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1、常量,就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时则无法改变该值。在Go程序中,常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。
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2、const i=100 利用var 可以定义一个变量 var t int 当你将变量赋值以后,在程序不进行值的修改就可以当常量用 t=i 在一个包里,定义变量时使用小写,格外定义个取值方法。
3、意思就是i的值不能在fun()函数执行的过程中被修改,它将一直保持调用此函数时传入的值。如果试图修改i值的语句在fun()函数中出现,将导致程序无法编译。
4、可以定义const常量 const可以修饰函数的参数,返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,从面提高程序的健壮性。
5、const只能修饰输入参数:u 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。
6、在定义函数时,如果想要某个函数参数作为常量来使用,可以在参数类型名后面添加 const 修饰符,表示该参数是一个常量,即它的值在函数执行期间不能被修改。
很遗憾,Go中没有这样的设计,当然,目前大多数相对高级的语言都取消了宏定义的方法,虽然这样降低了程序员对程序的掌控能力,但是这样更容易保证程序运行的一致性。俗话说,有舍也有得吧。
在interface类型上调用方法,在Interface调用方法是动态调度的,只有在运行时才知道。
ARM平台没办法直接从官网下载二进制安装包来安装,好在Golang是支持多平台并且开源的语言,因此可以通过直接在ARM平台上编译源代码来安装。
我们都见过长长的代码块包装在一个 try-catch 块中。在这种情况下,catch 块实际上充当 goto 语句,这通常被认为是有害的(奇怪的是,C 中的关键字被认为可以接受的少数用例之一是错误后清理,因为该语言没有 Golang- 样式延迟语句)。
“IF”在单词中表示“如果”的意思;“GOTO”则表示“去哪里”或者“到哪里”。那么在两个单词中的省略号,它表示条件!条件只有两种可能:成立、不成立。我们可以用这个语句造句,“如果明天开学了,我就要去学校”。
格式IF《表达式》GOTO、格式IF《表达式》THEN、IF是如果的意思,THEN是那么的意思,GE是大于等于,GT是大于,EQ是等于,NE是不等于,LT是小于,LE是小于等于,例如IF(#5GE#6) THEN#33=100。
GT表示大于,GE表示小于或等于,EQ表示等于,NE表示不等于,...;表示控制指令的有:IF表示的是条件转移语句1, GOTO表示的是无条件转移语句,WHILE表示的是循环语句,IF...THEN表示的是条件转移语句..。
if就是如果,then就是那么,else就是否则,表示条件判定。goto表示无条件转移,一般可以随便用吧。看看系统说明书定义嘛。
IF[#100 GE #101]GOTO1 当#100大于等于#101时跳到N1程序段执行。IF是满足条件跳出,WHILE是满足条件运行,掌握一个就够了。
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