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API(Application Programming Interface,应用程序接口)函数是一些预先定义的函数。操作系统除了协调应用程序的执行、内存分配、系统资源管理外。
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API的英文全称(Application Programming Interface),WIN32 API也就是MicrosoftWindows32位平台的应用程序编程接口。
api是应用程序编程接口。API是一些预先定义的接口(如函数、HTTP接口),或指软件系统不同组成部分衔接的约定。用来提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问的一组例程,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
api函数要用C++.调用其他exe程序,c语言中用 char my_cmd[80]=my_prog_name.exesystem(my_cmd); 就可以了。查询运行窗口 ... 这些都是 设及 视窗 的函数,建窗口,显示窗口,关闭窗口,查询等,都有函数。
21h)提供的,在DOS下跑的应用程序都直接或间接的通过中断调用来使用操作系统功能,比如将AH置为30h后调用INT 21h就可以得到DOS操作系统的版本号。而在Windows中,系统API是以函数调用的方式提供的。
可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
API函数 CreateFile ,系统就会为我们创建一个文件,并返回文件的标识(以文件句柄的形式),然后如果要向文件中写入数据,需要调用 WriteFile ,系统就会把我们的数据写入到文件中。
下载个MSDN好了。或者你需要的是一个API手册。VC里面只要include windows.h,多数API可以直接调用了。而你需要的是每个API什么功能,参数都有什么意义。
用个API函数。包函头文件 window.h CreateThread(NULL,0,FunPro,NULL,0,NULL);你再写个线程函数 FunPro int WINAPI FunPro(){ return 0;} 大概是这样,我也没写过,你自己再去百度下。
C语言编译是线性的,同时只能编译一个程序 无法做到两个程序一起编译,只能先编译一个 再编译另一个。如果是命令行 可以开两个终端 同时编译,不过 这并不能提高编译速度,意义不大。
在C语言中,可以使用多个源文件来编写一个程序。可以将程序分成多个模块,每个模块对应一个源文件。
可以同时运行多个生成的exe, 不会出现任何干扰 除非你在程序中, 做了进程间通信 不过 一般不会这么做。
实际上C语言是没有多线程的概念的,但是我们可以通过Task来实现多任务。简单的说,可以采取以下方案:定义一个主Task,将其置为常驻Task,用以进行Task调度和Task的启动/终了和交互的管理。
单线程只能运行一下,当从函数返回后再继续运行下边的代码 想同时,可以用多线程 C语言本身是不支持多线程的,除非是C++或者VC++或以上的语言。 但是如果你的编程水平可以,可以自己写一个运行环境模拟多线程。
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