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前言
书接上文,本文造第二个轮子,也是asyncio包里面非常常用的一个函数run
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:主机域名、虚拟主机、营销软件、网站建设、安化网站维护、网站推广。
一、知识准备
● 相对于run_until_complete
,改动并不大,就是将入口函数重新封装了一下,基础知识主要还是run_until_complete
的内容
● asyncio.run是Python3.7之后新增的入口函数
二、环境准备
组件 | 版本 |
---|---|
python | 3.7.7 |
三、
run
的实现
先来看下官方asyncio的使用方法:
|># more main.py
import asyncio
async def hello():
print('enter hello ...')
return 'world'
if __name__ == "__main__":
rst = asyncio.run(hello())
print(rst)
|># python3 main.py
enter hello ...
return world ...
来看下造的轮子的使用方式:
▶ more main.py
from wilsonasyncio import run
async def hello():
print('enter hello ...')
return 'return world ...'
if __name__ == "__main__":
ret = run(hello())
print(ret)
▶ python3 main.py
enter hello ...
return world ...
自己造的轮子也很好的运行了,下面我们来看下轮子的代码
四、代码解析
轮子代码
1)代码组成
|># tree
.
├── eventloops.py
├── futures.py
├── main.py
├── tasks.py
├── wilsonasyncio.py
文件 | 作用 |
---|---|
eventloops.py | 事件循环 |
futures.py | futures对象 |
tasks.py | tasks对象 |
wilsonasyncio.py | 可调用方法集合 |
main.py | 入口 |
2)代码概览:
eventloops.py
类/函数 | 方法 | 对象 | 作用 | 描述 |
---|---|---|---|---|
Eventloop | 事件循环,一个线程只有运行一个 | |||
__init__ |
初始化两个重要对象 self._ready 与 self._stopping |
|||
self._ready |
所有的待执行任务都是从这个队列取出来,非常重要 | |||
self._stopping |
事件循环完成的标志 | |||
call_soon |
调用该方法会立即将任务添加到待执行队列 | |||
run_once |
被run_forever 调用,从self._ready 队列里面取出任务执行 |
|||
run_forever |
死循环,若self._stopping 则退出循环 |
|||
run_until_complete |
非常重要的函数,任务的起点和终点(后面详细介绍) | |||
create_task |
将传入的函数封装成task 对象,这个操作会将task.__step 添加到__ready 队列 |
|||
Handle |
所有的任务进入待执行队列(Eventloop.call_soon )之前都会封装成Handle对象 |
|||
__init__ |
初始化两个重要对象 self._callback 与 self._args |
|||
self._callback |
待执行函数主体 | |||
self._args |
待执行函数参数 | |||
_run |
待执行函数执行 | |||
get_event_loop |
获取当前线程的事件循环 | |||
_complete_eventloop |
将事件循环的_stopping 标志置位True |
|||
run |
入口函数 | 新增 |
tasks.py
类/函数 | 方法 | 对象 | 作用 | 描述 |
---|---|---|---|---|
Task | 继承自Future,主要用于整个协程运行的周期 | |||
__init__ |
初始化对象 self._coro ,并且call_soon 将self.__step 加入self._ready 队列 |
|||
self._coro |
用户定义的函数主体 | |||
__step |
Task类的核心函数 | |||
ensure_future |
如果对象是一个Future对象,就返回,否则就会调用create_task 返回,并且加入到_ready 队列 |
新增 |
futures.py
类/函数 | 方法 | 对象 | 作用 | 描述 |
---|---|---|---|---|
Future | 主要负责与用户函数进行交互 | |||
__init__ |
初始化两个重要对象 self._loop 与 self._callbacks |
|||
self._loop |
事件循环 | |||
self._callbacks |
回调队列,任务暂存队列,等待时机成熟(状态不是PENDING ),就会进入_ready 队列 |
|||
add_done_callback |
添加任务回调函数,状态_PENDING ,就虎进入_callbacks 队列,否则进入_ready 队列 |
|||
set_result |
获取任务执行结果并存储至_result ,将状态置位_FINISH ,调用__schedule_callbacks |
|||
__schedule_callbacks |
将回调函数放入_ready ,等待执行 |
|||
result |
获取返回值 |
3)执行过程
3.1)入口函数
main.py
async def hello():
print('enter hello ...')
return 'return world ...'
if __name__ == "__main__":
ret = run(hello())
print(ret)
ret = run(hello())
直接调用run
,参数是用户函数hello()
,我们看下run的源码def run(main):
loop = get_event_loop()
return loop.run_until_complete(main)
loop = get_event_loop()
获取事件循环return loop.run_until_complete(main)
调用run_until_complete
3.2)事件循环启动
def run_until_complete(self, future):
future = tasks.ensure_future(future, loop=self)
future.add_done_callback(_complete_eventloop, future)
self.run_forever()
return future.result()
future = tasks.ensure_future(future, loop=self)
,调用了tasks.ensure_future
def ensure_future(coro_or_future, *, loop=None):
if isinstance(coro_or_future, Future):
return coro_or_future
else:
return loop.create_task(coro_or_future)
剩下的部分已经没有什么新鲜的了,和run_until_complete
一样,我们直接跳过...
3.7)执行结果
▶ python3 main.py
enter hello ...
return world ...
五、流程总结
六、小结
● run
与run_until_complete
大同小异,只不过入口函数做了一些调整,使得用户调用更加的便利
● 本文中的代码,参考了python 3.7.7中asyncio的源代码,裁剪而来
● 本文中代码:代码
至此,本文结束
在下才疏学浅,有撒汤漏水的,请各位不吝赐教...
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