html5手势缩放的简单介绍-成都快上网建站

html5手势缩放的简单介绍

HTML5里的手势操作是如何实现的呢?

举例说明:

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通过一句addEventListener 就能够知道当前用户的点击是哪种设备,是手指的点击,是鼠标的单击还是触控笔的点击(平板设备都会带有触控笔):

canvas id="MyCanvas"/canvas

script

MyCanvas.addEventListener("MSPointerDown", MyBack, false);

function MyBack(e) {

alert(e.pointerType.toString());

}

/script

通过回调的方法中 e.pointerType 还进行判断。

鼠标是4,触控笔是3,手指是2。

至于值为1是何种设备还有待研究。

还有需要注意的就是 想在javascript中添加对输入设备的识别,注册的方法事件也是有点点区别。

addEventListener 添加的事件为 MSPointerDown

而在IE10中对于这样的多种设备识别中优先处理的手指的点击,前提是不影响功能正常单击的情况下,然而IE10不仅仅能识别用户的输入设备还支持非常多的高级手势。

我用html5的video标签做的视频页面,在iphone上测试的时候视频都是全屏的,怎么才能不全屏?

虽然有的网页设置了自动全屏,但是点了“x”之后退出了全屏并且视频播放停下来了,点击播放时又全屏了,但是我们可以退出全屏并继续播放,具体方法:在全屏页用两指缩小手势(不是下滑或点“x”,即刻退出全屏并继续播放视频。如果是的,请采纳。

谷歌调试可以调试双指操作吗html5

Chrome 只能模拟以下的手势

Tap 触摸

Double-Tap 双击

Hold 长按

Swipe 滑

Drag 拖拽

Rotate 旋转(双指)

Pinch 缩放(双指)

Fingers 抓取(多指)

等手势都不支持,

目前只能模拟鼠标能操作的,具体的还是用真机测试,特别是android 的碎片化,多早几个机器测试才是王道


文章标题:html5手势缩放的简单介绍
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