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java异常机制的原理与应用\x0d\x0a答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。
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自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。Java 支持多继承么?不支持,Java 不支持多继承。
1抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
1、(1)运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等。(2)一般异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。
2、A错,有些异常表示的错误是不可恢复的,只能中断程序的执行,如java虚拟机发生的内部异常。B错,在catch语句中,也可以用Exception的子类来引用异常。C对。D错,main也可以。
3、实例变量是类的成员变量。正确 实例变量用关键字static声明。错误 在一个class中定义的变量,如果是以static修饰的变量,就是公共实例变量,如果没有,就是实例变量。这两类变量自然都是成员变量。
4、常见的有 1 在方法签名处抛出异常 2 在需要扑捉异常的地方用try catch语句来捕捉 java语言采取了一个统一的异常处理机制。什么是异常?运行时发生的可被捕获和处理的错误。在java语言中,Exception是所有异常的父类。
5、1( 对 )在异常处理中,若try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch中的参数类型有父类子类关系,此时应该将父类放在后面,子类放在前面。
6、Java 的异常处理是通过 5 个关键词来实现的: try 、 catch 、 throw 、 throws 和 finally 。
1、答案: float是单精度浮点数,内存中占用4字节double是双精度浮点数,内存中占用8字节。Q9: Java中的Final关键字是什么意思? 请举例说明。
2、创建两种线程的方式?他们有什么区别?通过实现java.lang.Runnable或者通过扩展java.lang.Thread类。相比扩展Thread,实现Runnable接口可能更优.原因有二:Java不支持多继承。因此扩展Thread类就代表这个子类不能扩展其他类。
3、第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
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