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ios开发开源项目,ios开发开源项目是什么

iOS开源JSON解析库MJExtension

iOS中JSON与NSObject互转有两种方式:1、iOS自带类NSJSONSerialization 2、第三方开源库SBJSON、JSONKit、MJExtension。项目中一直用MJExtension来进行JSON与Model的互转,非常方便、强大,接下来介绍一下这个轻量、强大的开源库。

发展壮大离不开广大客户长期以来的信赖与支持,我们将始终秉承“诚信为本、服务至上”的服务理念,坚持“二合一”的优良服务模式,真诚服务每家企业,认真做好每个细节,不断完善自我,成就企业,实现共赢。行业涉及户外休闲椅等,在重庆网站建设公司营销型网站、WAP手机网站、VI设计、软件开发等项目上具有丰富的设计经验。

1、什么是MJExtension?

MJExtension是一套字典和模型之间互相转换的轻量级开源框架,github地址为: GitHub - CoderMJLee/MJExtension: A fast 。功能如下:

2、MJExtension架构

1)UML类图

2)类介绍

3、MJExtension JSON转Model流程图

4、MJExtension用法举例

关于用法详情请见: GitHub - CoderMJLee/MJExtension: A fast 。我这里只介绍两种常用的用法,JSON转Model,JSON转Model数组

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iOS AI相机App开发教程,“魔法相机”开源项目简介

你可能这App Store中搜到过很多AI相机App,提供各种AI变脸特效,这些功能都是怎样实现的呢?我们自己能不能开发一款相近功能的App呢?

出于这样的想法,就有了“魔法相机”这个开源项目。接下来的一段时间里,我会不断更新这个系列文章,和大家分享开发过程和各种技术细节,希望能对大家有帮助。

魔法相机是一款基于SwiftUI和CoreML开发的 iOS AI 相机应用,实现了下列功能:

项目地址: william0wang/MagicCamera (github.com)

首先,计划未来一段时间,把开发过程中的心得和各种技术细节通过文章分享给大家,希望对大家能用帮助。

在功能方面,当前已经实现了AI相机App最流行的拍照功能。后续计划会增加更多视频相关功能,例如视频变脸等。

刚刚,阿里开源 iOS 协程开发框架 coobjc!

阿里妹导读:刚刚,阿里巴巴正式对外开源了基于 Apache 2.0 协议的协程开发框架 coobjc,开发者们可以在 Github 上自主下载。

coobjc是为iOS平台打造的开源协程开发框架,支持Objective-C和Swift,同时提供了cokit库为Foundation和UIKit中的部分API提供了 协程 化支持,本文将为大家详细介绍coobjc的设计理念及核心优势。

从2008年第一个iOS版本发布至今的11年时间里,iOS的异步编程方式发展缓慢。

基于 Block 的异步编程回调是目前 iOS 使用最广泛的异步编程方式,iOS 系统提供的 GCD 库让异步开发变得很简单方便,但是基于这种编程方式的缺点也有很多,主要有以下几点:

针对多线程以及尤其引发的各种崩溃和性能问题,我们制定了很多编程规范、进行了各种新人培训,尝试降低问题发生的概率,但是问题依然很严峻,多线程引发的问题占比并没有明显的下降,异步编程本来就是很复杂的事情,单靠规范和培训是难以从根本上解决问题的,需要有更加好的编程方式来解决。

上述问题在很多系统和语言开发中都可能会碰到,解决问题的标准方式就是使用协程,C#、Kotlin、Python、Javascript 等热门语言均支持协程极其相关语法,使用这些语言的开发者可以很方便的使用协程及相关功能进行异步编程。

2017 年的 C++ 标准开始支持协程,Swift5 中也包含了协程相关的标准,从现在的发展趋势看基于协程的全新的异步编程方式,是我们解决现有异步编程问题的有效的方式,但是苹果基本已经不会升级 Objective-C 了,因此使用Objective-C的开发者是无法使用官方的协程能力的,而最新 Swift 的发布和推广也还需要时日,为了让广大iOS开发者能快速享受到协程带来的编程方式上的改变,手机淘宝架构团队基于长期对系统底层库和汇编的研究,通过汇编和C语言实现了支持 Objective-C 和 Swift 协程的完美解决方案 —— coobjc。

核心能力

内置系统扩展库

coobjc设计

最底层是协程内核,包含了栈切换的管理、协程调度器的实现、协程间通信channel的实现等。

中间层是基于协程的操作符的包装,目前支持async/await、Generator、Actor等编程模型。

最上层是对系统库的协程化扩展,目前基本上覆盖了Foundation和UIKit的所有IO和耗时方法。

核心实现原理

协程的核心思想是控制调用栈的主动让出和恢复。一般的协程实现都会提供两个重要的操作:

我们基于线程的代码执行时候,是没法做出暂停操作的,我们现在要做的事情就是要代码执行能够暂停,还能够再恢复。 基本上代码执行都是一种基于调用栈的模型,所以如果我们能把当前调用栈上的状态都保存下来,然后再能从缓存中恢复,那我们就能够实现yield和 resume。

实现这样操作有几种方法呢?

上述第三种和第四种只是能过做到跳转,但是没法保存调用栈上的状态,看起来基本上不能算是实现了协程,只能算做做demo,第五种除非官方支持,否则自行改写编译器通用性很差。而第一种方案的 ucontext 在iOS上是废弃了的,不能使用。那么我们使用的是第二种方案,自己用汇编模拟一下 ucontext。

模拟ucontext的核心是通过getContext和setContext实现保存和恢复调用栈。需要熟悉不同CPU架构下的调用约定(Calling Convention). 汇编实现就是要针对不同cpu实现一套,我们目前实现了 armv7、arm64、i386、x86_64,支持iPhone真机和模拟器。

说了这么多,还是看看代码吧,我们从一个简单的网络请求加载图片功能来看看coobjc到底是如何使用的。

下面是最普通的网络请求的写法:

下面是使用coobjc库协程化改造后的代码:

原本需要20行的代码,通过coobjc协程化改造后,减少了一半,整个代码逻辑和可读性都更加好,这就是coobjc强大的能力,能把原本很复杂的异步代码,通过协程化改造,转变成逻辑简洁的顺序调用。

coobjc还有很多其他强大的能力,本文对于coobjc的实际使用就不过多介绍了,感兴趣的朋友可以去官方github仓库自行下载查看。

我们在iPhone7 iOS11.4.1的设备上使用协程和传统多线程方式分别模拟高并发读取数据的场景,下面是两种方式得到的压测数据。

从上面的表格我们可以看到使用在并发量很小的场景,由于多线程可以完全使用设备的计算核心,因此coobjc总耗时要比传统多线程略高,但是由于整体耗时都很小,因此差异并不明显,但是随着并发量的增大,coobjc的优势开始逐渐体现出来,当并发量超过1000以后,传统多线程开始出现线程分配异常,而导致很多并发任务并没有执行,因此在上表中显示的是大于20秒,实际是任务已经无法正常执行了,但是coobjc仍然可以正常运行。

我们在手机淘宝这种超级App中尝试了协程化改造,针对部分性能差的页面,我们发现在滑动过程中存在很多主线程IO调用、数据解析,导致帧率下降严重,通过引入coobjc,在不改变原有业务代码的基础上,通过全局hook部分IO、数据解析方法,即可让原来在主线程中同步执行的IO方法异步执行,并且不影响原有的业务逻辑,通过测试验证,这样的改造在低端机(iPhone6及以下的机器)上的帧率有20%左右的提升。

简明

易用

清晰

性能

程序是写来给人读的,只会偶尔让机器执行一下。——Abelson and Sussman

基于协程实现的编程范式能够帮助开发者编写出更加优美、健壮、可读性更强的代码。

协程可以帮助我们在编写并发代码的过程中减少线程和锁的使用,提升应用的性能和稳定性。

本文作者:淘宝技术

2016年 iOS 开发常用的 Swift 开源框架有哪些

iOS 开发话题优秀回答者 iOS / Mac / C++ 开发者

我现在用的 iOS 开源库,还是以 Objective-C 的居多,毕竟 Objective-C 有多年的积累。 有些人倾向于语言纯洁性,具体点说就是假如这个项目是个 Swift 项目,他们会倾向于所有库都是 Swift 语言写的。我自己不计较使用多种语言,选库更注重通用、稳定。假如

怎么在github上开源ios代码

1. AFNetworking在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目。AFNetworking是一个轻量级的iOS、Mac OS X网络通信类库,现在是GitHub上第三大Objective-C库。它建立在NSURLConnection、NSOperation等类库的基础上,让很多网络通信功能的实现变得十分简单,因此,许多iOS应用开发都会使用到它。支持HTTP请求和基于REST的网络服务(包括GET、POST、PUT、DELETE等);支持ARC;要求iOS 5.0及以上版本;有一些插件扩展已有的功能,还有一个功能齐全的API;从URL中获取JSON特别简单。2. Three20Three20原本是iPhone版Facebook中所使用的工具库,包括照片查看器等一系列的iPhone UI类集,以及HTTP磁盘缓存等一些通用工具。后来从Facebook iPhone应用中剥离出来,成为了一个深受开发者喜爱的通用框架。3. facebook-ios-sdk此前在“GitHub上最受欢迎的开源项目”Android系列文章(一)中,我们曾介绍过允许开发者将Facebook集成到Android应用中的Facebook SDK for Android。Facebook SDK for iOS和它一样,可以让开发者将Facebook相关功能集成到自己的iOS App中。Facebook无疑是最成功的SNS社区,如果能够让App具有与Facebook集成的功能,那势必会带来非常好的效果。Facebook SDK for iOS项目更新频率很高,想要获取更多关于示例、文档、将SDK集成到App中、源代码等信息,可直接登陆Facebook Developers查看。4. RestKitRestkit是一个主要用于iOS上网络通信的开源Objective-C框架,除了发送请求、接受响应这些基本功能外,还附带Core Data,以及将远程JSON映射为本地对象的功能。主要特点:可在iOS和Mac OS X的Objective-C中与RESTful Web服务进行简单交互;包含简单的HTTP Request/Response API;带有强大的对象映射系统,用于减少代码长度;RestKit可降低JSON/XML的处理的资源消耗,支持通过SBJSON和YAJL进行JSON解析。5. asi-http-requestASIHTTPRequest是一款极其强劲的HTTP访问开源项目,能够让简单的API完成非常复杂的功能,比如异步请求、队列请求、GZIP压缩、缓存、断点续传、进度跟踪、上传文件、HTTP认证。ASIHTTPRequest适用于基本的HTTP请求,和基于REST的服务之间的交互。使用Objective-C编写,能够同时用于Mac OS X和iPhone应用中。6. cocos2d-x在《GitHub上最火的40个Android开源项目(一)》中,我们已经非常详细地介绍了cocos2d-x开源项目。cocos2d-x支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多个平台。7.cocos2d-iphone(cocos2d)cocos2d for iPhone是一个开源框架,用于为iPod Touch、iPhone、iPad及Mac OS X构建2D游戏、演示程序及其他图形交互式应用。基于cocos2d设计,使用相同的API,但不同于cocos2d使用Python,cocos2d for iPhone是使用Objective-C实现的。cocos2d for iPhone主要特性:快免费易于使用社区支持8.cocos2d-iphone(jpsarda)该项目是对cocos2d for iPhone的扩展。9. GPUImageGPUImage是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架。主要功能如下:提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜;GPUImage顾名思义,是基于GPU的图像加速,因此图像处理速度非常快,并且能够自定义图像滤镜;支持ARC。10. MonoGameMonoGame是一个Microsoft XNA 4.x Framework的开源跨平台实现。此前在Android开源项目系列文章(一)中我们也进行了详细的介绍。MonoGame支持平台:iOS(包括Ritina Display)AndroidWindows(OpenGL)Mac OS XLinuxWindows Store Apps(Windows 8、Windows RT)Windows Phone 8PlayStation Mobile(目前仅支持2D)OUYA11. NimbusNimbus是一个开源的iOS框架,比起Three20,Nimbus的文档更为全面、丰富,能够实现很多非常炫的界面特效。因此,开发者可以借助Nimbus来降低项目设计的复杂度。12. cheddar-iosCheddar是一个简单即时的任务管理器,Cheddar for iOS是Cheddar的iOS客户端,通用于iPhone和iPad。13. ViewDeckIIViewDeckController能够实现类似于Path 2.0 的视图左右滑动的效果,支持向左或向右顺滑的滑动操作。14. ShareKitShareKit是iPhone开发的第三方接口,允许你一键分享文字、图片、网址、文件等内容到Facebook、Twitter、Delicious、Tumblr、Google Reader等第三方网站上。15. GMGridViewGMGridView是一款开源的iOS(iPhone/iPad)表格视图,允许用户手势对表格单元进行排序,在单元格需要展示时才进行装载,这样极大地提高了表格的效率。其中的伸缩/旋转/平移手势能够让用户改变视图,还能够实现从CellView到全屏的切换。16. QuickDialogQuickDialog可以帮助开发者快速创建复杂的表单,实现包括登录界面在内的各种样式的TableView输入界面,此外,还可以创建带有多个文本域的表格及项目。17. appiraterAppirater是一个可以直接使用到任何iPhone应用(iOS4.0及以上)中的开源类,用于提醒用户在打开App时,对应用进行或打分。18. SVProgressHUDSVProgressHUD能够实现多种HUD效果,多用于程序正在执行耗时较长的任务,需要用户等待。除了显示等待的HUD,还可以显示命令执行成功或者失败的HUD。19. Reader该项目能够让iOS开发者轻而易举地在iOS设备屏幕上显示PDF文件。代码通用,不需要任何XIB(因为所有UI元素都是代码生成的,具有极大的灵活性),运行于iOS 4.0及其以上版本设备中,同时还支持所有Retina Display设备。支持:诸如iBooks等的文档导航;设备全方位旋转;对PDF进行加密(密码保护);PDF链接(URI及跳转页面);PDF旋转页面。20.CocoaAsyncSocketCocoaAsyncSocket提供了十分强大而又易用的Mac OS X及iOS异步套接库,支持TCP和UDP,其中,AsyncSocket类是支持TCP的,AsyncUdpSocket是支持UDP的。AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库,提供异步操作。AsyncUdpSocket是UDP/IP socket网络库,包装自CFSocket。

GitHub 上有哪些完整的 iOS-App 源码值得参考

1. Coding iOS 客户端

Coding官方客户端. 笔者强烈推荐的值得学习的完整APP.

GitHub - Coding/Coding-iOS: Coding iOS 客户端源代码

2. OSCHINA 的 iPhone 客户端

开源中国的iPhone客户端源码

3. Git@OSC

Git@OSC iPhone 客户端,方便用户查看Git@OSC的项目以及简单的操作issue等

oschina / git-osc-iphone

4. Firefox for iOS

GitHub - mozilla/firefox-ios: Firefox for iOS

5. zulip-ios

Dropbox收购公司内部社交服务商Zulip,然后全部开源,这是iOS App

GitHub - zulip/zulip-ios: Zulip iOS app

6. iOSSF

SegmentFault官方App

GitHub - gaosboy/iOSSF: SegmentFault官方App

7. iReddit

Reddit iPhone客户端

GitHub - reddit/iReddit: The iReddit iPhone app

8. Monkey

GitHub第三方iOS客户端

GitHub - coderyi/Monkey: Monkey is a GitHub third party client for iOS,to show the rank of coders and repositories.

9. Watch

Dribbble第三方客户端

GitHub - tuesda/Watch: A project which demonstrate how to develop a custom client on android for dribbble.com

10. Voice2Note

懒人笔记iOS客户端

GitHub - liaojinxing/Voice2Note: 懒人笔记iOS客户端

11. RSSRead

“已阅”(iOS上开源RSS新闻阅读器)

GitHub - ming1016/RSSRead: “已阅”(iOS上开源RSS新闻阅读器),有兴趣?那就Pull Requests吧

12. BeeFancy

BeeFancy仿Fancy官方APP的WIREFRAME,基于BeeFramework

GitHub - BeeFramework/BeeFancy: 仿Fancy官方APP的WIREFRAME,基于BeeFramework

13. SXNews

模仿网易新闻做的精仿网易新闻

GitHub - dsxNiubility/SXNews: High imitation Neteasy News. (include list,detail,photoset,weather,feedback)

14. Doppio

寻找最近的星巴克

GitHub - chroman/Doppio: An open source iOS app to find the nearest Starbucks store using NSURLSession, AFNetworking 2.0, Mantle and Starbucks private API.

15. Anypic

类似于Instagram的一款App

GitHub - ParsePlatform/Anypic: An open source mobile and web app that lets users share photos similar to Instagram

16. 豆瓣相册

Slowslab iOS应用 豆瓣相册 精选集 开源项目

GitHub - TonnyTao/DoubanAlbum: Slowslab iOS应用 豆瓣相册 精选集 开源项目,仅供学习参考

17. ChatSecure-iOS

Objective-C写的XMPP聊天应用

GitHub - ChatSecure/ChatSecure-iOS: ChatSecure is a free and open source encrypted chat client for iPhone and Android that supports OTR encryption over XMPP.

18. NotificationChat

Objective-C写的完整的聊天应用

GitHub - relatedcode/EncryptedChat: This is a full native iPhone app to create realtime, text based group or private chat with Parse and Firebase.

19. FakeZhihuDaily

仿知乎日报iOS客户端

GitHub - gnou/FakeZhihuDaily: 仿知乎日报iOS客户端

20. ruby-china-for-ios

RubyChina官方客户端

GitHub - ruby-china/ruby-china-for-ios: Ruby China client for iOS

21. Meizi

豆瓣妹子图iOS客户端

GitHub - Sunnyyoung/Meizi: 豆瓣妹子图iOS客户端

22. PlainReader

一款 iOS(iPhone + iPad) 新闻类客户端,内容抓取自

PlainReader/PlainReader at master · guojiubo/PlainReader · GitHub

23. iOS-2048

用Objective-C实现的2048游戏

GitHub - austinzheng/iOS-2048: iOS drop-in library presenting a 2048-style game

24. ECMobile_iOS

基于ECShop的手机商城客户端

GitHub - GeekZooStudio/ECMobile_iOS: 基于ECShop的手机商城客户端

25. wikipedia-ios

维基百科官方App, 已上架

GitHub - wikimedia/wikipedia-ios: The official Wikipedia iOS app.

26. Sol

漂亮的扁平风格的天气App

GitHub - comyarzaheri/Sol: Sol° beautifully displays weather information so you can plan your day accordingly. Check the weather in your current location or any city around the world. Implemented in Objective-C.


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