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移动方法很好写,子弹垂直方向发,x——就行了。
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Java产生随机数需要有一个基值seed,在第一种方法中基值缺省,则将系统时间作为seed。普通方法:(1)public synonronized void setSeed(long seed)该方法是设定基值seed。
错误一:int a[] =Integer.parseInt(jta.getText());错处:从jta获取字符串后,转换为整数,乃1个数,用数组存放可以,但不能像你这样写,你这样写是将一个整形数组初始化为一个整数。所以错。。
1、Random random = new Random(100);//指定种子数100 random调用不同的方法,获得随机数。如果2个Random对象使用相同的种子(比如都是100),并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同。
2、y坐标属性,值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的嘛。再定义两种子弹移动方法。移动方法很好写,子弹垂直方向发,x——就行了。
3、可以手指触摸到的xy坐标,来记住这些点击的坐标,所以可以写一些回调函数来监听。
4、一般游戏,鼠标控制的事物,完全可以用键盘上的上下左右方向键来代替,不需要改什么代码,个人意见。
1、由于子弹是从飞机中发射的,所以我们要让子弹移到飞机的地方,不断地发射自己,也就是不断地克隆自己,然后向上移动,也就是增加Y坐标,直到碰到上边缘,便删除克隆体。
2、public void KeyPressed(KeyEvent e){ //你要的按下某键的反应。} public void KeyReleased(KeyEvent e){ //你要的放开某键的反应。
3、主动出击法 再往后的关卡,到第第十关以后,满屏的密集子弹,已经无法找到一个比较明显的缝隙。这个时候,光躲避是没有用的,需要去主动出击,去吸引敌机的子弹过来。
4、多多练习滑动的操作 在游戏中,灵巧的滑动操作不仅可以让你完美的躲避子弹的袭击,增加生存几率,还可以让你吃到更多的道具,获得更高的分数,在奖励出现的时候,也可以最大化的得到。
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