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1、if (bioskey(1)) /*有键按下,读取键值*/ key=bioskey(0);else /*无键按下,返回0*/ key=0;switch(key){case 0: .../*无按键,执行该操作*/ case 0xXXXXH:.../*不同键值,做不同处理*/ 。。
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2、while(key) // 如果按键未按下则执行循环 { if(time100)break; //如果时间大于5秒,退出循环。
3、如果是单一的一个按键,那么直接检测该键是“1”还是“0”,就可以确定是按下还是释放。如果是矩阵键盘,那么需要发送扫描码,再检测输入值,来判断键盘中键的状态。
int leftpress(void)//鼠标左键按下 { _ax = 0x33;geninterrupt(0x33);return(_bx&1);} --- 鼠标右键的应该也会了吧。
1:测试是否有可读的输入键,为0,则没有。Ctrl_break 返回0xffff(-1)。否则,返回下一个输入键。键值还保存,供下次cmd=0时bioskey调用返回。2:请求当前换档键状态。
在C代码中可设置如下自编的intokey( )函数,用以接收方向键值。库函数kbhit( )是检测是否有按键被按下,库函数getch( )是读取键盘按键值的,不需按回车,也不回显。
getch();无回显的等待使用者输入一个字符。所谓无回显,就是你输入了一个w,但是w不会在控制台中显示……但是绝对是按下了。他的返回值就是按下的字符。
所谓的延时程序,就是让程序进入一段无效循环,达到延时目的 有一个延时参数表的。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
即空指令的话,机器就会延时,然后你在计算好每次延时到底有多长,外面套一个循环(或者多重循环),根据你想要的延时时间即可计算出来循环的次数,延时函数基本上都是这种原理,它的参数就是用来控制循环次数的。
如果对时间要求非常精确,可以考虑采用和汇编中处理的情况,看看cpu的频率,将for命令分解成汇编语言,看多少毫秒执行一次命令,然后设置循环次数,这样足够精确,实际上在汇编下也是这么做的。
单片机延时程序?(1)用定时器算出来,弄一个死循环,同时开定时器,时间到了就break。
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