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变量指的是会随着程序运算而改变的量。 Tips: 比如用户在售卖机购买的可乐数量和爆米花数量都是不确定的,最后的总价也会各异,所以这些数量和总价都以变量的形式存在于计算机中。维护这些变量会用到计算机的存储功能。
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数据类型 变量名称
。// 声明可乐数量变量 coke
int coke;
// 声明爆米花数量变量 popcorn
int popcorn;
// 声明消费总额变量 money
int money;
变量名称也叫做标识符,有固定的构造规则:
// 声明消费总额变量 money,并且初始化数值为 0
int money = 0;
//将初始化好的消费总额打印在屏幕上,并且进行换行
cout << money << endl;
C++中,基本的算术运算分为如下5种:加法、减法、乘法、除法以及求模。C++ 使用运算符(operator)来完成这些算术运算。
+
运算符,比如表达式3 + 2
可以得到5
-
运算符,比如表达式21 - 12
结果为9
*
运算符,比如表达式4 * 5
将得到20
/
运算符,比如表达式18 / 6
,19/6
,我们得到3
%
运算符,比如表达式32 % 5
将会得到2
比如小键想买5袋饼干,小戴想买3袋饼干,计算两人需要购买的饼干的总袋数时,我们会用到以下语句:
int cookie;
cookie = 5 + 3;
以上计算语句中出现了赋值运算符=
,代表了把表达式的值赋给变量的操作。
在实际使用中,很多表达式都包含了多个运算符。比如,5 + 3 * 6
。C++使用优先级规则来决定首先使用哪个运算符。
对于算术运算符,遵循的是通常的代数优先级,乘除取模在先,加减运算在后。
我们可以使用()
圆括号对来明确计算的顺序,在()
中的表达式具有最高的计算优先级。
对于优先级相同的两个运算符,将通过
结合律
来决定计算的先后:
自增运算符++
作用在变量操作数上,可以使该变量的值在原来基础上递增1
:
coffee_box = ++coffee
coffee_box = coffee++
自减运算符--
同样作用在变量操作数上,可以使该变量的值在原来基础上递减1
,用法同上。
C++提供了将算术运算与赋值操作相结合的运算符,称为计算且赋值运算符,符号表示与功能描述如下:
总体上符合:赋值运算符< 逻辑与运算符< 关系运算符< 算术运算符。
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