能解决这个问题了。
注意CodeCache的设置大小
对于大量使用Groovy的应用,尤其是Groovy脚本还会经常更新的应用,由于这些Groovy脚本在执行了很多次后都会被JVM编译为native进行优化,会占据一些CodeCache空间,而如果这样的脚本很多的话,可能会导致CodeCache被用满,而CodeCache一旦被用满,JVM的Compiler就会被禁用,那性能下降的就不是一点点了。
Code Cache用满一方面是因为空间可能不够用,另一方面是Code Cache是不会回收的,所以会累积的越来越多(其实在不采用groovy这种动态更新/装载class的情况下的话,是不会太多的),所以解法一可以是增大code cache的size,可通过在启动参数上增加-XX:ReservedCodeCacheSize=256m(Oracle JVM Team那边也是推荐把code cache调大的),二是启用code cache的回收机制(关于Code Cache flushing的具体策略请参见此文),可通过在启动参数上增加:-XX:+UseCodeCacheFlushing来启用。
我们这个世界真的需要另外一种C语言风格的编程语言吗?很显然,谷歌很早就这么认为了,在 2009 年,它借用雷蒙斯乐队的歌“Hey!Ho!Let’s Go”,正式推出了 Go 语言。现在 Go 语言开发团队已经开发出了这种语言的第一个稳定版本,他们称之为 Go 1,他们将这种语言推向世界,希望人们用这种语言“开发出健壮的软件产品和作品。”那么,现在人们对这种语言的使用情况又是如何呢?让我们先回顾一下,什么是 Go 语言,是什么促使谷歌决定推出这样一种语言?按 Go 语言的“常见问题”里的说法,自从那个“重要的系统级编程语言”诞生距今已超过十几年了,这段时间计算机世界已经发生了很大的变化。谷歌的才人们对目前现有的各种语言深感失望,他们必须要在“快速的编译、快速的执行或简单编程”之间做出选择。“没有一种主流的编程语言,例如C,C++,Java,Python 等,能提供谷歌人想要的全部特征。于是,谷歌的工程师从 2007 年起开始开发 Go 语言。“常见问题”里这样说:Go 语言在基本语法上”基本上属于C语言家族“,但它从 Pascal 语系吸收了”大量的理念“,还有一些思想是来自其它的语言。但对于程序员来说,应该把它当成一种全新的语言,一种以”让程序员更有效率,让编程更有效率,至少是让我们更有效率并且使编程更有乐趣“的理念为设计目标的编程语言。Go 语言擅长做什么…?那么,Go 语言擅长做什么?根据谷歌著名的软件工程师——Go 语言的设计人之一——Rob Pike 的说法,它是用来开发”大型软件“的。Pike 说 Go 语言适合于”很多程序员一起开发的大型软件,并且开发周期较长,支持云计算的网络服务:简言之,就是服务端软件。Go 语言能够让程序员快速开发,并且在软件不断的增长过程中,它能让程序员更容易地进行维护和修改。它融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性。“(作为原贝尔实验室 Unix 开发小组成员,Pike 对系统软件有相当的认识。)但对于其它类型的软件,Go 语言也一样的好用。例如,我在 Google+ 上询问了 Go 语言的使用者,得到了 Douglas Fils 的回复,他正在拿各种语言做实验。Fils 说他现在有时会开发一些 Web 应用程序,大多数都是在 Java 虚拟机(JVM)平台上。“所以 Java 自然是最常用的。我最近开始尝试更多的语言,例如 Scala 和 Groovy。我用 Groovy 语言已经开发了不少的东西,而且刚刚完成了一个 Groovy/Grails 语言上的大型项目。我还研究了一下 Ruby on Rails/Python (Python 框架),并用它们做了一些东西。”他说他用早期版本的 Go 语言开发了一个 Web 界面来处理数据资源。但很不幸。“当时的 Go 的程序库和语法使得开发起来很困难。我还尝试了 node.js,而且,到了一月份,我的精力完全转向了 node.js.”Node.js,Fils 说,很流行,“虽然我很喜欢它,但它的单线程事件循环机制和非阻塞的编程模式让我不太满意。还有,所有的东西都要用 Javascript 的回调函数,我不喜欢这样。”很显然,他不是一个 JavaScript 的粉丝。Go 语言的语法和结构,从另一方面讲,“还是很简洁的。”当Go 语言的语法和结构趋于稳定,并发布了 Go 1 时,他觉得应该转回来,重写他的 Go 语言程序。这回,他想起来了当初为什么想用 Go 来开发。关于Go 语言的争论Fils 说,在 Java 里,很多东西都需要有一定的模板套路,这是很讨厌。他说 Scala 和 groovy 要好一些,但仍然是个问题。Go 语言给人的感觉像一个动态的类型化语言,Fils 说,但 Go 语言里静态类型特征并不像 Java 里那样明显。Go 语言的垃圾收集管理,比 JVM 要好的多。跟 Groovy 这样的动态语言比起来尤其能看出这点。Fils 在评论中说 Go 语言的速度比其它语言快很多倍。它运行速度快但不影响负载量。它编译所需的时间很短,他在开发时能边开发边编译,就像动态语言那样迅速。最后,他说使用 Go 语言要比使用 Node.js,Java 或以 Java 为基础的语言,Ruby on Rails 等语言要有趣的多。在开发 JVM 平台上的应用时,我总感觉自己是一个系统管理员,而不是一个开发者。我要修改堆空间,我要研究负载均衡或内存问题或其它的资源管理问题。而使用 Go 语言,我不需要考虑这些。我开发,编译,测试,运行,部署,非常的享受。请注意,并不是所有的人都喜欢 Go 语言。你可以看一看 Shaneal Manek 的关于 Go 语言的垃圾收集系统以及脚本语言和编译型语言之间比较的评论。Go 语言能走向主流吗?你的期望是什么?按照 RedMonk’s Stephen O’Grady 的说法,对于 Go 语言来说现在还非常年轻。通常,程序员会分成两个阵营:要么欢迎底层语言和脚本型/垃圾收集器型语言的融合,要么是反对这样做。对于后者,毫无意外的,他们是C语言的坚定拥护者。围绕着 Go 语言有很多的争论,这不令人吃惊,任何一种语言都是这样。而令人吃惊的是目前 Go 语言在程序员中获得了相当的吸引力。O’Grady 二月份在 RedMonk 编程语言分级中把 Go 语言放入了第二梯队。但是,他说,考虑一下 Go 语言是如此的年轻,“即使是目前这种成绩也是让人相当的印象深刻了。”谷歌已经发布了 Go 语言的稳定版本,并且在 Google App Engine 支持部署这种语言的应用,这将给 Go 语言带来更多的吸引力。Go 语言能否成为一种“主流”语言,这需要由时间来判定。不过,看起来除谷歌之外还有很多公司对这种语言也很感兴趣,比如 Engine Yard 等公司。那些对目前的现存的语言不太满意的程序员大概对 Go 语言都在拭目以待。如果你在使用 Go 语言或之前简单涉略过它,你需要注意,Go 1 版引入了不少的变化。然而从 Go 1 版开始,Go 语言的变化将会遵循它的规格说明书进行。根据 Go 语言的开发人员的透露,“也许在某个时间,我们会推出 Go 2 的规范,但在此之前,用 Go 语言编写的程序在今后的 Go 1 版本(Go 1.1, Go 1.2 等)上都能正确的运行。”你用Go 语言开发过什么项目吗?
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